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最近处于半AFK状态,偶尔上线也是聊聊天和朋友打打竞技场,逛了逛论坛,发现仙居技术贴好少,语元逆云怪等各路大神基本销声匿迹,于是心血来潮,分享一些自己在竞技场的一些新的与诸君。
流派:神启会心云麓,左系玄修
适用条件:3V3竞技场,非单排,带奶
首先说一下我对竞技场的理解,竞技场是个团队协作取得胜利的对抗性玩法,在这里,交流非常重要,绝对杜绝个人英雄主义,团队意识形态,默契,信任度,都对战局有着至关重要的影响。举个例子,我们队职业搭配不定,但是就是我们3个人,在一起玩了两年出头,但是不管什么职业,两个打手都有一个习惯,没和冰心沟通之前,就算阵亡,也不用神启技能、凝涛、小金人、腾龙守等保命技能,目的是避免逆转等技能的浪费。
作为云麓,我们有控制,有输出,但是往往,这两者难以同时完美发挥,而我们需要根据队友调整我们的侧重点。比如,队友为纯强攻,如魂剑,魍魉,羽毛,那么云麓就可以侧重于控制,往往一个完美火地,就可以造成对面减员;如果队友为纯受,如受鬼,受虚,受天机,就应该侧重于输出。当然上面都是废话,我只是想表达,我们要找好自己的定位而已。
大的框架说完了,往下就是一些琐碎的东西。
1、进场,穿过月亮门,遭遇对面,这时候能看清职业与翅膀了,这时候可以调整心法了,火攻水守风卖萌。
2、看清对面职业,如果只看见两个人,那么要小心魍魉了,玄修改版之前,还可以给冰心套一个土盾,如果改版之后土盾消失,也不要怕,带着你的冰心,去水里站好,魍魉就算隐身,进入水塘的时候,水面上也会出现一溜波纹,就可以知道魍魉在哪里了。如果没注意到,就期望是个水魍魉的吧,因为水魍魉自爆以前会催眠。PS:碰上丫呗就认命吧,那种核弹防不住。
3、试水,也就是确定对面职业的流派。摸摸对面职业,被对面各个人摸一下,基本确定是攻是受了,并且进一步估计详细内容,比如这个荒火会心的还是重击的,防护要不要开,打你一下多疼之类,然后在战局中,根据情况调整对策。
4、大逆或者大顺没什么好说的,说说焦灼状态。这种情况下,一个微小失误也会导致崩盘,云麓很容易死,在焦灼中更要小心阵亡,万一阵亡,就算不被全部击杀输掉比赛,也会因为复活没蓝打不出输出。如果真的一不小心挂掉了,那不要犹豫,保证冰心不空蓝情况下,用完蓝就去送死吧。
5、竞技场里势均力敌经常会打满3局,然后一开始基本不知道对面水平,所以第一局要小心谨慎,摸清对面情况,号成色如何,操作如何等。如果己方没弈剑,就要小心控蓝,尤其是4玄修全民抽蓝以后。而这里,有一点很重要,如果对面有太虚,一定要打掉重生!
6、常规赛满时间,第一局18:30-13:30,休息13:30-12:45,第二局12:45-7:45,休息7:45-7:00,第三局7:00-0。也就是第三局要比前两局多两分钟,碰上抽蓝队要小心了。
季后赛满时间,第一局18:30-13:15,休息13:15-12:30,第二局12:30-7:15,休息7:15-6:30,第三局为余下时间。
知道这些是为了方便控蓝和快结束时强杀还是拖时间刷输出的。
7、云麓的控。3V3竞技场一边只有3个人,杀掉一个就会造成很大影响,对面当然不会让你轻轻松松拿人头,那么就要配合着来。云麓的控制,尤其是连续控制,在这里至关重要。我发现很多同门,都喜欢盯着同门控制、输出,其实这里有个误区,那就是云麓不能盯着一个人,云麓一定要灵活!云麓是控场,不是控单人。而同时,控制目的有很多,一个一个说。
还是从同门开始说,毕竟云麓好杀皮脆,常作为突破口。同门要控,目的是压制输出,见面不要客气,一个风雷触点下云再说其他。如果对面云麓比你输出高太多,并且击杀困难,那就可以盯着打,不需要多少输出,让他也没法输出就行。
要击杀某人的时候,需要控制的是对面冰心。这种控根据情况不同有不同应对,我就简单说一个套路:水马水入梦(8S),然后切换风心法,走到冰心旁边,水球火球打要击杀的那个人,然后风七,火心法,这个时间要同时做两件事情,一个是告诉己方冰心:给我清明。一个是换火马。要清明的原因很简单,贴身对面冰心风七,如果对面冰心会玩,往往不是直接跑路而是赏你一失心,这很多都是下意识反应,而现在要清明,己方冰心反应时间,锁定,读条等,经常是失心刚到身上就被清明去掉了。下一步是开火马,就算己方冰心反应慢,也能多一个火马时间保险。之后火XX火XX火XX吧
8、会心云麓天罚很鸡肋,焦灼局别总想着拍天罚了。
9、范围特技非常重要,卡好时间,如果这一局还有一两分钟结束了而开特技不能击杀,还是不要放的好。
暂时只有这么多,其余的想起来了再填上吧,有很多本来想写,因为4玄修取消了,比如天机的应对方法。
最后,@元离坤 @逆流沙 @兰陵王绝对赞 欢迎斧正 |
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