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羽毛如何加点.装备选择取向.几大属性分析

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发表于 2008-10-27 22:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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羽毛:野战,战场强.高攻击..如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击.装备的选择和属性加法.灵兽加成都有很大的关系.(http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=442937这是我的装备连接(还没搞清楚什么是元素伤害的进来好好看清楚.我就搞不懂杂这么多人把这么重要的属性给无视了)
羽毛的配点.
1..(攻击力,技能攻击力提升.)
{首先.5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下).羽毛1-65级总共有220点力.也就是65-160左右的高低差}
现在羽毛有7成以上是全力加点.总的来说除非个别极限追求.加力的确是最明智的选择.170+的高攻差.在总体提高上是个不小的数字.力是攻击向的属性.对于最终打出来的伤害影响最直观.
2.敏.(会心.命中.总的来说加敏就是为了会心.)在面对高疾职业时.这个属性就重要了
{65级羽毛有220敏.也就是110点会心(%4-%5会心).220命中}
命中可以说是个重要也不重要的属性.为什么这么说.目前8大职业.只有YJ~TX~WL~是J系加点主流.面对J系职业命中解决不了滑过问题.羽毛还是靠会心来避免滑过.
至于%6会心加成.目前加敏的估计都是看中这个%5.的确很好.就我个人现在全力%22会心看来.多了这%5就是%27~不过.羽毛有个技能叫做发劲.11级能增加684会心.%29.所以~加敏这个属性点在会心足够的情况下根本无意义.
总结:其实关于羽毛的配点.可以看出力敏2属性都是攻击向的加法.问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合.所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配.比如60战场套.加了大量会心命中HP却无半点力加成.所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心.追求平衡的点力.
所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加.主要看的还是装备趋向.人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级.但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多.
_________________________________________________分割线_____________________________________________________________________________

接着是装备附加属性.(这里讨论的是单一属性极限化不考虑中庸的带一点)
阴伤.(高爆发力给人秒杀的惊喜)现在我已经放弃这个属性了.几率太低
这个属性关系到要害.要害不同于会心无法无视回避,会心1.5倍伤害.要害1.8-2倍伤害.
鉴于羽毛并无全套加阴伤饿装备.阴伤一般大家都只能保持在50-150.所以我说下50-100(%5以下的几率对人物)点的阴伤属性基本PK中可以无视,出现几率极低.而且带有滑过.
150(%8左右的几率对人物)点以后如果出在夜狼上面将会是超强的爆发力.伴随着屏幕抖动经常能跳出6500-8500的伤害.这是个很考验人品的属性,.低了不出.高了又浪费大量其他属性资源.但是是羽毛追求的属性之一.推荐一直很喜欢此属性的玩家追求

元素伤害.(火.水.风.毒.元)(无视物理防御是亮点)
此属性与上面的阴伤有冲突.我可以这么说选择追求阴伤类装备的可以带元素伤害.选择元素型装备的绝对无视阴伤属性.此属性的缺点就是不直观的显示在人物属性拦里.不过在最终打出伤害力里.此属性绝对明显.
此属性也是大量增加DPS的属性.比之阴伤更稳定更实惠.无高低攻之分~有视法术防御无视物理防御.享受会心1.5倍加成.以及技能%比加成.但是要害攻击不加成.(所以跟阴伤有冲突)但是10点元素伤害对HH~WL~羽毛~TJ(尤其是TJ)是有绝对加成作用.可以说对物理职业是无视防御的最大攻击.(个人推荐装备选取要选加元素伤高的装备)最近WY新出的技能武器为这种类型装备的追求打开的大门.(本人认为.属性伤害提高攻击力最直接有效.比力还有效)

移动速度.(羽毛的生存力再与此)
羽毛是一个追求攻击而不计防御的职业.别问我为什么.如果你想要生存.基本除了YL都比你生存能力强.
那羽毛靠什么保护自己不受到伤害?羽毛为什么要放风筝而不顶着别的职业杀?羽毛靠什么减少近身职业对自身的伤害?答案就是移动速度,距离
可以说移动速度才是羽毛真正的防御.{在对抗除了羽毛.YJ.TX的其他职业.移动速度都起到了最重要的避免受到伤害作用,目前大部分羽毛的移动速度都能达到%40以上.总的来说~速度突破%50~就基本可以起到绝对防御的作用了(对TX~TJ~HH~BX~YL~等5职业来说)

