楼主: 海噬蜃楼
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羽毛如何加点.装备选择取向.几大属性分析

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军饷

藉藉无名

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发表于 2008-11-4 04:09 | 只看该作者 来自:辽宁
真好,高手啊~~~~~~~~~

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2008-11-5 22:54 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 东篱白衣 于 2008-11-4 00:08 发表
配装备不但要看属性
还要看那些数值
比如+躲避 +会心 +血


早就说了~羽毛的移动速度=回避~血~防御~
会心~要害~攻击~属性伤害=攻击
很明显的一个概念,给你羽毛1500回避你能多顶几秒?
被2个人近身了你还能有命?
羽毛的生存能力只跟移动速度和跑位有关系~

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一飞冲天

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发表于 2008-11-6 00:05 | 只看该作者 来自:福建
想问下LZ:

全力加点,首饰使用新的60套首饰,装备在属性上应该追求力敏穿刺还是力敏+附伤

目前蓝雨已经装备

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以武入道

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发表于 2008-11-6 12:58 | 只看该作者 来自:黑龙江
你们见过可怕的魍魉啊(CRY 一身战场。武器砸15的,我们服的,刺客信条,那个恐怖啊(CRY

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2008-11-6 17:34 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 夜星寒羽 于 2008-11-6 00:05 发表
想问下LZ:

全力加点,首饰使用新的60套首饰,装备在属性上应该追求力敏穿刺还是力敏+附伤

目前蓝雨已经装备

看你喜欢极端还是互补了.推荐是补点敏.把会心跟命中补上去.如果会心足够高可以继续追求力~
穿刺不到200就别追求.那几率实在没的说~

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茅塞顿开

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发表于 2008-11-7 18:38 | 只看该作者 来自:湖北

没懂

加点  就加力是吗?!!!!!!

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庸庸碌碌

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发表于 2008-11-7 18:47 | 只看该作者 来自:山东
(DESK (BYE 不错非常不错呀(I$)

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伐骨洗髓

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发表于 2008-11-8 17:50 | 只看该作者 来自:湖北
所以,速度是羽毛的命根子

羽毛PK或杀人,都是建立在速度的基础上形成的技能搭配

没有速度(也就是没有好装备),说什么都是白搭

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从者云集

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发表于 2008-11-9 10:49 | 只看该作者 来自:广东
应该加精啊

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庸庸碌碌

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发表于 2008-11-9 11:15 | 只看该作者 来自:辽宁
好东西要顶了!1(BUSY

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伐肆八荒

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发表于 2008-11-11 13:15 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-11-5 22:54 发表


早就说了~羽毛的移动速度=回避~血~防御~
会心~要害~攻击~属性伤害=攻击
很明显的一个概念,给你羽毛1500回避你能多顶几秒?
被2个人近身了你还能有命?
羽毛的生存能力只跟移动速度和跑位有关系~

你应该知道我的玩法跟你不同的
群K战里跑杀1,2个人没有意义
单条1,2个人我又不怕
被2个人近身被拍死的情况一般是虚血或者被HH暴了或者被消掉状态
这种情况下多10%左右的速度也无际于补  该死的还是会死
多10%的速度的意义在于单条时少损点血
追杀和撤退更方便
但是对于群K实际意义不大(我一般是在流光  在战场之类的应该移动性要有意义一点)
再说切磋   比起无伤跑杀其他门派    我更喜欢肉搏(前者威慑力大一点   后者更能满足自我  哈哈)

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伐肆八荒

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发表于 2008-11-11 13:18 | 只看该作者 来自:湖南
像以前我们打架我都是跟飘零  大荒  梵天他们配合
所以打法肯定是有区别的  
我也更喜欢这种5V5的团体作战一些
单条的话没有意思.  除了TX难杀一点  其他门派都杀腻了

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2008-11-11 18:03 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 东篱白衣 于 2008-11-11 13:15 发表

你应该知道我的玩法跟你不同的
群K战里跑杀1,2个人没有意义
单条1,2个人我又不怕
被2个人近身被拍死的情况一般是虚血或者被HH暴了或者被消掉状态
这种情况下多10%左右的速度也无际于补  该死的还是会死
...

