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[攻略] 罂针百炼技能伤害机制研究(请忽视前面伤害计算部分)

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楼主
发表于 2015-7-23 17:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 609469702 于 2015-7-23 20:26 编辑

对于罂针百炼技能,我一直觉得伤害计算很奇怪。感谢这位玩家测试了下各种伤害,我对此进行了整理,下面是他的帖子链接:
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4443420&extra=page%3D1&page=3

该玩家属性

我整理如下(带脉)伤害,排除了搜魂,破甲影响:
命中:1064 1083  1066
会心:1399  1393  1338
重击:1561
划过:843
物理攻击488-534   0.7倍力魂穿刺伤害822


不加脉伤害
命中:  855 851
会心:1062
物攻:预计 440~461  0.7倍力魂穿刺599


从上面伤害图可以看出,草人是具有一定防御的,
会心不是伤害1.5倍,是1.4倍到1.6倍之间
(带脉)伤害计算出为1582~1691,平均后和上面三个平均值比较计算,得出,减伤:约16%


重击伤害2倍:1798~1908
减伤:1510~1603  伤害是合理的范围内


划过:最小攻击0.4到0.6倍
伤害:1017~1115
减伤:854~937 划过略有点偏差,但是差距不大


(不带脉)命中:873~890
会心:1045~1123 相当接近

我最终得出结论:
     1。草人减伤估计比16%还高些
     2。罂针百炼的计算公式应该为:
     发动一次跟普攻攻击伤害相同的技能:罂针百炼+0.7倍力魂之和穿刺伤害,其中,罂针百炼受到会心,重   击,划过,化解影响,受到附加伤害影响,0.7倍魂力不受附伤,会心等影响,受到物防影响。
     3。力BX加成较大,这个技能影响为,对于BX而言,一点力现在相当于:物攻0.41~0.69,比原来0.3~0.51高;对于单体毒技能而言,1点力=法功为1~1,21加成(忽视防御影响)。
          魂加成提高,一点魂为1.21~1.6法功加成(忽视物法防影响)
    4.附伤影响比较大,1点毒附加伤害=1.35点大小物攻,单体法术=2点大小法功,群体毒=1点大小攻
      其他类型附伤:1点附伤=1.35点大小物攻,单体法术=1点大小法功,群体毒=0点

最后结论是:只要BX加力,魂,附伤,对于伤害提升都不错,BX有了更多样玩法,这确实是个好技能。

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发表于 2015-7-23 19:57 | 只看该作者 来自:上海
看不懂,挽。

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 楼主| 发表于 2015-7-23 20:21 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 丷梧桐


    只看结论部分,其实我只想表达罂针百练在毒系中总伤害等于0.7倍魂力和伤害加上罂针百炼(相当于一次普攻)原本伤害,只有罂针白炼能会心,重击,0.7倍魂力那个不能重击会心,我想说加力也是有前途的

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发表于 2015-7-23 20:32 | 只看该作者 来自:上海
回复 3# 609469702
其实我是看不懂魂加成力加成会心重击伤害计算防御减伤计算....
门派比武的时候玩过力医感觉罂针百炼原本的伤害的确挺厉害的...
然而我只是一个手残的奶妈......

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 楼主| 发表于 2015-7-23 20:52 | 只看该作者 来自:广东
回复  609469702
其实我是看不懂魂加成力加成会心重击伤害计算防御减伤计算....
门派比武的时候玩过力医 ...
丷梧桐 发表于 2015-7-23 20:32



你玩过就挺好解释的,就是在那个伤害基础上,加上力魂和乘0.7的伤害。比原来罂针伤害还高,并且毒系单体技能是百分百发动的,比武用针系只有3分之一发动。所以你可以看出这个技能对伤害是有多大加成,尤其是对力医。
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