会心.(羽毛的真正爆发力源泉)
由于对于会心的改动使得会心可以无视的疾的效果.而羽毛恰恰就是等同于WL拥有高会心的职业之一.65级11级发劲带来的684会心效果加成配合人物本身的会心值突破1000绝非难事.所以对羽毛来说会心基本都能有%40-%60.配合在基础伤害上.绝对能起到恐怖的作用.

对现在有的3套套装的分析以及搭配.

1.战场套(凌烟套){主动效果追电增加%50-100移动速度且无法使用主动技能攻击.被动效果%4移动速度)
可以说此套装才是喜欢全敏但又不加敏的羽毛们因该选用的装备.虽然看起来不加任何属性.但是实际上增加了403敏.150左右身法效果.以及%8的全套移动速度.绝对是喜欢属性互补的羽毛的最佳的选择.穿了这套不能打月白风清.装备打石因该选择:力~属性石~天攻.(不是推荐而,穿的起战场就肯定打的起这属性)
至于为什么不打月白增加更高移动速度是因为他的主动技能效果已经可以让羽毛达到最快速度脱离危险的作用,如果喜欢追求极限速度因该选择4战场4明光~
此套拥有最高会心命中HP加成.缺点在于附加的力完全无.需要人物全力~灵兽也全力打的属性也得全力.(这是现有3套套装中.最好的一套)
入手难度:★★★★★
入手价格:★★★★★

2.明光套(无套装技能提供)
此套因该是全敏羽毛的最佳选择.
装备总共附加%8移动速度~%8攻击速度(可以无视)
67力~67体~67属性伤害(转换为134力-210力的效果)
400左右的坚韧附加.这套装备是3套力面拥有最高攻击力加成,大幅度增加羽毛抗晕能力.打钻后提升最高的一套套装.
缺点是会心附加全无.需要人物全敏~灵兽全敏~装备附加属性取决于你人物属性是否全力~如不想洗点那就打全套敏石了.(3套里排名第2)
入手难度:★★★
入手价格:★★★★

3.飞天套(2个主动技能2个被动技能.被动追电%2移动速度.44会心.主动24秒内普通攻击全会心.15秒内移动速度提升%50期间不能使用主动技能)
最平衡的一套.被动技能很实惠.附带的属性自己查图.懒的算了.不过疾可以算是个垃圾属性无视.全疾羽毛除外.附加了少量的阴伤穿刺(真搞不懂套装杂设计的.最讨厌平衡系的装备了.要啥啥没有).

穿这套人物属性加点可以敏也可以力~灵兽也是力敏随意.太平衡了(帽子~裤子~鞋子.肩膀的属性都很不错)

缺点是3套里附加移动速度最少,收集8件最困难(衣服,帽子都不怎么好弄)
3套里排名最末)
入手难度:★★前6件~衣服和帽子:★★★★★
入手价格:★★前6件~衣服和帽子:★★★★★

介绍了这3套装备的特色.
可以根据自己的喜欢来搭配混穿.个人感觉混穿比较适合直接互补.也能更大的发挥装备对人物的提升.更新完毕~
直接看完全部的给回个贴给点鼓励~毕竟花了这么多时间去写了.






[ 本帖最后由 香格里拉-天舞凌落 于 2010-10-31 14:01 编辑 ]

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羽毛最漂亮武器.

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沙发
发表于 2008-10-27 22:34 | 只看该作者 来自:辽宁
顶顶顶顶顶顶顶 不过没看明白。。。LZ写这么多 也满辛苦的

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板凳
发表于 2008-10-27 22:37 | 只看该作者 来自:河北
这家伙一堆,顶完再看

http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=439714

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伐骨洗髓

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发表于 2008-10-27 23:01 | 只看该作者 来自:广东
楼主我之前拿了洗髓丹洗了点后一直没加上去,到64级是有204点属性点,你是或到65级就有255点,这个是不是搞错了?

