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[话题] 【我的玄修我来评】想一想今后的路怎么走吧~

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楼主
发表于 2015-7-2 12:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西

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目前来说,太极系太虚远远比通灵系太虚要多得多,原因有二:

1、太极系加强了太虚的输出频率,加强了太虚的生存能力;
2、通灵系虽然让BB的属性更强,但是最核心的AI问题始终无能为力。

从目前的爆料来看,得出的结果就是:太极系和谐了,通灵系加强了。

现在让我等来探讨一下迭代后两系今后的路线吧:
一、太极系:
绝大部分的太虚会选择太极系,不管是会心魂虚、重击魂虚、双暴魂虚甚至受虚都适合选择太极系。
太极系最有价值的玄修主要有:

1、【铭心归墟】俗称“七秒真男人”,在这7秒内可以把受到的伤害存起来,也就是说在这7秒内太虚是打不死的,打不死就意味着有翻盘或者逃脱的机会。这次迭代不包括铭心归墟,所以用法照旧;
2、【羽化登仙】俗称“吃影子”,“吃掉”当前的邪影,*的CD重置为2s,依靠这个玄修,tx可以轻松地完成一次符惊4连击,是PK和JJC的神技。这次迭代同样不包括羽化登仙,用法照旧;
3、【神意仙昌】原效果为点满级后减少神速的回气3s,现改为负面buff被抵抗后增加伤害效果和减伤。神速对tx有多重要大家懂的,减少CD意味着tx可以更爽快地持续高速输出。迭代后效果下降不止一个层次,tx的战斗节奏被强行减慢了,打法更改建议:放慢输出节奏,5s的神速CD内老老实实怂一波吧,多注意站位,别那么拼了。
4、【遗世独立】原效果为心魔后增加当前等级*5的风重以及意志类buff时间减少1.5s,现改为心魔后增加状态命中和负面buff时间。客观地说呢,这个修改对会心流来说是福音,可以控得更稳更久就意味着胜率提升。相对地,对风重流和双暴流来说就是灾难了,毕竟tx要堆风重是比较困难的,取消了风重加成意味着爆发力大幅减弱了。更改建议:对会心流来说,云华强化+心魔的配合效果更佳,战斗节奏放慢也是有好处的。而风重流和双暴流的朋友啊....趁早改了吧........
5、【小金人】有了它,才使得脆皮魂虚避免了被三刀秒的尴尬,就跟凝涛使得同样脆皮的YL不至于被三刀秒一样,用法照旧。

然后是一些原本比较鸡肋,迭代后有本质变化的玄修:

1、【周行不殆】原效果是重生回气减少以及被消后有几率重置CD至200s,现改为重生不可消除。多年来,tx早已养成平时坚决不开重生,临死前才挂的良好习惯。这个改变算是让一直小心翼翼,就怕重生被消的tx们终于可以不那么憋屈了。这一修改的优势主要体现在JJC和PK上,“重生”不光是死后立马满血满蓝而已,还可以持续恢复少量的蓝以及增加火系化解。yj和tj也不需要那么哀怨,你们的有归和铁马首要消除的目标从来都不是重生,而是神速、回生、免疫郁气以及观心,没状态的tx就跟没状态的yj一样:任人宰割,再给两次重生也翻不了盘。更改后的建议:习惯得改一改了,平时没事就把重生挂起来,挂起来,挂起来。
2、【万法无常】原效果为神速被消后有几率重置CD至0s,现改为神速被消后对方中缓速。效果比原来好,个人感觉这个迭代更针对tj而不是yj,tj中了缓速,tx有很大的机会拉开距离,进而争取翻盘。更改后的建议:针对tj的打法有所变化,当然了,拉开距离打这一要点是不改变的。



等下再想想有关通灵系的吧。

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 楼主| 发表于 2015-7-2 12:52 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 网球大大 于 2015-7-2 13:49 编辑

