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关于战斗天赋的吐槽

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以武入道

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收获幸福

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楼主
发表于 2015-8-6 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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天机营的战斗天赋我也是无力吐槽 除了三个固定的通用技能(破阵曲 安如磐石 攻守具备)外 天机的另外的技能都需要队友才能触发   KFZ完全会不考虑TJ会不会出现1V1的情况吗?  
不是说TJ是MT吗 磐石加成应该比其他门派多并且容易触发吧 唯一一个破釜沉舟要比对面少4个人 5打1 现在还没双阵 TX YH HH一控一个准
  要么老老实实的在队友10米范围内打转转  要么就面对人数至少多于友方4人的敌方
恩 还有要5个人同时在10米范围内 刚好给云皇控5个嘛
  噢 对了 有个枕戈待旦可以加范围减人数 这个设定很好嘛 3个人 在15米的范围内斗地主 岂不快哉
我只觉得TJ的战斗天赋被限制的太鸡肋了

不知道众位同门壮士如何看待这次的TJ的战斗天赋系统,如果有不同的看法不妨分享一下,共同学习。

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傲睨群雄

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
发表于 2015-8-6 16:03 | 只看该作者 来自:四川
没啥鸟用。。还花了那么多钱点。。很难触发

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仗剑引马

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板凳
发表于 2015-8-6 19:44 | 只看该作者 来自:江苏
黄金脆皮鸡+全家桶
自己理解

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以武入道

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战伽蓝

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发表于 2015-8-6 20:32 | 只看该作者 来自:江苏
肝胆相照纯属鸡肋,食之无味,首先范围太小,其次不低于5个队友,10米内都比对方多5人了,还会打不过?除非队友都是怂货。弃之可惜,大规模对推,势力战啥的或许可以抢抢人头,还有就是打副本能增加输出。反正我最多点2点,真是鸡肋。

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威加海内

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5#
发表于 2015-8-6 20:57 | 只看该作者 来自:四川
开发组迷失了方向,不去优化,净乱整,还整些垃圾出来!

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以武入道

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太初神兵

6#
发表于 2015-8-6 23:40 | 只看该作者 来自:四川
坚决不充钱了
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