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沙发

楼主 |
发表于 2015-7-2 12:52
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只看该作者
来自:广西
本帖最后由 网球大大 于 2015-7-2 13:49 编辑
二、通灵系:选择通灵系的tx大多是受虚,这就使得大家进入了一个思想误区:通灵系是受虚的。
NoNoNo,这样的想法是错误的,其实不管是太极还是通灵,都没有所谓的一定是魂虚或者一定是受虚。
受虚选择太极系,生存能力只会更强,特别是半受tx以及重击受,在【遗世独立】没有修改前,心魔后的重击受虚是很嗨的,既有身板也有输出,这方面我是深有体会,因为我之前玩的就是重击受。
魂虚选择通灵系,打法会很灵活,特别是对于双速tx来说,高追电的龙魂+高追电的tx,可以完美地将“游骑兵”战术玩到爆。
下面我们来聊聊这次的迭代会对PVP打法造成多大的改变以及我们该如何应对:
全增幅类:
1、【如影随形】原效果是招出一个分身,本身没什么攻击能力,主要作用是被攻击2次以上就会限制敌人不能使用普攻和负面buff,现改为额外增加瞬移效果。说实话,这个迭代我没看懂是嘛意思,怎么瞬移?自动?手动?我只知道,原来的如影简直是群战神技,专门针对对面的YL,其次是WL和tx同门。更改后的建议:说真的,这是我今天第一次无话可说,“额外增加瞬移效果”到底嘛意思啊!
2、【斗转星移】改为【怒灵追命】原效果是在一定的距离内,人物和BB互换位置,用得好是神技,用不好也可以拿来娱乐,实用性很高。现改为BB指定路径上的敌人进行扑击,并可以让对方恐惧。具体数值未知,改动很大,从原来的防御性、战略性变成了春攻击性,好不好真的不好说,具体得看个人的用法。更改后的建议:这可是本质上的改变,以后可以拿来追击或者拦截,看风景你们就别想了。
3、【灵犀一指】、【天地同寿】,这两玄修原来都是直接增加BB的攻击或者生命百分比,现改为人物的魂、体属性按照百分比加成给BB,算是有人欢喜有人忧吧。战场套的太虚不管是魂还是念都悲剧了,因为战场套tx的体属性一般都在300左右,世界套一般600左右,具体的加成比例等确定后才好说好坏。
4、【仙道贵生】原效果是人物的回生和BB共享,并且回生回血量最高增加27%,相当于是同时增加了BB和人物的生存能力,实用性很大。现改为额外增加神速与BB共享,又是“额外”,到底嘛意思?回生的效果按理说应该不在了吧?我们就讨论回生效果不在了吧:神速和BB共享后,BB跑得更快,而且唱歌也更快,对于注重人物和BB相配合的玩家来说是一大福音。
针对特定BB的:
1、邪影:原本是【同道同德】BB为人物承担伤害,有点鸡肋。现在是用邪影BB时,符惊的状态命中和抽蓝效果更佳,邪影本来就是tx的第一bb,对于PK和JJC的具体打法并没有太大的改变,但是战斗节奏会提高很多,因为控得更稳抽得更狠了!
2、白虎:原来是白虎bb拥有降低敌人风、元化解的能力,实用性一般般,毕竟白虎bb的使用频率不如邪影,现在改成用白虎bb的时候,神速可以解除定身和缓速效果了。艾玛,tx盼了多少年来盼来解除负面的效果啊。改后建议:以后可以多带白虎龙魂了,攻击能力是其次的,关键在于神速解定,这样就有了同门切磋翻盘的机会。
3、麒麟:原来是鸡肋,现在依旧是鸡肋,带麒麟bb的时候缚足的负面效果增强,指的应该是定身时间吧?考虑到麒麟bb的实用性,这个玄修的使用频率估计也不会太高,哪怕是在JJC里面,tx也很少会招麒麟的。
4、凤凰:使用凤凰bb的时候,增加郁风的破防效果,在以前,凤凰bb使用得少主要是因为凤凰bb唱歌慢腿又短,如今神速可以和bb共享,魂、体属性可以加成给bb后,凤凰bb的使用频率理应会增加:拥有神速和人物魂加成的凤凰龙魂,一个火炎凤的伤害理论上是不错的,具体数值还得看实战后如何。更改后的建议:要是真的像我说的一样,以后下战场下jjc可以多带凤凰bb了,相当于是多了一个DPS的存在。
5、玄龟:原来的王八之怒因为操作难度过高而显得很鸡肋,如今的回生获得减伤也显得鸡肋,因为玄龟的技能决定了玄龟绝不会是常驻bb,一般召玄龟的下一秒就是把它吃掉。
6、仙鹤:跟凤凰有些类似,仙鹤的使用率一直居于第三位,一般只有对付yj和yl的时候才会用仙鹤,如今神速可以和bb共享、魂体可以加成给bb,仙鹤和凤凰有超越邪影成为第一战场bb的趋势!为什么我要加上”战场“二字呢?很简单,邪影的技能更适合近距离和中距离战斗,群殴的时候邪影就显得很尴尬,仙鹤和凤凰则不然,这两bb都拥有高输出的远程技能,想想有神速的仙鹤灵魂和人物一直郁风郁风郁风,对面的唱歌职业会哭么?
总结:这次通灵的加强是具有变革性质的,很可能会让tx真正的回归最初的设定:配合BB一起战斗,而不再是单打独斗,bb丢一边。 |
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