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太极的风重是否被削不清楚,再完整数据出来前,也不给予评论
这里我只谈通灵。
这次通灵的修改,和上次武汉见面会我给KFZ所提交的基本相同,包括神速同步给宝宝,状态命中力的提升,不同宝宝给人物技能产生不同的效果等。个人现在觉得还是蛮开心的,尽管当时KFZ头目说我的这些意见暂不考虑。
这次玄修的修改,明显是把魂虚往通灵系上赶,乌龟回生的减伤,麒麟的加强型缚足,凤凰的忽视法防,仙鹤的射程增远,增加了魂虚在战场的生存能力和伤害能力。魂属性加成给宝宝,也变相的让魂虚宝宝有更高的伤害。
但反观生存型太虚,团战输出所依赖的凤凰弹射没有了,增加操作性的神技斗转星移没有了,麒麟的增加最大血量也没有了(以前我很喜欢和体HH组队,增加他们最大血量)。这么看来,生存型太虚在团战里的作用削弱不少,效果大不如前。
所以整体来看,攻的加强,守的削弱,通灵系在这次玄修修改中算是不好不坏,平行修改。个人认为通灵系修改的比较成功,增加玩法,宏观上保持平衡。 |
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