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楼主 |
发表于 2015-8-1 11:30
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只看该作者
来自:英国
本帖最后由 shengjiessjtx 于 2015-8-1 11:32 编辑
思来想去,我又作死改了下玄修,目前改成了这样,理由,群战伤害触发困难,点枕戈待旦需要大量点数,即使触发5级的背水一战也就多了120的伤害,如此点法,只要触发了背水一战,最后4级的背水一战是100点+秣马厉兵的100点,也就是200点的伤害,不同的只是背水一战的触发条件变化,假设是单挑1打3的话,不说打的过的几率很小,即使能打的过,也根本就不会差那120点的额外伤害,而这个周围5个敌人的设定,几乎只能在被围和对推之中发生,因此多200的伤害,各人感觉还是可以接受的
顺便说下,本人是79级的鬼墨,这个加点仅是针对79级的,另外我觉得受鬼也最好点的攻击天赋,因为本身生存无忧,而这个稳定伤害,可以让自己在单挑的时候伤害多挺多的 |
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