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千等万盼, 终于等来了鬼墨新玄修的迭代。
对于这次迭代怎么说呢,不算削弱,但也绝对谈不上加强。。因为我是个战场主播,仅仅针对战场方面分析。
第一个玄修
急速回魂 替换 生生不息
技能效果:生命值低于一定比例时使用墨气归真,则立即回复念属性乘以一定倍数的生命值。
怎么说呢
这个玄修的迭代,数据没出来之前也不好多说。就浅谈下好坏之处
好处在于这个技能更加的将主动权掌握在自己手中,可以瞬发回血,也就是小五气朝元,比之前要读条吞噬宝宝要更加的适用。比如WL先手的情况下,不至于没有机会招宝宝吞噬,而且关键在于瞬发。
坏处。。。貌似没有回蓝了,对于续航来说并不是很理想。
第二个玄修
墨鬼凝仇 替换 弄墨重彩
技能效果:召唤出来的宝宝受人物属性加成比例大幅度增加。
且宝宝死亡后对击杀者施加状态,该状态存在时若击杀者生命值低于最大值的一定比例,则直接死亡。
好处
多了个混人头的可能性,在原来基础上平白增加。赚了。试想一下,离岛对推,YL拉水狂,砸天罚。人堆招,宝宝死了,YL身上有个状态,友方WL,YM,HH,点杀YL。没死残血。。。biubiu的人头到手。运气成分。
第三个玄修
千面画皮 被 逆命罗生+溟波渡厄 取代
逆命罗生
技能效果:绘制一个存在一定时间的罗生门,带有冥波渡厄状态的友方角色将直接复活。
冥波渡厄
技能效果:给友方提前种下冥波渡厄状态,该状态不可消除。
若一定范围内存在友方释放的罗生门,存在该状态的友方成员将立即复活。
这个玄修也是广大鬼友吐槽最厉害的一个技能。
我们先谈谈这个技能的好处。
首先,增强了鬼墨在JJC的地位,除了BX以外又一个复活技能有木有。虽然比较繁琐。但是我相信广大鬼友哆哆适应下,应该能够比较熟练的使用出来。。只是希望状态时间别是太短,持续时间够的情况下,可以说是一种神技。
坏处不言而喻。没有了强力控制,对于受鬼的生存会构成威胁。其实和谐了自爆后,这个技能也仅仅是能作为一个保命技能罢了。
但是其实也没有想象中削弱的厉害,作为一个受鬼,我相信同装瓶,甚至高上你一点的人单杀应该是没有能力强杀掉一个纯受鬼。如果是两个以上的人过来,变花其实并没有什么暖用。。该死还是死,应该没有受鬼选择的全追电炼化吧?。。
当然,如果是魂鬼左玄修的,只能是悲剧了,少了一个生存的技能。。这是强迫攻鬼去选择右边的意思?
第四个玄修
万象森罗 替换 墨炎焚天
技能效果:画出存在一定时间的万象森罗之门。
一定范围内若存在敌方单位,则高频率召唤怪物会自动冲向范围内血量最低的目标自爆。
可同时爆多个目标。(追踪弹啊追踪弹)
这个玄修的迭代,可以说是讲会改变整个左玄修的战场,甚至于其他方面的打法。
玄修没有迭代以前,无数受鬼一般选择的是驻守一个旗点,配合上画皮,可以起到秒人的作用。
但是鬼友在之前其实大概也是已经意识到了这个技能和谐的。(喷的人太多——)..
这个玄修迭代后其实也并没有削弱。为什么。。因为不管是自爆还是画皮,和谐任何一个,单个技能其实作用都不大。。在画皮改掉后,保留一个自爆,鬼友们感觉有作用?
在改掉自爆后,我相信更多的鬼墨会出现在离岛等团推的地方,宝宝自动炸残血。。收头神技有木有。。
当然如果范围过小,或者宝宝追电坑爹。。。那就可以问候KFC了。。如果,范围可观,自爆追电可观,那么我相信不少受鬼战场人头会多上不少。
接下来是攻鬼的玄修。。。
缠绵不绝
新效果:可以同时连接第三个目标了。
且连接到第三个目标时,首个目标受到的定身将被替换成眩晕效果。
一个字,坑。。虽然是加强了。。但是我相信无数攻鬼,战场用这个技能的少吧。。。。反正我是很少用。。
不过好歹也是加强了。在混战的时候至少作用会比以前尴尬的时候好上不少了。。。当然单挑并没有什么吊用。
第二个。
行云流水
新效果:增加了一个附伤状态。
会心鬼专用。重击鬼该哭了。。。。没有数据之前不好做评论。不过如果状态持续时间够长,数据可观,还是不错滴。
盈虚倒转 替换 噬魂迷心
新效果:墨痕不足时可以透支了~
和原来的比,被动技能应该是替换主动了。估计类似于18钻武器特技那种,可以瞬间补充一点墨痕。。不过还是要还的感觉。。。23333.
主动权掌握在自己手中。不过少了降低状态命中的 |
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