二、通灵系:选择通灵系的tx大多是受虚,这就使得大家进入了一个思想误区:通灵系是受虚的。
NoNoNo,这样的想法是错误的,其实不管是太极还是通灵,都没有所谓的一定是魂虚或者一定是受虚。
受虚选择太极系,生存能力只会更强,特别是半受tx以及重击受,在【遗世独立】没有修改前,心魔后的重击受虚是很嗨的,既有身板也有输出,这方面我是深有体会,因为我之前玩的就是重击受。
魂虚选择通灵系,打法会很灵活,特别是对于双速tx来说,高追电的龙魂+高追电的tx,可以完美地将“游骑兵”战术玩到爆。
下面我们来聊聊这次的迭代会对PVP打法造成多大的改变以及我们该如何应对:
全增幅类:
1、【如影随形】原效果是招出一个分身,本身没什么攻击能力,主要作用是被攻击2次以上就会限制敌人不能使用普攻和负面buff,现改为额外增加瞬移效果。说实话,这个迭代我没看懂是嘛意思,怎么瞬移?自动?手动?我只知道,原来的如影简直是群战神技,专门针对对面的YL,其次是WL和tx同门。更改后的建议:说真的,这是我今天第一次无话可说,“额外增加瞬移效果”到底嘛意思啊!
2、【斗转星移】改为【怒灵追命】原效果是在一定的距离内,人物和BB互换位置,用得好是神技,用不好也可以拿来娱乐,实用性很高。现改为BB指定路径上的敌人进行扑击,并可以让对方恐惧。具体数值未知,改动很大,从原来的防御性、战略性变成了春攻击性,好不好真的不好说,具体得看个人的用法。更改后的建议:这可是本质上的改变,以后可以拿来追击或者拦截,看风景你们就别想了。
3、【灵犀一指】、【天地同寿】,这两玄修原来都是直接增加BB的攻击或者生命百分比,现改为人物的魂、体属性按照百分比加成给BB,算是有人欢喜有人忧吧。战场套的太虚不管是魂还是念都悲剧了,因为战场套tx的体属性一般都在300左右,世界套一般600左右,具体的加成比例等确定后才好说好坏。
4、【仙道贵生】原效果是人物的回生和BB共享,并且回生回血量最高增加27%,相当于是同时增加了BB和人物的生存能力,实用性很大。现改为额外增加神速与BB共享,又是“额外”,到底嘛意思?回生的效果按理说应该不在了吧?我们就讨论回生效果不在了吧:神速和BB共享后,BB跑得更快,而且唱歌也更快,对于注重人物和BB相配合的玩家来说是一大福音。
针对特定BB的:
1、邪影:原本是【同道同德】BB为人物承担伤害,有点鸡肋。现在是用邪影BB时,符惊的状态命中和抽蓝效果更佳,邪影本来就是tx的第一bb,对于PK和JJC的具体打法并没有太大的改变,但是战斗节奏会提高很多,因为控得更稳抽得更狠了!
2、白虎:原来是白虎bb拥有降低敌人风、元化解的能力,实用性一般般,毕竟白虎bb的使用频率不如邪影,现在改成用白虎bb的时候,神速可以解除定身和缓速效果了。艾玛,tx盼了多少年来盼来解除负面的效果啊。改后建议:以后可以多带白虎龙魂了,攻击能力是其次的,关键在于神速解定,这样就有了同门切磋翻盘的机会。
3、麒麟:原来是鸡肋,现在依旧是鸡肋,带麒麟bb的时候缚足的负面效果增强,指的应该是定身时间吧?考虑到麒麟bb的实用性,这个玄修的使用频率估计也不会太高,哪怕是在JJC里面,tx也很少会招麒麟的。
4、凤凰:使用凤凰bb的时候,增加郁风的破防效果,在以前,凤凰bb使用得少主要是因为凤凰bb唱歌慢腿又短,如今神速可以和bb共享,魂、体属性可以加成给bb后,凤凰bb的使用频率理应会增加:拥有神速和人物魂加成的凤凰龙魂,一个火炎凤的伤害理论上是不错的,具体数值还得看实战后如何。更改后的建议:要是真的像我说的一样,以后下战场下jjc可以多带凤凰bb了,相当于是多了一个DPS的存在。
5、玄龟:原来的王八之怒因为操作难度过高而显得很鸡肋,如今的回生获得减伤也显得鸡肋,因为玄龟的技能决定了玄龟绝不会是常驻bb,一般召玄龟的下一秒就是把它吃掉。
6、仙鹤:跟凤凰有些类似,仙鹤的使用率一直居于第三位,一般只有对付yj和yl的时候才会用仙鹤,如今神速可以和bb共享、魂体可以加成给bb,仙鹤和凤凰有超越邪影成为第一战场bb的趋势!为什么我要加上”战场“二字呢?很简单,邪影的技能更适合近距离和中距离战斗,群殴的时候邪影就显得很尴尬,仙鹤和凤凰则不然,这两bb都拥有高输出的远程技能,想想有神速的仙鹤灵魂和人物一直郁风郁风郁风,对面的唱歌职业会哭么?