被同级装备的2个人贴身~不用我多说~多少时间内你会死你自己因该知道~羽毛要玩1挑2~除非对方是菜鸟或者对方装备垃圾.稍微有点意识的人2挑一怎么都能赢的~
肉搏就是死~要肉搏HH是干什么吃的?轮的到羽毛来肉搏~

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伐肆八荒

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发表于 2008-11-12 16:24 | 只看该作者 来自:湖南
第一  同等装备下    能同等装备的实在不多     我是实战派   不是理论派   不会因为个别几个装备好的而放弃我肉搏的乐趣
第二  谁说HH能肉搏羽毛就不能肉搏   KFZ给你火油是干什么吃的   每个职业是有每个职业的定位     但是你也不能因为这样把自己定死在这个位置上
第三  我打的是团体作战   你觉得跑在边上射射箭意义大   还是上去火油控制意义大?

另外被2个人贴身  这个情况比较复杂
我被人近身肯定是在打混战
所以这个情况不能只模拟我能不能逃得掉   这没有实际意义

如果是单兵做战    我又不傻   人家2个装备跟我一样的   我还跑上去打肉搏?
如果不是同等装备
1V2倒是不难

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伐骨洗髓

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发表于 2008-11-12 16:30 | 只看该作者 来自:广东
曾经很对,现在嘛。哼哼哼哼!

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一呼百应

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发表于 2008-11-12 16:57 | 只看该作者 来自:上海
好文,顶。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-13 11:35 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 东篱白衣 于 2008-11-12 16:24 发表
第一  同等装备下    能同等装备的实在不多     我是实战派   不是理论派   不会因为个别几个装备好的而放弃我肉搏的乐趣
第二  谁说HH能肉搏羽毛就不能肉搏   KFZ给你火油是干什么吃的   每个职业是有每个职业 ...


第一。你是羽毛。远程职业?放着自己远程的优势不用非要去近身我无话可说。我不觉得你说的有错,但是我不会没事给任何职业近身。我就喜欢保持距离攻击。(近身就是危险。哪个HH近身10秒放不倒羽毛?你有火油人家操作好点,近身就把你打残了)

第二 你是远程职业。就伤害输出来说我觉得羽毛是很高,你觉得你会跟一个开了刚身的HH或者是让TJ近身铁马消你技能?除了WL是被我们吃死的。全近战职业里面。TJ~HH~YJ~你有哪几个敢顶着全程杀完?

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2008-11-13 11:36 | 只看该作者 来自:河南
最近玩了个WL。~1W3的HP~2000的回避。生存能力够高了不?群战不也是近身20秒内就躺了。近战职业在这点上面的悲哀以前做为个远程职业我还真体会不到

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凤栖于梧

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发表于 2008-11-13 18:47 | 只看该作者 来自:黑龙江
我决定冲制甲                                 (DESK

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伐肆八荒

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发表于 2008-11-15 20:51 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-11-13 11:35 发表


第一。你是羽毛。远程职业?放着自己远程的优势不用非要去近身我无话可说。我不觉得你说的有错,但是我不会没事给任何职业近身。我就喜欢保持距离攻击。(近身就是危险。哪个HH近身10秒放不倒羽毛?你有火油 ...

第一. 我玩的时候大部分的人装备是0钻或者3钻
这些人我可以肉搏干掉  包括TJ
这你可以去问飘零  大荒他们(当然我不知道现在人们的装备是个什么状况)
这保证了我可以肉搏干掉大多数敌人并且非常刺激
而不是你理论说的羽毛被近身就会被干掉.   
这是我的实践经验

第二. HH仙魔震+YL风七雷+火地+LY火油桐的输出与控制永远大于个人单独作战的效果
这里面无论谁先进行控制都行
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