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记得大概两年多前,孩子,炼护及1~3玄修逐渐放出的时候,我的一位朋友说,从此以后,少数YM会蜕变为羽神,而大多数YM会沦为羽X。。。。
他之所以这么说,关键就在于战场中,意识的差异和对退避三舍这个技能的使用。
有一次,一位朋友给了我一个10W+装评的YM号,让给我帮他打打JJC冲季后赛积分,我惊奇的发现,那个号居然连退避都没有点,难怪战场里经常死的那么惨。
我是个挺偏执的人,在某次战场单场击杀72人之后就不再单一的追求人头数量,而是存够了100张10+杀0死的战绩图,我觉得作为一个YM来说,拿多少人头算不了什么,如果在现在的神启战场中,不是大顺风的情况下依然能保持10+杀0死的战绩,那才能够说明问题。而只有良好的意识和熟练退避三舍的灵活使用,才能做到收割人头的同时0死。
所以呢,玄修迭代后,预测一下,战场中大多数YM会收到更多的人头,同时也死的更销魂,看似加强的玄修,个人认为其实根本没什么变化,反而进一步丧失了距离优势。虽然输出端是提升了,但是杀掉敌人后自己也很难跑掉,这样的情况,不是我理解中的YM。我宁愿从容的游离在战斗圈之外,承担致命一击的点杀作用。
不过呢,这些早就跟我没什么关系了,有点失眠所以来聊聊。现在已经是个纯粹的归墟党,有缘归墟战场见吧!
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