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[活动] 【我的玄修我来评】一个BX对本次玄修的看法

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楼主
发表于 2015-7-6 04:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 609469702 于 2015-7-6 12:43 编辑

      本次BX玄修让我感觉有点失望,主要在于改的不够彻底,对于医毒两者的区分不是很明显,导致有些毒系玄修医甚至更适合。


     这个技能改动很有用,同气连枝有调息和吟唱,比较鸡肋,一般BX不怎么用,换成禁疗,毒系也能点到,BX多的时候作用不大,但是在战场和JJC中,只要对面BX用掉逆转,套在脆皮身上有很高几率秒掉,这个技能对付脆皮更有用,打沙包,8秒可能不够。减伤15%,像知彼15%,幅度不大,应该不用担心。



      两个技能互有优缺点,心随身转持续只有8秒,换速后双方不受加减速影响,用来留住追电高职业,敌人少时候用来逃脱追杀,不过对面人多其实并没用,有定身也没用,有价值而限制比较多的技能。
      西风是很好群攻技能,BX群攻少,对念医来说,多了一个伤害不俗群攻,减少主属性效果也凑合,这次被替换掉,一定程度消弱医系伤害,只能技能替换后说有利有弊,看怎么使用了。


     归园田居,多出一个清不良状态,对于现在越来越多状态来说,不错的一个增强。

     原来的每五秒扣血没了,百分比打天兵技能被削弱了,沙包BX磨死人的一个技能被削弱,这个技能现在完全鸡肋,可以说完全不用点。


     看似不错,其实也没那么好。错骨满级射程7米,脆弱的毒医近身很危险,所以这个技能对沙包BX更有用,用来磨人。扣蓝是当前百分比,其实只有一开始减少多。单体技能,减少灵力,注定没有YL群体减少灵力那么强。原来的玄修,很难叠三层,毒,穿刺重击加100多,效果虽然勉强,但换成这个技能,对毒医可能是小削弱。对于力医,本身靠这个短CD技能,完全的削弱。

      相比原来鸡肋的概率,算是增强,提供一个行动控制,有点七步感觉,,配合推人止行,有很高几率定身。毒医和念医增强效果一样。
      鬼枯藤原来定身效果不能用轻功消除,如果这个继承了这个效果,那算是还不错的技能。


      原先增强大毒,现在增强无助。可能萝卜青菜,各有所爱。这次对大毒的增强是很明显,加40%威力。一般毒医达到1500魂不难,加1200毒伤,对于3000魂大毒医,加成高达2400!配合群无助的三玄修,群攻伤害增加明显。但是那个扣蓝什么鬼,现在很多抽蓝玄修,用这个玄修蓝耗会加快很多,其实加强毒医这个好像不是很必要。另外魂加成是对战场套的鄙视吗?




      增加毒系技能穿刺伤害,对于力医魂医明显增强。前半段可以看成增加4个针技能35%威力来理解,后半段没有得到相关数据。假如0.7倍魂力之和的穿刺伤害,是每次使用毒系技能都有,那是神技。一般力医毒医至少力魂和2000以上,加成达到1400点穿刺伤害,毒和穿刺是物法伤害都有,配合鱼合体,效果非常棒。假如是35%几率,也相当于有490点穿刺加成,也算还可以。这里有个疑惑,赤胆孔雀(小毒)这个技能是攻击五次,如果每次都有加成的话,那BX的群体伤害将会高不少,这个技能可能是这次改动最有用的技能。



        大招罂雪千堆,多了自身治疗变成毒系伤害给周围敌人造成伤害,毒医能加多少血?这个技能改的很奇怪,对于魂念双修BX可能加成比较大。单挑效果明显,只要对面近身,一个逆转能扣掉对面上万血,感觉对念医增强也明显。


        最后止行,止行距离11米左右,差不多能触发定身,可以和鬼枯藤玄修配合。另外配合七步掉血,可以让冲过来的敌人直接穿过去,对推时候推人过来,甚至推人下悬崖,传送门等,作用广泛,可是需要有一定意识,不然会缩短敌人和自己距离,魂医脆皮,反而给自己造成危险,另外面向也要特别注意,止行推人方向和拖鞋不一样,冲刺面向的方向,没有改变面向,没有僵直,远没有拖鞋好用,需要使用得当。
      最后是自己的玄修推荐:
沙包念医-毒系加点

魂或者魂念BX加点


力医加点


医系加点

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发表于 2015-7-6 06:42 | 只看该作者 来自:北京
写的很好,除了菊花罩。。。其他都没兴趣,,都不如以前的,不过我一个副本发呆冰心,随便吧。

