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RT 各门派之间如果能像五行相克一样每个门派都就有用武之地 每个门派都有自己明显的特色 那么不管论坛还是游戏里哭若的也就少了········比如记得天下有一段时间
负伤不高的WL打天机就是挠痒痒,但是杀法师软甲【除TX】就是手到擒来打断技能BX都加不上血
法师单走老被欺负,但是群战绝对刚刚的,天罚之下必有人头 这话N年前就有了·····
WL偷袭HH一套没打死就得赶紧地盾跑,伺机再来一套 否则被晕住就得玩完
半血后的HH才是真正狂战士,刚身一开··除了TJ开山河 疾YJ开8H不怕··其他职业赶紧后退,
HH打TJ不用伤··因为用伤自己掉血更多,要多用金玉破防··打半天才能有结果
所有物攻职业打TJ攻击明显会低很多,天机和天机打不走位对砍都得十几分钟 甚至更长
TX加自己宝宝单挑的王者,但是群战的时候容易被郁气 打不出伤害
YM一直抓不住的存在,骚扰再骚扰野狼CD好了就是半血 【战场人头狗】只有YJ消完状态能打
BX嘛就是辅助刷血的··无助 破甲帮助队友提高输出···没攻击 腿短 是弱点
现在自从玄修出了以后,丰富了玩法,但是这种职业相克慢慢弱化,导致一代补丁一代神,然后论坛各种哭弱,我意思不是要取消玄修KFZ可以考虑开发 门派之间相互克制【装备相差不多时候的克制】 每个门派都有自己门派特色的玄修. |
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