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2008-10-27 23:03 | 只看该作者 来自:广东
楼下说的明光4件战场4件的确很不错.有互补效果.
不过战场和明光的入手估计也就一些有追求的人会去这么弄.(毕竟目前除了新区.老区都套装穿起了~下决心换还是要花大量JJ的)
现在说下关于对8大职业的切磋.有缺陷的请指点下,只是我个人切磋的感受.

如果你的速度能超过%70那么你打物理系除了羽毛都可以达到%100的胜率..小小宣传下移动速度的重要.物理系4大职业(本人移动速度%23+%12+%5总计%47陷阱瞬发.开发劲%51会心率)

1.TJ(体.疾.力)我只讲装备同阶也就是套装6件全8钻的.
目前TJ主流加点多数是体.疾加点的TJ对羽毛有很强的克制性
体TJ.(注意飞云断的距离.在半血前绝对不能被铁马秋风消到状态.会打的TJ一般都是开鸟阵的)
现在我的速度远高于TJ~所有就藤葛慢慢搓他血了.半血站火油夜狼犁铧基本最多再拉一次距离就赢了,(我夜狼会心6000+)
TJ开局一定在飞云断的范围外.我只要保持在TJ~HP%50以上(或者可以说求稳定把TJ的HP控制在%50以上)这个阶段的TJ是没有威胁的.使用藤葛加减速~定身陷阱.足够保证在绕圈的情况下TJ无法用飞云断打中我的.这个阶段只需要考虑慢慢耗TJ的血(发劲和夜狼还有疾行不使用)并且保持自己一下不被TJ打到.TJ%55血左右的时候.可以开始发劲.凝神开起来了.然后利用一次陷阱定身机会.瞬发个火油.然后站在火油上面夜狼+梨花.如果距离够远建议先用卷鸟.夜狼(不会心2800-3000~会心5500-6000如果会心了就基本可以定局了)出了以后TJ一定会在你出手梨的时候暴虎过来晕你2秒.如果他吃了减速或者被火油炸到晕了)那么就等于已经因赢了.减速的一秒回气会把他大招的回气变成2,5秒,.他中了以后必定是我先出招.如果火油没晕倒那就弓术补.如果弓术没补到那就放定身.如果定身没定到.(那你的运气好的没边).

                                                                                          赢面%70难度★★★★

疾TJ.(他能抵抗很多减速效果.并且陷阱抵抗也很多.如果他%50血前被他减速到了直接开疾速拉开距离.难度比较大,滑过超超多.赢面%50)

2.HH.(力.敏)特点.半血后刚身近身一刀秒(最近发现只要给高手近身一次就直接死的,开搞我1W+所以决定除了断吼一下都不给摸到.于是他很郁闷了)
放好定身陷阱.藤葛不停射.现在火蜥更新了.打HH变的更加容易了.你转向的时候那个定身他一定得中.不然HH就有机会近身了.
鉴定于此职业也是%50(注意只能用藤葛.定身陷阱和减速陷阱来慢慢磨他,特要注意他暴走状态有没在身上.如果没了就追着他猛打.15秒回气间隔:[[ )前没什么威胁我就从他%55血量的时候开始说起了.其实跟TJ一样需要创造一次机会.开发劲.扔定身中了.然后他开暴走解除.继续扔减速..我转转转,在发劲还有18秒的时候定身陷阱恢复,扔一个(一般HH都很会绕陷阱.所以不管你怎么跑都得不停跳着放技能.不停的跳跳跳.开好暴走他走的就是直线了.没暴走的时候他才会娆陷阱)定到.然后转身瞬发火油.夜狼(会心就赢了)梨花(基本是跟不上的,夜狼之后他就是刚身).然后他冲过来仙魔晕我3秒在他换刀想砍我的时候火油发动(晕了就赢了没晕就输了.当然火油如果直接烧死他了也赢了)他还剩一死血.结果他一刀开过来直接打了我1W+我很幸运的输了.

