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本帖最后由 laladeai111 于 2015-7-8 08:30 编辑
急速回魂 替换 生生不息
技能效果:生命值低于一定比例时使用墨气归真,则立即回复念属性乘以一定倍数的生命值
(对墨气归真的强化,可能高于一定比例时是固定恢复,低于比例值时立即恢复生命值,应该是个保命技能)
墨鬼凝仇 替换 弄墨重彩
技能效果:召唤出来的宝宝受人物属性加成比例大幅度增加。
且宝宝死亡后对击杀者施加状态,该状态存在时若击杀者生命值低于最大值的一定比例,则直接死亡。
(宝宝属性加成增加,应该是大于浓墨重彩加成的30%,感觉繁花的加血量会增加)
千面画皮 被 逆命罗生+溟波渡厄 取代
(一个牛掰的单体强控没了,起手千面再自爆的受鬼该重新练习操作了)
冥波渡厄
技能效果:给友方提前种下冥波渡厄状态,该状态不可消除。
若一定范围内存在友方释放的罗生门,存在该状态的友方成员将立即复活。
逆命罗生
技能效果:绘制一个存在一定时间的罗生门,带有冥波渡厄状态的友方角色将直接复活。
(友方包括自己?,冥波渡厄是单人状态还是多人状态?猜测是比例血量复活,比不上BX复活血量,看来群战和竞技的作用强化了)
万象森罗 替换 墨炎焚天
技能效果:画出存在一定时间的万象森罗之门。
一定范围内若存在敌方单位,则高频率召唤怪物会自动冲向范围内血量最低的目标自爆。可同时爆多个目标。(追踪弹啊追踪弹)
(自爆的条件苛刻,突出了范围的把握,高频率召唤怪物不知怎么理解,由于生生不息被取消,宝宝血量降低会影响自爆伤害量,好在宝宝会自动找血量最低目标自爆以提高成功率,如果是自爆伤害量继续分摊就蛋疼了,如不分摊自爆伤害量,应该是一种强化)
以上为个人粗浅鄙见,一切需要数据的支持。欢迎大家共同探讨。 |
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