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本帖最后由 孤独的零 于 2015-8-24 09:28 编辑
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概率计算有问题。 按你这说法,如果有出4条属性(无论好坏)概率为, 6/7*21/22*6/7*6/7=60.1113%。
但实际上是只是随机出,能出4条的概率都很低。因为 我觉得你前面的6选1等等,都是对的,
但是最终 应该还是有个权值。按我随机进行属性条数测算, 应该权值是出1条的几率为100%。2条1/2,3条1/8, 4条1/64~1/128。
整理按你的算法合理的部分,加上我这的猜想,大概为,1/6*5/21*1/6*1/6=1.1022/1000 ,再乘上我猜想的部分,随机出完美4色属性 大概为 1.1/6400~ 1.1/12800。
新炼化最讨厌的地方,要是随处4条属性,固定要的几条。可是还是可能会出现 变成3条等下降的情况,导致波动很大。
这里可能大家觉得概率是否偏低。 但是如果只是出最想要的 大攻和金属性(追电等),然后属性有攻击主属性或者备用属性(例如敏或者次等需要的属性)
就是经常大家做的普通4色炼化。(其实普遍大家最经常耍的还是普通4色炼化,出大攻和金属性,附伤或者化解随意)
那么概率可以提升为 2/6*13/21*1/6*1/6=5.73/1000 ,再乘上 预测权值 最终可得 5.73/64000~5.73/128000 ,如果只是追求3色次等完美炼化(负伤化解重击随意),就将为2/6*1/6*/16=9.26/1000 那么出3条属性也能接受,4条随意的那么最优可以变成 9.26/1000*1/8(3条属性)=1.158/1000
所以按我的测想,现在的炼化如果是贫民和难民,只能做到3色差不多完美炼化。 而红色能做到3条属性完美炼化,第四条随意。全身炼化完了,剩下的再追求继续完美。 土豪随意。可以追求极品完美。
按这样看,收益的部分还是土豪和贫民。 一个是更方便也可以更极品。 另一个,贫民可以挑战随机。随到一件挣一件。 并且本身就不会追求属性太完美,这个心态下,追求3色较完美炼化,橙色随意那还是容易的多。
尴尬的就是蓝翅膀和红烧的玩家了, 有点钱,想弄极品,**比原来大的多。因为随机的波动性和固定属性的高消费,想达成原本的完美炼化需要更久的时间和更多的金钱了。
哦对了,补充下。以雷为参照物,现在卖的炼化之印20炼化值的大概是雷的 6/100 新区大概1点炼化值是80Y到1金,那么 算上去就是你要出个普通有3色较好属性的炼化,一次要快2000金。但是若金币越来越贬值,则炼化点不如直接冲点买划算。
那么按这样算,如果有时间的人,出装备还是会更慢。(有时间比较没钱的玩家),每天固定下几个本单刷出20个蓝装出炼化声望。假设每月每天都刷,那么一个月声望6000(可以出3个普通完美),6个月3万6 (刷小副本出20个装备至少要单刷2次,一次至少要10分钟左右,大概一个月要话费10个小时)。 刚好可以弄几件身普通炼化了(运气好赌出1件4色完美)。 那么蓝翅膀和红烧呢?直接花钱出炼化声望, 那么省下来的时间就直接去刷战场声望了,一个月可以比普通玩家多刷出 20场的战场声望,再加上直接有点前进行炼化。 那么 真实的情况是,6个月,屌丝们可能才出了半身的战场装备,并进行了一定的炼化。 那么同比之下,红烧和蓝翅膀在战场的优势依然很明显,装备上的差距让红烧更好杀人,获得更高成就感和快感。
例如现在的莫问今朝,3个月开放74,半年开放79,一年开放神启。说明WY也想通过游戏机制慢慢将节奏放慢,让大家细细玩。如果红烧玩家,在无聊的时候抽空刷下副本,那声望获得定都还不错的。(顺便可以双开带带小号刷声望,出出东海弄月钻)
屌丝在刷副本免费获得声望,慢慢处装备,看风景种树,战场耍耍补人头,依然也能获得快感。 虽然新炼化很坑爹,但是这不得不说是WY压制了石头商人,给大家带来一点的福利。不过如果能将炼化几率能稍微调整下就好了。
大家觉得呢?如果一个服务器新开,3个月才会开放74,那期间的第一个月甚至1个半月都依然还是有新玩家入驻。因为3个月后你也69了,差距不大。但是原来呢?落后1星期,就算了吧 |
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