总结打HH,别小看高手级的HH,菜鸟HH我可以满血放死.高手可以在自己半血前把我做掉.概率问题太重要了,我想是因为我陷阱等级太低的原因.

                                                                             赢面%50 难度★★★★

3.WL(敏.疾.力)
开局直接发劲.然后礼花.他睡你4秒~近身后直接给他弓术.然后夜狼瞬个火油..基本结束了,我打的是同等级装备WL
在切磋中你可以小看任意装备操作技术的WL.因为在你火油~弓术~火油的强大控制加DPS面前.无须跑动只要站在园地打死就行,很大几率会完胜除非你很霉.

                                                                赢面%99.99 难度★


羽毛内战不多说了.也是运气.装备无所谓.谁先出夜狼谁赢的几率就很大~
法系有空再更新.不过法系YJ~YL~TX~都比较难缠.

[ 本帖最后由 香格里拉-天舞凌落 于 2010-10-31 14:02 编辑 ]

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发表于 2008-10-28 00:12 | 只看该作者 来自:英国
明光4件+战场4件不错

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-28 00:58 | 只看该作者 来自:江苏
看看俺的明光套装 嘿嘿(DD)  还缺两件 鞋子和护腕 呵呵

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发表于 2008-10-28 01:00 | 只看该作者 来自:江苏
顺便说下 我的移动是56%的移动 呵呵 不算快 但轻松追死35的小马 (DD)  加上疾行有时可以弄死50的马   火析加弓术 呵呵

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一呼百应

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发表于 2008-10-28 09:12 | 只看该作者 来自:北京
好贴,等待你今天的更新(Y)
版主来加精吧(D)

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发表于 2008-10-28 12:49 | 只看该作者 来自:福建
小羽毛坐前排等更新

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伐骨洗髓

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发表于 2008-10-28 13:01 | 只看该作者 来自:广东
那个60+的加2%速度的项链是哪里来的??

现在很少关注这些装备。
前2天在门派看到。
知道的说下

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一呼百应

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发表于 2008-10-28 13:22 | 只看该作者 来自:河南
  我的阴伤前几天是快180了 可一想可怕的化解 唉 就搞力敏了

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一呼百应

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发表于 2008-10-28 13:27 | 只看该作者 来自:河南
(BUSY (BUSY 终于找到你的帖子了```会好好学习的(我是狂妄)

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初入大荒

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发表于 2008-10-28 14:05 | 只看该作者 来自:重庆
我也觉得,打架追求高穿刺没有会心和元素伤害来得实惠.毕竟要害有滑过和未命中.所以我现在的目标是8件明关,蓝雨,全套力敏体装备,炼话也全用力敏磨具试下效果看看在说.

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伐骨洗髓

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发表于 2008-10-28 14:10 | 只看该作者 来自:广东
图中的5器不错。

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藉藉无名

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发表于 2008-10-28 14:29 | 只看该作者 来自:江西
顶下  
                                              小羽毛漂过 (BYE

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横空出世

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发表于 2008-10-28 14:55 | 只看该作者 来自:山西
好帖好帖啊

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以武入道

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发表于 2008-10-28 15:51 | 只看该作者
明光是不是不能交易啊?到哪里去弄?(DESK

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2008-10-28 18:04 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 美人如花隔云端 于 2008-10-28 15:52 发表


我们又改了...

火蜥的定身没了..

..

蜥蜴根本不属于羽毛的主技能.改了也无关痛氧.我只有在群殴TJ的时候才会想到用这个技能`目前还是1级~
看看改了后这技能是否值得使用.
羽毛主动攻击技能中,卷鸟(0.5秒)和夜狼(1秒)__火蜥(1秒)都是属于需要聚气的.而夜狼和火蜥的对比大家心都因该清楚.
我使用火蜥的时候非常少,.情愿放个定身陷阱或者减速的~

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 楼主| 发表于 2008-10-28 18:58 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 waston5 于 2008-10-27 23:01 发表
楼主我之前拿了洗髓丹洗了点后一直没加上去,到64级是有204点属性点,你是或到65级就有255点,这个是不是搞错了?

我是搞错了..拍裸招的时候忘记还有个杀手付在身上
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