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同意楼主关于会心一击的意见,不应对画面作大的改动,
的确,长达三五个小时的盯着屏幕,已经对眼睛的损害很大了,画面再频频跳动或者我说的那样频频变换明暗,太伤眼睛了,不好.
我放弃我的观点.同意楼主所说的改进方案
另外,可能楼主玩得时间不太久,不知道会心和击中要害的区别,新版本依然有"会心一击".
楼主也许玩的是天机,会心出的少,如果尝试玩魍魉或者翎羽,就会在战斗一栏发现,常常会有会心一击的提示,
然而"击中要害",是不同于会心一击的伤害方式,目前我还不能知道这两种伤害的具体区别在哪里,但是,从这次官方如此着重强调"击中要害"的效果,应该是很特别的一种伤害,个人猜想,应该是无视防御的,
再次展开联想,也许将来高级装备放开了,大家对普攻的防御能力加强了,这时对于击中要害这种能力,就会显得尤为突出了,
再再次展开联想,新装备里,没准就会有"击中要害"几率的"特技效果"(胡乱猜的,呵呵)
PS:刚看到,楼主是弈剑,呵呵,不把贴子看完就急着回贴,我老是改不了这毛病
[ 本帖最后由 兰陵 于 2006-12-6 19:30 编辑 ] |
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