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根据目前爆料作一些个人的理解和看法,不对的地方还忘见谅。1,【剑门细雨-天狼噬月】
狼烟的这个更改对我个人来说是个好事,因为我以前就不看重5%技能威力和回蓝,纯粹因为感觉数值太低,看着不爽。这次改为加追电和比例伤害,个人推测点满后追电增加10%-15%左右,伤害增加4-7%左右。
2,【塞上长城-塞外秋沙】
这个个人理解算是真的废了,改成减伤条件触发,根据之前几个职业的条件触发来推测,点满后,当血量降低为35-40%左右时触发,持续12-20秒左右,每35-45秒触发一次,这个就很鸡肋了。
3,【金戈铁马-万里烽火】
这个不多解释,神技。推测为:35-45秒CD时间,眩晕3秒,阻拦6秒左右(根据爆料字面意思来推测,并不是一直靠眩晕来阻拦,而是先眩晕,然后类似定身效果,不能动,但是还能放技能)
4,【水寒风刀-铁盾寒光】
个人觉得消弱了,以前有强制打断效果,现在没了,打法师时将会没有以前好用。效果推测为:群缓速6秒左右,影响范围估计跟风气范围差不多,降低生存力个人理解为降低对方的双防,预计约10-15%左右双防,持续4-6秒左右。
5,【霸王卸甲-固垒坚城】
个人觉得这个改了是最让我痛心的,以前可以提前用爆虎,现在不用想了,也没了回血。预测点满后效果为:CD时间90-120秒,持续12-20秒,减伤30-40%,命中会心增加8-15%左右。
6,【名成八阵-坚壁清野】
以前双阵所带来的效果不是盖的, 左右很大,无论群战还是单走。现在改成抽蓝和群击退,个人推测,技能为范围攻击,圆心为自身,范围预计跟风气差不多,CD60秒左右,抽蓝为8-12%,击退效果为以自身为圆心成辐射状击退,击退距离推测为之前拖鞋的一半。
总体讲这次更改个人认为算是消弱了,增加了群战辅助,消弱了单走能力。
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