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昨天去乱斗战场玩了几把力敏剑,确实感觉到力敏剑的输出和爆发相比现在有了质的飞跃.....然而,这并没有什么卵用,一个一个来说吧,疏狂把酒,比迭代前提升了20%技能威力 700负伤,但是这个技能并不自带任何负面和攻击,伤害上是远远比不过流风和归元的,勉强强过炫炎;庄周梦蝶,自己去看看云麓的灵台明镜,月迷津渡,白浪清涛吧,跟云麓一比,简直水的掉渣,我想后面其他门派玄修不会比弈剑差的;紫电清霜,开饭组承诺了一年的强控,20M外才能触发仅仅1s的眩晕,并不能提供力敏剑近身砍人的机会和被硬甲近身后保命的手段,此外回气时间长,战场并没有什么卵用;七剑天山,个人感觉水分比较大,标准号2000的会心砍0神明的同门,4次攻击一般能出2次会心,配合幻心乱红,有不错的爆发,但....还没达到秒人的程度;忘了醉仙望月,这个技能是令人最满意的技能,80%的几率基本能保证流风归元触发额外普攻;满血乱红,比以前35%血量发动有了更多选择和自由,还行。总结,很多人只看到了力敏剑加强了伤害,然而并没有看到力敏剑的输出环境仍然恶劣,战场没人像木桩一样站着让你砍,等你开了幻心,乱红,要么被拖过时间,要么被控到死,力敏剑身板依旧脆,生存仍旧没解决,你以为自己从1块钱多了49变50块,不过是其他门派以前的水平,别人早从50块变100块了,醒醒吧,力敏剑当花瓶就好。加强,只是个笑话。 |
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