|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
首先可以肯定的是,这个技能不可能和别人永久换速度,姑且先把它当成是换5秒来考虑。
要想获得正面的效果,被换的人追电必须比你高(废话),因此最可能是:TJ、YM、HH、WL、YJ,不然换了跟没换区别不大,没意思
然后什么时候会用这个技能呢?这是医系的玄修,我们知道,医系是没有快速杀人的能力的,因此答案很显然,没错,基本就是为了“逃跑”!
接着要分三种情况考虑:
1、换的是人物的瞬时速度(考虑技能加成)。我就算给你换了HH暴走之后的速度,HH只要重新暴走一下,速度就提回来了。因此实际结果就是,你和HH只是换了人物本身的追电而已。你觉得这样能多跑多少距离呢?时间一过,速度被换回来,一下就被追死了。于是,然并卵!
2、换的是人物的瞬时速度(不考虑技能加成)。这样就更然并卵了,因为换到的速度比1还低!
3、换的是直到技能结束前人物的持续速度变化。我觉得这个也太复杂了,不合理,而且会出现我调气了反而给别人加了速度,靠!
所以,以上三种情况的结论都是:然并卵!
对了,别忘了你是在打战场,你换了一个人的速度,有什么用呢?能逃得过旁边的其它人吗?还有,别人3*接一个晕,你还能继续跑吗?
于是,结论还是:然并卵!
说了这么久,我们回头来分析下这个技能的效果,为什么它那么废!这个技能的实际效果就是:让你和被换的人形成速度差。这听起来为什么那么熟悉呢?没错!那不就是“止行”吗??就算不考虑逃跑,考虑追杀,止行不一样用吗,射程远,CD短?为什么非要用它呢?
所以,KFZ其实只是把“帘卷西风”去掉了,然后给了你另外一个CD更长的“止行”技能而已!!我不需要两个效果几乎完全一样的技能!!注意我说的是几乎,只有面对象鸟天机这样难止行的才算有点用,大部分时候和止行的效果是重叠的 |
评分
-
10
查看全部评分
-
|