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本帖最后由 猪猪猪小迪 于 2015-8-27 02:01 编辑
为了人气和活跃值还是写点吧(LZ主要针对79等级阶段,因为不大了解神启)
感觉这次玄修调整的总体效果就是强化各职业的击杀能力,增加战场击杀数。
1.受职业应该说是被HX得最惨的,因为各职业都增加了不少破防破回避破神明技能,现在一个4452的受在被3-4人群的时候也站不住脚了
2.沙包BX虽然站不住脚了,但是辅助和杀人却犀利了很多。无论医系的换速和禁疗还是毒系的止行七步,在2打1的局面下几乎可以让对手无生存机会。新玄修后经常能在路人局看到10杀20杀的冰心,这在原来几乎是很难见到的。相比之下,其他职业的受就略惨了。
3.天机的生存能力确实降低了不少。以前一个装备不错的天机带个大翅膀奶,几乎可以人堆浪一圈回来不死的,但现在不能了,现在的天机如果被2-3个高端打手集火很容易被点死,即使有带奶。双阵的取消让机动性差了不少,开鸟插地横着走的时代也终究过去了。新时代的天机应该更考验团队意识,尤其战阵那边玄修对队友的辅助能力不小,不过战阵点的人还是很少,得有大神找找新思路。还一个大的改变就是拖鞋,现在无法打断和推人,但是双减速对于轮椅职业来说还是很恶心的,我363追电中了拖鞋后基本上是很难走出来,而且2000神明被转几下就脆得跟纸一样,所以对于我这种轮椅受来说,我真心是赞同换回原来的拖鞋的,路总肯定会支持,其他天机粑粑们肯定也会顶我,不过要做好被其他人喷死的准备。反正1-3玄修天机都是受到影响最大的职业,这次仍然是。
4.羽毛群战的输出貌似提高了不少,尤其是针对受职业的输出。现在任何受在羽毛面前都脆得跟纸一样。还有风声鹤唳也挺好用的,自爆对YM基本上无效了。
5.魍魉没了玻璃人,确实被反隐职业克制得很惨,至少作为太虚,现在几乎不会被左玄修的魍魉炸死了。至于右玄修的移动自爆,目前还是没找到任何破解方法,真的是个报复社会的神器。
6.太虚通灵变化很大,把保命的斗转变为先手/下马神技怒灵追命,配合射程特技的话和其他9门派打应该都能抢到先手。第二个亮点就是神速时间增加2s,空档期由5s变成3s,增加了有效战斗时长。第三个亮点在于神速的共享,对手如果没有定身技能是很难甩掉一条带着神速的龙魂的。第四个是邪影惊魂让符惊的命中率提高了不少,现在1000+定力的BX也很难抵抗了。第五个是如影随行的后跳,配合3*也能一定程度增加逃生的机率,尤其是双速太虚。其他诸如仙鹤老虎凤凰这些加强也只是看看,并没有带来实质上的打法改变。总的来说通灵还是加强了。太极是坎了一部分然后加强了一部分,每半小时多给一次续命的机会,心魔的符惊可以直接破单守旗点的BX,前提是不被抵抗且没有犯2队友。让人蛋疼的是玄灵技能的选择了,斩妖的加强倒是让魂虚们可以考虑放弃免疫郁气,选择飞剑破魔和浴血符惊。斩妖的35%威力提升并没有开始预期那么凶,只是增加了太虚被郁气后的输出能力而已,在没被郁气的情况下斩妖输出肯定没法和吹风比的,有没有心魔都一样,现在就是在云麓水狂或风七里、被同门郁气后、以及被YJ近身后仍能拥有较高的输出能力。新的浴血符惊由原来的一个反打性质的技能变为一个收人头性质技能,总输出还是没变。
7.云麓玄修刚出来的时候都觉得要称神了,实际上也没有那么恐怖。期待的是三花聚顶的回蓝能力在竞技场里对付抽蓝队伍是不是有奇效。
8.新玄修后荒火都在哭弱,不大了解荒火技能,单看技能描述只感觉荒火是原地踏步,没有加强但是也没有明显的削,实战中就特别怕那刀必会心的伤,还有7倍耗蓝有时候会让人一不注意就空蓝了。现在7倍耗蓝和太虚的2.3倍耗蓝图标一样,战斗的时候谁也没时间把鼠标放头上看究竟是几倍耗蓝,建议改一改。
9.龙巫肯定是加强幅度最大的职业,毫无疑问,只是现在79成型的龙巫太稀缺,还没法看出这个职业目前的真正实力如何。
10.鬼墨原来的变花+自爆在单挑情况下真心有点流氓,现在的新自爆更趋向一个群战技能,需要配合一个控制职业才能发挥出威力。其他地方感觉变化不大。
11.YJ的我不敢说,这个话题实在太敏感,楼下自行讨论吧。 |
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