总结:这次通灵的加强是具有变革性质的,很可能会让tx真正的回归最初的设定:配合BB一起战斗,而不再是单打独斗,bb丢一边。

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发表于 2015-7-2 12:53 | 只看该作者 来自:上海

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发表于 2015-7-2 12:54 | 只看该作者 来自:广东
占楼………………

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发表于 2015-7-2 12:58 | 只看该作者 来自:福建
回复 1# 网球大大


    先看看减速减多少吧,因为自己神速没了也减速,人家减速少的话追电还是比你快

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发表于 2015-7-2 12:58 | 只看该作者 来自:天津
重生不可消除
你想多了,小伙子,目测是开重生后五秒内不可消除

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发表于 2015-7-2 12:59 | 只看该作者 来自:上海
占楼    好歹有个重生不被消…………但是基本下本不开重生尤其67全啊……

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发表于 2015-7-2 13:00 | 只看该作者 来自:福建
#603大家别太兴奋了,重生那CD时间,你下个战场能保证 一直不死?死一次就没了,重生下本还是有用的

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发表于 2015-7-2 13:02 | 只看该作者 来自:北京
我比较好奇神速被消后缓速状态的时间以及对于开鸟阵的tj来说 中了缓速还能不能跑得过没神速的tx…

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发表于 2015-7-2 13:05 | 只看该作者 来自:陕西
说多了都是泪

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发表于 2015-7-2 13:06 | 只看该作者 来自:重庆
占楼

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威加海内

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发表于 2015-7-2 13:07 | 只看该作者 来自:北京
我在想的是天机一刀爆神速的几率……

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发表于 2015-7-2 13:14 | 只看该作者 来自:江苏
我在想的是太虚这个门派在大荒的人口基数是多少

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太初神兵

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发表于 2015-7-2 13:15 | 只看该作者 来自:广东
某组连夜赶工的玄修啊!这就是为什么挤牙膏般爆料。质量咋样大家有目共睹

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伐肆八荒

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发表于 2015-7-2 13:24 | 只看该作者 来自:天津
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伐肆八荒

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五叶萌萌哒

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发表于 2015-7-2 13:25 | 只看该作者 来自:广东
太虚新玄修的强弱我不知道,但是明显下面的新玄修是针对弈剑改的。

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一呼百应

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发表于 2015-7-2 13:29 | 只看该作者 来自:河南
我刷钻本都不敢开重生,别说67了,不知道对怪有用没

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仗剑引马

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发表于 2015-7-2 13:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 8# 坏人EST


    强行说弱。。我也是醉了。。。我也说荒火的仙魔没用啊,抵抗那么高,只能下下刷钻副本有用了!云麓的凝涛也没用啊,只能站着等死,也就下下副本有点用处了!你说CD,我还说你多了一条命呢。。要是几分钟冷却完毕,干脆真的直接叫太虚三好了。。

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一呼百应

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发表于 2015-7-2 13:40 | 只看该作者 来自:河南
我刷钻本都不敢开重生,别说67了,不知道对怪有用没

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发表于 2015-7-2 13:46 | 只看该作者 来自:上海
回复 18# 人在做天在看


貌似你回复的那位层主没有说弱吧,他只不过是说重生在战场不够实用,在副本里用处更大而已。这样都能被喷成“强行说弱” ?
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