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在龙巫玄修爆料前本人曾写过这篇帖子:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4419712
无论是认同也罢,不认同也好,很多人都在回复中探讨了许多,而这次龙巫玄修修改也终于浮出水面。
今天本人开了20多个小号连续申请乱斗战场,不得不说脸黑,一下午大概也就开了6场新玄修的女龙,不过也算是彻底体验女龙新玄修了。
最终的结论是——未必华,也未必实
一、纸上谈兵:
从字面来看,女龙改动比较有意义的几点:
1、引魂摄月,从一个几近废柴的引导技能改成了一个瞬发先手技能,18射程
1秒的空闲时间后续可以接锁心或者曼珠(曼珠不是很稳)
这个技能在乱斗中用的很少,因为18米在乱斗中已经是个非常不安全的距离了,然而不难想象以后这个技能将是对阵其他门派最重要(目前来看也是唯一)的先手
2、龙战于野,射程减了8米,读条减少到0.8秒,40%几率触发两次,10%几率触发三次,回气提高
首先看读条,0.8秒的吟唱使得龙巫对疾语的依赖大大降低,即使只有20%疾语,龙战吟唱也只需要0.64秒,而37%吟唱下的龙战是恰好0.5秒吟唱
然后施法距离和回气,确实施法条件太苛刻了,前面说过18米在乱斗中已经是个非常不安全的距离,更何况是需要吟唱的16米龙战
所以这个技能后面只能作为控制下的补充爆发输出,拼一下人品,爆2~3次会心就赚了,但是也要做好后手的准备因为毕竟还有50%的几率什么都不爆
而且在面对云麓、太虚、魂剑的时候,除非对方被控制,否则几乎无法在这个距离安全施展龙战(或者施展一次就等着被反控吧)
3、灵血云光,额外附加损失生命值30%伤害(不超过8000)
这是此次玄修我觉得非常强的一个技能,抢头能力自不必说,瞬发远程,自带伤害+额外伤害数值均不错,CD也中规中矩,这将是龙巫最强的拿人头技能之一,绝大部分选手在低于23%血量时将直接被秒杀。
在此预言半受龙巫将因为这个技能在单挑中占据极大优势。
4、群兽奔腾
看到这个技能是钝击的时候我就心碎了,然而再看威力30%明白了这个技能仅仅是个大范围控制技,仅此而已。
这个技能的特点是连续被打将会眩晕,乱斗中两边都N多龙巫所以超级恶心,然而外面是没有那么多龙巫的,所以斗胆说一句“然并卵”
加上并不出色的伤害,此技能实战作用有待商榷。
剩下的诸如变身不减伤害、变身可用技能、龙息加时间都是意料之内的,原本的根本不能称之为弱,应该叫缺陷,这几个只是补上了缺陷而已。
二、实战评测:
首先看下乱斗龙巫的属性:
ps,不知有多少人注意到,新玄修的龙巫比老玄修的龙巫属性好(法攻高了1000左右),难道是KFZ故意让我们感受到新玄修龙巫的惊人爆发力?
关键数字:3600法攻、2100会心、42%疾语
我们与外服数字对比,诚然目前龙巫属性成型的比较少,但是,全服英雄榜法攻>3500的龙巫,只有3个!
KFZ拿着全服前5的攻击属性来让我尝试伤害!
号的防御属性是:0知彼、2100法防、11%御心,在神启PVP中基本算是不折不扣小脆皮了
然而,以全服最顶尖的攻击属性来打如此脆皮的防御属性,最终伤害是
7800一下的会心龙战
可以预料,即使爆了3下全会心(2.5倍)伤害,普通龙巫龙战打有知彼御心的硬甲伤害也不会超过14000,打战场套御心软甲伤害不会超过9000
这是一个16米无负面的读条技能。
三、根源分析:
在上一篇帖子中我提到一个职业是否强力的7大要素:先手、爆发、生存、控制、群输出、射程、治疗。我们来看经过加强后的女龙,七项能力:
先手:18米射程瞬发的引魂,克制荒火、天机,被太虚、云麓、魍魉、羽毛、魂剑、鬼墨克制
爆发:龙战50%多倍伤害+灵血云光秒残血,克制脆皮硬甲
生存:无改变
控制:群兽奔腾,群控能力中等偏上,缺点回气太长
群输出:无改变
射程:强于荒火天机魍魉,弱于太虚云麓羽毛魂剑鬼墨
治疗:无改变
可以看到龙巫这次修改,虽然有加强,但是仍然没有太大改变
单挑面对魂剑、太虚、云麓时,可以说完全没有任何办法,从修改前的0胜率,到修改后的0胜率。
女龙玄修,未必华,也未必实。
另,愿意接手会心魂龙的可以找我。 |
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