|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
战斗天赋出来2周了,昨天才有幸借到号测试下,下边小弟分享下几个加点选择方案,大家轻喷
【一】单挑型A(我就是常年PK,加点就是那么加的)
破阵满,势均力敌满,含沙射影1,安如磐石满,厉兵秣马满,攻守具备满
因为我是受虚,总需要近身*,所以含沙的20米限制其实对我来说不是很实用,而且势均满和历兵满在20米内有470的额外伤害,含沙加1点是为了防止即使在20范围外,也有不错的伤害
单挑B(这个更适合喜欢远处吹风的TX)
破阵满,势均力敌1,含沙满,磐石满,历兵满,攻守满
满了含沙在20米范围外,有705的额外伤害,但是需要良好的距离控制
单挑C(拼命三郎型)
破阵满,势均力敌满,含沙满,磐石1,历兵满,攻守满
舍弃了磐石,把攻击加满,无论远近都有不俗的伤害......但是只能说更脆了
【二】 群战A:(冲锋攻击型)
破阵满,势均力敌满,含沙1,绝处1,磐石满,攻守满,枕戈4
这里如果不想要含沙1,可以把含沙的1换到枕戈,可以面对的情况更丰富。加了1点绝处,是为了防止TX冲上去被控,敌方集火
群战B:(冲锋吸收伤害型)
破阵满,势均1,含沙1,绝处满,磐石满。攻守满,枕戈4
这种加法,应该是用的比较少的,注重防守,攻击端的输出没有增加多少,差不多能多加200左右的输出,但是验兵配合BX应该更能扛了
群战C:(远处吹风型)
加法同单挑C或者单挑B 其实更推荐单挑C |
|