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1.天狼噬月 技能效果:使用狼烟夜举时腿更长了,还按比例加伤害。
此技能少了以前的回蓝效果,但是加速比例一定要比鸟阵的20%高,因为没有双阵。伤害也要比5%的技能威力的伤害高,否则就是变相的削弱我们输出。
2.塞上长城 替换为 塞外秋沙
技能效果:自动触发,最大攻击将按照最大生命的比例提升,伤害附加吸血效果,减伤效果依然存在!
这个更改我就想说减伤效果是不是也得触发才能有?吸血,攻击可以有触发条件。但是减伤一定得是常驻状态。否则被砍了霸王,双阵的天机根本站不住。即使受天机也不行。
3.霸王卸甲 替换为 固垒坚城
技能效果:制造盾墙,盾墙后单位统统极大比例的减伤(堪比腾龙守,还是群体的),且命中会心同时提升。
霸王换成这个了没啥好说的。但是这个盾墙得能跟着天机移动才行,否则就是废技能。天机以后就没有冲锋站前面的必要了。
4.名成八阵 替换为 坚壁清野
技能效果:抽取若干个目标当前一定比例的蓝量,且还有群击退效果。
就是这个抽取目标当前一定比例的蓝量有点坑。应该是抽取最大技力值的百分比才行。不然我8000血只抽对方几十点蓝,那不是卖萌吗?
5.八千云月 替换为 力抗千军
技能效果:为一定范围内若干个队友承担一定比例伤害,队友的物理攻击力大幅上升。
为什么是队友增加物攻?我们天机自己呢?伤害我们承担,攻击队友增加?脑袋进屎了?队友能花钱帮我砸号吗?
6.势如破竹 替换为 鸣鼓定疆
技能效果:使用狼烟夜举时友方若干个目标物法攻得到极大比例提升。
尼玛,又是友方?包括天机自己吗?要是自己都不加成,点它何用?
7.的卢踏燕 替换为 八门遁甲
技能效果:用地阵时友方可以抵挡一次躯体类负面状态。用云阵时队友技力值消耗大幅下降。用鸟阵时队友可以抵挡行动类负面状态。
还是队友获益。天机自己的阵,增益是队友的。策划是脑子秀逗了吗?他以为这是lol呢啊?要是能像lol那样出
装,我不介意无私奉献。我们花的可是人民币,我们花钱砸的号都是给队友用的? |
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