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我记得,我打第三四届天梯联赛的时候,那个时候就算是逆风只要有输出量有助攻,就算输了, 多数我还能加分,而且一般只要进前五名就算逆风都不会扣分的,差不多能加100分左右,最近已经不少人开始反应天梯加减分机制不一样,我记得第三四届的时候那时候挺合理的,看综合排名,各种输出量,人头,击杀助攻,贡献承伤所有数据都会按照一定的百分比计算然后最后加减扣分的!个人觉得现在只看个别两项最高的天梯数据来计算加减分必然不合理,例如,有的场合,YL居多,那么必然导致硬甲的输出环境过于恶劣,从而使打手的输出量打大折扣,甚至于硬甲只能靠刷承伤来加积分,这完全是不合理的, 违背筒体积分的判断,现在天梯甲组的职业分配不均匀,本身就存在缺陷的场合,早就的了不同场职业间优势的不同,很多职业不能按照KFZ给予的定义在一个相对正常的战场里面打出属于自己的职业定位,从而影响天梯积分的不合理扣除、
所以建议,超版反应给KFZ,需求一个更加全面合理的天梯积分体制,希望在这种体制下能让天梯打出一个更加良好充满正能量的环境!
最后放一张自己的战绩图:
换做以前,双方比分差距不大的情况下,综合排名一旦进入前五起码不扣分或者加50分左右,好的情况甚至100分,现在已经不可能了!输了基本上就意味着扣分!就算很多人打出了很好的战绩(最近不少人反应杀了第一因为场输了还扣分300 400的)。
另外我不知道会不会有人说我马良,或者说自己装备不行怪我咯?本人就一个红烧,勉强混混神启甲组。以前也打不过4W天梯积分,3W也打过,现在,2W都上的费劲了!仓库里面也有辅国大将军令牌,今天实在忍不住了,必须发个帖发泄反馈一下! |
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