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74攻鬼流派之争:会心和重击,用数字证明一切

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楼主
发表于 2015-6-8 00:40 | 显示全部楼层 来自:广东

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本帖最后由 薄如蝉翼乀乀 于 2015-6-8 00:47 编辑

会心的伤害值也是在大小攻之间浮动的,只是偏向最大攻击的机率高,所以会心伤害值比较稳。而重击的浮动幅度大,偏向最小攻击的机率较大,所以伤害值相对不稳定。于是就洐生了小攻重击流。
其实数据归数据,个人的实战体验才是最真实最全面的,哪个流派更优秀这种话题主观因素比重较高,个人喜好而已,有什么好争?
忘记了楼主说的是74阶段,两套战场套现在最大的差别在于生存能力,而非输出能力。在相同环境下,输出和人头差不多,素套往往会比玄套多死几次。

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沙发
发表于 2015-6-8 13:55 | 显示全部楼层 来自:广东

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回复 10# 玉版宣
因为素套见效快。同是胚胎号,玄套的输出能力太不稳定。

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板凳
发表于 2015-6-8 14:53 | 显示全部楼层 来自:广东

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本帖最后由 薄如蝉翼乀乀 于 2015-6-8 14:54 编辑

回复 8# 悲剧的剧
数据固然是有参考价值,这点是肯定的。但是,想走自己的路不仅仅看技能的输出数据,更看自身的喜好和实战体验。要不然就不会出现有人从重击转会心,或会心转重击的情况了。
技能伤害值的计算更多只是有助于在堆攻击属性时定制目标数值。而且重击和会心的区别不仅仅在于伤害值。
另外提一下天下3中机率(百分比)的概念。比如重击率70%,不代表10下攻击能出7下出要害,而是每一下攻击都有70%的机率出要害。正是由于这种计算模式才会出现连续不出要害或每下都要害的情况。
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