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板凳
发表于 2015-7-6 08:05 | 只看该作者 来自:湖北
是不是图传错了。。魂医不点墨颜说不过去吧

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发表于 2015-7-6 08:16 | 只看该作者 来自:湖北
唉,逼死毒医啊

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仗剑引马

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发表于 2015-7-6 08:26 | 只看该作者 来自:四川
魍魉的才是叼,以后自爆根本打不断了。天梯已经不能玩了。

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发表于 2015-7-6 08:29 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 黯月倾城 于 2015-7-6 08:31 编辑

毒修没感觉有吸引力  顺便秀签名  

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发表于 2015-7-6 09:18 | 只看该作者 来自:湖北
感觉这次医修更像是kfz鼓励冰心从站桩草娃走向真正辅助的手段。

禁疗技能同时减伤,是让我们冲上去对脆皮火力放一个再全身而退吗。

突然明白这次玄修云神加强生存能力的原因所在…

换速技能八秒,多的不说,这次更新就是和谐受职业。

全民皆能抽蓝的时代,不跑就是死。

这次虽然有些和谐沙包,但能有个加速和禁疗,无脑加血加吐了的冰心也是乐于看到的吧。

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发表于 2015-7-6 09:31 | 只看该作者 来自:山东
谁能解释一下墨颜,为什么楼主都不点

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 楼主| 发表于 2015-7-6 12:02 | 只看该作者 来自:广东
回复 8# 魂锁典狱长 昨天太多图片,可能搞错了

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横空出世

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发表于 2015-7-6 12:21 | 只看该作者 来自:湖南
为什么改过之后的止行不再减速?

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威加海内

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发表于 2015-7-6 12:27 | 只看该作者 来自:广东
医系的除了菊花盾好点了其他都然并卵...毒医的不懂

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 楼主| 发表于 2015-7-6 12:39 | 只看该作者 来自:广东
回复 10# 刘升 减速还保留,跟拖鞋一样,都还有减速

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 楼主| 发表于 2015-7-6 12:48 | 只看该作者 来自:广东
回复 4# 浅言 毒医最大败笔是没有加速技能,输出是增强,控制有没有是其次,好歹要让输出职业跑的快,唯一的换速度效果不明显,而且毒系选不到啊。

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大荒三杰--幽篁端午安康再探北溟

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发表于 2015-7-6 12:51 | 只看该作者 来自:广西
互换追电这个……我觉得不如止行好用呢。

因为时间太短了,而且完全不知道对方的追电是高还是低,万一对方跟自己一样是个短腿,这技能不就白用了么。

我还是喜欢百分百能前行的止行。而且止行的回气时间也短。

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 楼主| 发表于 2015-7-6 12:53 | 只看该作者 来自:广东
回复 7# 坐等你俩分手 和谐沙包是必须的,禁疗本身也针对治疗职业,现在沙包生存差了,应该给较好的逃命技能,单靠换速度是不够的,不给毒医加速技能是我怎么也想不通的。

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16#
 楼主| 发表于 2015-7-6 12:55 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# bondle 菊花盾回气太长,用来清状态还是有点乏力,换速度和禁疗有一定战略意义,多用应该能开发出新的用法。

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)你这是在逗我吗?

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发表于 2015-7-6 12:56 | 只看该作者 来自:重庆
我觉得毒医是减弱了不少

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一呼百应

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发表于 2015-7-6 13:02 | 只看该作者 来自:北京
当初79选了医玄修主要为了瞬发群本脉和泼翔技能,这一改不得不考虑毒玄修的诱惑

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发表于 2015-7-6 13:09 | 只看该作者 来自:浙江
乱斗战场感受过,净心匪毒这个技能算废了,大毒上限被改成断肠加攻击,然并卵,威力效果并不明显,而且毒医又脆,大毒以后就危险;然后错骨CD变成3秒,这2个技能对毒医来说是削弱了……罂雪略看不懂,一般毒医开罂雪,就是准备攻击了,多了个治疗伤害,估计以后打法又要变了,开了罂雪使劲奶自己吧,毒医能有多少治疗;止行的话,和天机拖鞋不同,没有僵直,也不能改变目标面向,所以碰到对面毒修的BX追你,别回头,使劲跑,不然一回头你就被推到对面了;毒修这一系真是不知道要怎么取舍,还作为一只半毒的BX真是略纠结……到底还要不要继续修毒……

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 楼主| 发表于 2015-7-6 14:44 | 只看该作者 来自:广东

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回复 19# 落雪月下
    罂针百炼技能是怎么算的,所有毒系技能必定都有穿刺加成吗?
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