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归墟战场英雄的平衡建议

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楼主
发表于 2015-7-21 21:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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只有英雄的技能平衡了,才更有可玩性,才有更多的人玩,才能秒开归墟战场,才能更愉快的玩耍,对不对?



一家之言,欢迎带上脑子讨论,无脑喷请点右上角的叉叉。

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发表于 2015-7-21 21:12 | 只看该作者 来自:广西
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威加海内

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板凳
发表于 2015-7-21 21:20 | 只看该作者 来自:河南
你俩签图真是绝配了。

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 楼主| 发表于 2015-7-21 21:24 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2015-7-22 18:25 编辑

勇彤

我一直奇怪,多少破坏平衡的英雄都调整了,为何这个英雄至今还这么流氓?老彤 虽然也流氓,但后期乏力;勇彤,同等级同装备,任何时期,除了偷袭,谁能一战?
2技能堪称是丢出去的 仙魔震。
大招 减伤、加攻、免控 都有了,设计者 脑洞不可谓不大,怀疑玩过归墟战场没有?这样都行,要软甲干什么?被勇彤 偷袭,别说软甲,硬甲 都吃不消 好么?邪慕、暗断、勇彤 是唯3 可以 早早 单人越塔杀人的。邪慕 的大 有副作用,可以被控,还是软甲血量;暗断虽有无敌但 可以被控;而勇彤,毫无破绽。

平衡建议二选一:一)大招的 减伤、加攻、免控 至少去掉一个。(个人偏向去掉 减伤,虽然依旧很流氓,单挑没变化,但至少可以被集火干掉。免控 也算是 一大特色。当前的勇彤 太无脑了,我都不好意思选。)
                      二)作为荒火教的掌门,勇彤的 大可以参考 刚身。发动时清除自身所有非不可操作的负面状态,刚身 期间 加攻(加命中、会心 其实也是加攻),且不能成为技能的目标。

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庸庸碌碌

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发表于 2015-7-21 21:27 | 只看该作者 来自:湖南
本帖最后由 蛋蛋的优伤 于 2015-7-21 21:31 编辑

我就看看不说话



我只想把神启削掉

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 楼主| 发表于 2015-7-21 21:33 | 只看该作者 来自:江苏
回复 5# 蛋蛋的优伤


   以前我也争取过,没用的。为了刺激消费,你懂的;毕竟运营游戏也要钱。
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豪华小狐狸!

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发表于 2015-7-21 21:41 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2015-7-21 21:50 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2015-7-21 21:53 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2015-7-21 21:58 | 只看该作者 来自:江苏
回复 8# 两个婆娘一个狼


    没分了。
软甲中  煞宋、墨迹、木山、流木山、灵犀 等 爆发还不错啊。硬甲中,和尚等 也与爆发无缘。
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豪华小狐狸!

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发表于 2015-7-21 22:16 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2015-7-21 22:19 | 只看该作者 来自:江苏
慕珊

感觉偏弱。高追电吧,其他英雄受不了,追着烧死;低追电吧,慕珊 生存成问题。
曾经与剑圣并列 最强输出,可惜两个都被削了。
平衡建议:一)水龙弹 点到4级 瞬发(历史遗留问题了,不知道为何歧视慕珊。那个杀死目标则不耗蓝的效果取消与否都无所谓)
          二)受到慕珊 大的伤害,进入3秒的“焚身”状态。慕珊对“焚身”状态下的目标使用 日月连弓 瞬发。

第二项建议,是为了让慕珊的强度 跟上新英雄。2秒回气足以遏制 日月连弓的爆发。 还有谁,敢站慕珊的大 里和慕珊 拼刺刀了?

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 楼主| 发表于 2015-7-21 22:22 | 只看该作者 来自:江苏
回复 11# 半片瓷


    什么时候改了么?我不造哇!
我印象中 暗断 的追电 是470.可能是先入为主,我感觉不应该削 暗断 的追电。
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逐出大荒

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发表于 2015-7-21 22:26 | 只看该作者 来自:吉林
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 楼主| 发表于 2015-7-21 22:29 | 只看该作者 来自:江苏
回复 14# 橙子加雨


    老秋千不行的。后期 回头的伤害很多英雄都可以忽略的。君不见,回头,突刺,红药,跑了,就那么跑了……

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 楼主| 发表于 2015-7-21 22:55 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2015-7-22 18:31 编辑

秋千

据说曾经上调过 天籁梵音 催眠的状态命中力,并没有挽救 秋千的颓势。调整思路是加强输出,强化 天籁梵音 的首次控制。
平衡建议:一)建议满级神装下 天籁 的初次伤害 1.2万,且第一次催眠的状态命中力大幅提升(后续的可以不动),4级的 后续伤害固定为每次1000.毕竟是个贴身群催眠技能。
              二)满级神装 使用回头是岸,立即造成2万 伤害。回头是岸 状态 可以不改。
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逐出大荒

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发表于 2015-7-21 23:05 | 只看该作者 来自:吉林
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 楼主| 发表于 2015-7-21 23:06 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2015-7-28 14:29 编辑

齐天大圣

偏弱。以前是有输出,有生存,零控制;现在是输出低,生存差,零控制。参考 孤光、老荆茗、马王爷 等零控制英雄。

可以采纳以下建议的某几项。

调整建议:一)隐身状态下,施展输出技能 必定会心一击。(搞 神启特权 很恶心)
         二)大圣之威状态,每次造成1000/2000/3000/5000点伤害(伤害频率不变),且受到的伤害上升15%.(加强输出和 辅助团队输出,将零控制进行到底!原来的伤害,已经跟不上归墟的节奏了。)
         三)被和尚 金钟罩 反弹大圣之威 的 部分伤害尚可忍,阿沼的 复仇反击 将 大圣之威 的伤害 N倍奉不说还每次都眩晕 真的不能忍!望尽快调整。
         四)老荆茗的被动技能(每次受到伤害后40%概率进入 无视反隐 的隐身状态),老猴子是否也能来一发?
         五)火眼金睛 的威力上调至 100%.(如果前面的4个都实现了,这一条就无所谓了。)
         六)分身有术 点到3级 开始瞬发。0.5秒吟唱太伤了!         七)隐身和反隐BUG。即使对面没有反隐,可以看到十几米距离的隐身敌人,太近或太远不易看到;反隐的范围半径约是40米。多少次隐身被对面无反隐的角色用锁定角色技能打出来,怨念啊!

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发表于 2015-7-22 03:52 | 只看该作者 来自:广东
还有段不会的大,回气时间长不说,控的时间还短。。。。

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 楼主| 发表于 2015-7-22 08:10 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2015-7-22 18:36 编辑

马王爷

调整建议:一)梵经八杀 取消限制单体目标受到的伤害次数,且 梵经八杀 必定不会心。(那么多流氓英雄,就不许短腿马 流氓了?)
         二)黄泉路近 给受到伤害的目标附加3秒的 “黄泉路近”状态——受到的伤害上升 10%.

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