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这周三兽兽湖开放新玄修测试,作为一只左边的会心YL,在实测新玄修2天后聊一聊自己的感受:
1. 飞云流瀑 先说缺点:距离太短(点满18米),调息太长(2.5秒),开启玄灵技能后距离增加为25米,调息降低为1秒; 第二个水狂不产生吸人效果,但受范围特技加成。 关于亮点:在群战中不失为一个增加输出的好技能;在单挑中可以瞬间闪现,拉开与对手的距离,无论是逃生还是走位都非常实用,另外瞬移可以穿墙,代表性地点如流光战,3人JJC场地。 PS:关于玄灵技能的选择 双火地 水狂 水乱, 卤煮一开始是选择了水乱和水狂的,但是在切磋了一上午之后,还是换回了火地,因为单火地真心太容易被抵抗。
2. 三花聚顶 点满之后能回血四次,按卤煮目前游戏的血量38500+ 基本能回接近8000的血, 个人感觉还是比较实用,对于会心流YL来说因为要频繁的切换心法,所以触发几率也很高,触发后必定一次会心一击,权且当做对高山流水必然打断的补偿吧。
3. 净土灵心 替换掉了之前的隐身,个人认为有好有坏,隐身也是一个很常用且实用的技能,替换掉对于云麓的生存和先手有一定的损失。 不过这个技能本身也是很出彩的,点满之后对7个目标作用,其最大物攻降低到最小物攻的一倍(根据门派不同,普遍能降500-2000左右),会心一击力下降15%,瞬发,调息2秒。 这个技能对于增强YL在面对硬甲贴身时的生存能力有极大的加强,在JJC 战场 小规模 团战等情况下都非常实用。 需要说明的是,因为小攻流是小攻溢出大功的,所以此技能对小功流不产生效果。
4. 月迷津渡 替换掉了之前的土遁。 土遁指向性更明确,可以按需开启给自己或者队友,且减伤效果明显,防自爆防野狼。 新技能25秒被动触发一次,点满触发技能后会心减伤力增加15%,无疑同样是对于云麓被近身后的生存有一定加强,但仅限于会心流,个人感觉这就是防会心流HH和WL的,然而在2天的切磋过程中,我并没有感受到明显的减伤效果,不知道是不是个例。
5. 对于右边来说,我点了2点红云日暖和3点仙音飘渺,因为想要开启双火地玄灵必然要点红云日暖,然而个人感觉这个技能并没有什么卵用,其一火灵产生几率实在太低持续时间也不长只有15秒,其二火灵触发是按照释放技能判定,而不是按照技能伤害次数判定,所以天罚累计一堆火灵的梦就别做了。 所以点2点红云日暖实属无奈之举。
以上就是我对新玄修的一点感受,如果有表述不清楚或者错误的地方还请各位仙友斧正。 |
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