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弈剑玄修相关整理收集以及小知会。

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一呼百应

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发表于 2015-8-3 08:57 | 只看该作者 来自:广东
新防御技能74能点到么,后期加强的敏力剑招牌技能74基本都点不到,包括七剑 乱红 幻心破防,这次再点不到要晕了
另外希望改下
1,8H,持续时间增加,效果相应减少,要求应该不高
2,被下剑后能不能持续加速或持续加回避的状态
其他已经不错了

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从者云集

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太初神兵收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-8-3 10:10 | 只看该作者 来自:北京
回复 204# VW小骚君


   我的力敏在追电够用的前提下堆了20的疾语,七耀不被郁气都能读得出来
你可以搜下我的榜,就叫我现在论坛的名字

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一呼百应

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太初神兵

223#
发表于 2015-8-3 10:13 | 只看该作者 来自:天津
这个必须顶!!!

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从者云集

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爱情美满五叶萌萌哒

224#
发表于 2015-8-3 10:54 | 只看该作者 来自:浙江
其实我只想问,能不能换云妹一个公道!

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仗剑引马

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太初神兵收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

225#
发表于 2015-8-3 11:22 | 只看该作者 来自:山东

我果然坚持住了。

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仗剑引马

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226#
发表于 2015-8-3 11:31 | 只看该作者 来自:江苏
右边玄修惨不忍睹的原因是,点不到左边的紫电和瞬发上剑,强烈建议把踩剑和紫电,放到左边玄修第一第二排,把疏狂和群炫炎弄点后面去。还有力敏脆,魂的更脆,凭什么不加强魂剑身板,云麓脆云麓有空有凝涛,太虚刘不说了,一万个保命技能!凭什么不给魂剑身板

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一呼百应

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227#
发表于 2015-8-3 11:43 | 只看该作者 来自:广东
回复 131# ly0122


    无方常驻瞬发 踩剑修改 道生火掉蓝可取,其他估计难

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从者云集

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再探北溟笑看风云【丷訫説】2017岁末冠军!

228#
发表于 2015-8-3 11:55 | 只看该作者 来自:福建
顶。、,,,,,,,,,,,,,,

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一呼百应

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发表于 2015-8-3 12:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 203# 清扬丶


    七曜0.5聚气,别装懂

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横空出世

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神马都是福

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发表于 2015-8-3 12:42 | 只看该作者 来自:广东
回复 227# 沫沫沫沫[/
没人看,估计这帖子也只是转移注意力的。尤其是门派流派之争,魂剑方面的玄修修改就更难了。都去关注左边玄修修改,为什么不考虑右边的玄修呢?真是搞不懂。

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傲睨群雄

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发表于 2015-8-3 13:38 | 只看该作者 来自:江苏
回复 222# 清扬丶


    七曜本来就是0.5s 读条的吧  你75寄语还是0.5S啊

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功行圆满

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发表于 2015-8-3 14:23 | 只看该作者 来自:安徽
回复 210# 丶張起灵灬

不用看了,力剑绝B是最多的,只是战场没有。
233#
发表于 2015-8-3 14:28 | 只看该作者 来自:山东
回复 222# 清扬丶


    你七曜能不能读出来 跟你的寄语一毛钱关系都没有

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功行圆满

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发表于 2015-8-3 14:32 | 只看该作者 来自:安徽
回复 132# foreverCCQ
官网上说近可杀敌,退可扰敌。可近可远,你说呢

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

235#
发表于 2015-8-3 15:42 | 只看该作者 来自:江苏
{:8_521:}醉月月辛苦啦

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一呼百应

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发表于 2015-8-3 15:48 | 只看该作者 来自:澳大利亚
回复 222# 清扬丶


    你要是单纯为了7耀啊,真建议把那寄语换成追电好不少

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一飞冲天

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发表于 2015-8-3 15:50 | 只看该作者 来自:北京
然并卵  已经A 已经解脱

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庸庸碌碌

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发表于 2015-8-3 16:29 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 一垛云 于 2015-8-3 17:34 编辑

作为一个6年的yj玩家,由于力敏剑玩的多所以我也说说自己的对于力敏剑的建议:
第一点:希望加强yj的物理范围输出,原因:力敏剑fb群输出真的非常尴尬,以前还能36,但是现在它的输出太有限了,相比其他各个职业流派,可谓群输出最低了,刷经验本时体现最大,输出上不来,带人副本时拉不住一群怪,造成队友挂彩,所以希望让流风和归元能像玄炎一样群输出,让力敏剑副本不再沦为只能上水的酱油。

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发表于 2015-8-3 16:43 | 只看该作者 来自:广西
第二点:有归修改建议:有归一直都是yj的特色技能,但是之前的修改让有归作用降低了一半,随着玄修的特殊状态增加,有归的作用越来越低,所以希望有归能增加消除的状态,同时客观的说,有归作为一个曾经能单挑翻盘的技能,强大之处不必多说,但是cd过于短了,建议可以牺牲冷却时间来增加消除状态数目,团战可以削弱对面强力输出,但由于cd长也不会,成为有归狗,单挑可以起决定作用而不是一直消状态恶心人。

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庸庸碌碌

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发表于 2015-8-3 16:52 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 一垛云 于 2015-8-3 17:31 编辑

第三点:滑板的问题,前面也很多人说了,个人建议,把滑板状态分成两个,免疫陷阱作为一个,加速加回避作为一个,这样就算被下剑了也不会这么闹心,这里并不需要数值或者效果的加强,只是希望被下剑还能拥有基本的加速技能效果。不然一下剑就像缓慢移动的靶子,惨不忍睹,打打不到,跑跑不掉。
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