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1.行云流水,30S触发一次,下一次攻击水系,元系互相加成。我只想说,这特么是搞笑么,会心魂鬼一点用都没,纯属卖萌一下,我元系600多负伤,水系150负伤,一点效果都看不到。
建议:改成常驻状态,本来炼化就难,互相叠加攻击也没增加多少。促使大神去堆负伤,炼化烧钱。
2.盈虚倒转,30s触发一次,可以透支2个墨横。这也是在搞笑么,本来魂鬼就一直缺少墨横,一般累计不到多少墨横就结束战斗了,倒差2个,要打多少次攻击才能补回来,还是这么靠下的玄修点,效果这么差。
建议:进入战斗状态每隔10s增加一个墨横点,最多不超过5个 或者 进入战斗状态直接给3个初始墨横点
3.缠绵不绝:以前是1级,现在也是1级,没点,触发条件太苛刻,3个人打魂鬼,你觉得能抗多久。
建议:无
4.墨尨凌空:好吧,玩了这么久,放这技能基本不超过10次。我双修32%寄语,确定这玩意实战放的出来么?放出来人都不知道跑哪里去了。
建议:强烈建议减少吟唱
好吧,就说这么多,不要喷我。很少上论坛,最近比较无聊。目前魂鬼总体水平中等偏上,但是碰到高端wl也是几秒就跪,倒差几千的血。玄修修改之前客服打电话问了蛮多意见,貌似一点效果都没。最后附个榜吧:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/15_7005907 |
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