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本帖最后由 薄如蝉翼乀乀 于 2015-6-8 14:54 编辑
回复 8# 悲剧的剧
数据固然是有参考价值,这点是肯定的。但是,想走自己的路不仅仅看技能的输出数据,更看自身的喜好和实战体验。要不然就不会出现有人从重击转会心,或会心转重击的情况了。
技能伤害值的计算更多只是有助于在堆攻击属性时定制目标数值。而且重击和会心的区别不仅仅在于伤害值。
另外提一下天下3中机率(百分比)的概念。比如重击率70%,不代表10下攻击能出7下出要害,而是每一下攻击都有70%的机率出要害。正是由于这种计算模式才会出现连续不出要害或每下都要害的情况。 |
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