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本帖最后由 蛋蛋赖宝王建国 于 2015-7-8 11:49 编辑
此贴不再回 算我的错 对不起除了那个数字大神以外的各位重击虚 我承认削了心魔重击 你们的确不行了我没号 所以不能用实际测试来证明 所以那个数字大神你赶紧趁更新玄修前去吹草人或者任何一个职业 然后等更新后再测 拿实际数据说话OK?别老说感觉感觉拿证据来
另外我知道重击虚特别费钱 橙属性一般人不考虑 蓝紫属性都不加 所以基本只能靠装备和鉴定堆重击 而且远比云麓难堆
所以我没提钱的问题 毕竟这个改动是开花组想的。那个数字大神 非要扯你花了多少钱我也没办法了 你不敢去找开花组找版主 跟我说你们废了 有用?
以下是原帖。
没错我说的就是太虚的遗世独立原来满级加400重击 现在不加了到处都说 重击太虚要灭门
昨天提了一句 说影响并不是非常大 结果被某纯数字大神JJWW了几大堆话 说重击虚多么多么费钱一类 完全不知道在扯什么 大神你现在怎么不回我话了?
说远了 现在说400重击的事。因为满重击是满会心的一半 也就是从概率上来说1点重击=2点会心 400点就相当于800会心了 看上去非常惨
然后我们计算一下数据吧 写了很多。。可以直接翻到最后一句话看
当然全过程不保证对 但是就算有错 误差也不会大
以我前段时间看中的一个藏宝阁满级800裸重1300会心的太虚为例(虽然游戏里会高一些 但是就拿这个数字参考)
神启满重击是1915 满会心3830 然后太虚的大风不加成会心和重击 太虚也没有常驻对这两者有加成
然后假设有一个0会心0重击别的属性完全一致的太虚 用大风吹0神明0化解的草人 不考虑划过和化解 只考虑普通伤害 会心伤害 重击伤害
那么开心魔后 吹100次大风的输出 我们假设是100(这个数字就是拿来对比 不是伤害100)
然后我说的那个号 若心魔不加重击 打草人 会心率是1300/3830=33.9% 重击率是(1-33.9%)*800/1915=27.6%
然后会心伤害 按1.5倍大攻计算 重击伤害平均是大攻加小攻 这个因为要考虑大风附加伤害 而且还有对于会心翻倍而重击不翻倍的附伤 详细计算比较麻烦 所以取一个估值 也就是出会心的伤害=出重击的伤害=2倍不出会心重击的伤害(这里 拿1500-3000攻击的号来算 会心和重击伤害的确挺接近)
那么这种号心魔后吹100次风的输出 应该是(1+33.9%+27.6%)*100=161.5 简单说就是平均每下大风伤害是0会心0重击号的1.6倍
再考虑心魔加400重击后 也就是1300会心1200重击号的输出
计算方法同上 100个大风的伤害是(1+33.9%+41.4%)*100=175.3
然后对比第2第3个 平均输出增益是(175.3-161.5)/161.5=8.55%
算那么多的结论就是 若心魔的400重击存在 能给你的大风加8.55%的伤害
其实这个数字比我估计的还低 我之前估计是有10%多一点的
所以为什么给你削了不到10%的伤害会导致灭门
再来纠结一下我举例的数据 先是不考虑对方神明和化解以及划过 如果存在神明 也就是降低会心率 这样会对400重击的效果有提高 但是考虑化解和划过 那么重击概率和伤害都会稍降(不过打大多数非受职业 这几个基本不考虑 打受职业会心率会很低很低 然后受职业化解也不高 但是划过的概率也不小)
然后我举例的只能算几千块的普通双修太虚 比如纯重击的五六百会心 一千左右裸重 那会心的比重降低 心魔400重击的增益会增加 不过还有烦人的边际递减效应(攻击属性越高 性价比越低)所以增益不会加太多
再比如会心近2000 重击500的太虚 与上面的相反 因为会心率不低 所以重击影响减小 心魔400重击的增益并不会很高
只有什么属性增益才会高?就是会心很低 重击也不高的号 但是绝对不会超过20%(极限是20.9% 就是0会心0重击的号有心魔400重击后的输出增幅)
还有一个非常重要的地方 就是不是什么时候都能用心魔。战场不好算 拿流光40分钟算。。假设你每次心魔CD一到 就开马技能用心魔 能用20次 就是900秒
一般战斗时间 就算不是随时对推 拿战斗时间20分钟算 1200秒 那么打架时有心魔的时间是四分之三 也就是对于整场流光来说 那个8.55还要乘以0.75 等于多少懒得算了
好了废话了半天 结论就是 对于1300会心800重击的太虚 存在心魔400重击 能让此号心魔时大风多吹8.55%的伤害 虽然我算的是平均伤害 有400重击的确会增强短时间爆发 特别是对稍微差一些的号增益明显 那我们看几个月后 有多少重击虚会真的改流派 重击虚是不是真的会灭门吧
也希望看到这个帖子的重击虚们 若要改号还是多想想 毕竟弄号不易 改号太坑 |
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