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首先,楼主有个3600法功的神启魂剑
其次,楼主有个2800总物攻的79力敏剑
都是中等偏上的红烧,可以代表大部分弈剑了吧
楼主的魂剑没有点散射大炮,因为要舍弃紫电,8诛心,瞬发上剑,20御心
这些都是不能忍的,老衲做不到!
楼主的力敏剑没有点半血兵解,因为要舍弃疾语,法功,射程加成,20御心和幻心破防要舍去其一
这些都是不能忍的,老衲做不到!
下面讲讲买力敏剑的心路历程
新玄修一出来,很显然是加强了力剑
作为5年来一直坚持弈剑的老玩家,对于当年力敏剑横行的时代尤其怀念
于是立刻决定入手一个力剑
这是就有矛盾了
是要力敏剑还是小攻重击剑
这次玄修,可以看出KFZ特意引导力剑走小攻重击受剑的路线
可以说半血兵解是为小攻重击受量身定做的玄灵技能
因为重击剑基本放弃了法系输出
所以原兵解的加成几乎没有作用,可以潇洒舍弃
而且受剑的四维血量可以完美的发挥出半血兵解的作用
几乎可以做到至少20次的免伤
而不俗的输出又可以随意在人群中砍杀任何软甲,包括纯受职业
想想都激动不已,玩了很久的魂剑,面对软甲/受职业束手无策的日子再也不想继续
就在我决定要入手重击剑的时候
有朋友一语点醒了我
”一个防护就废了的重击职业都有什么好玩的“
是啊,没有强控没有免控的重击职业,面对防护能做什么
舍弃了法系技能牵制对手的弈剑真的能玩的愉快吗
于是思来想去,还是决定入手力敏剑
力敏剑,虽然面对受职业心力不足
但是整体游戏体验比重击剑要高多了
有了疏狂的修改加入
弈剑终于恢复了当年三刀流的状态
而且兵解情况下,三六九玄的伤害也足以打疼对手
射程的加成,稍微弥补了七曜的技能缺陷
对快速近身对手也做到了提升
这就是兵解对力敏剑一样非常重要的原因
当然,我也尝试了兵解免伤的玄灵
看见敌人残血在敌群后的时候
毅然开了兵解冲了进去
我方的冰心也适时的把血给我加满了
敌方也立即对我集火
然而没卵用,我的血依然是满的
但是我到了敌群后,立刻就后悔点这个玄灵了
有免伤没免控,根本接近不了对手
踩剑被第一时间晕下来了
晕完了就是各种混乱缓速
各位应该知道,群战时,水狂对于近身职业的克制是多么致命
我就这样在敌群里等死
想随意找个对手挥一刀的时候,发现我的主动技能都被封了。。。
另外提醒大家,有了天机的旋转拖鞋,羽毛的机关炮,龙巫的疯熊阵,这些高频率攻击的技能,让25次的免伤比想象中脆弱的多
只能说这是个切磋很强,JJC有用,实战垃圾的鸡肋技能
最后说说七剑
对于平白多给的大技能
力敏剑确实该知足
但是又想想,每个打手职业都有大招
唯独力敏剑没有
给个大招也理所当然
说说我这号吧,2000物攻,听雨后1200+附伤
3200总攻的力敏剑鱼合体幻心+满血乱红后的七剑,单次伤害基本都在3000左右
单次4000的也有,真的很少很少很少
更多的情况是幻心在CD,单纯的鱼合体+满血乱红+七剑,打羽毛魍魉弈剑只有1800-2000的伤害
作为一个没强控没免控没有保命技能的职业,大招打人这样的伤害
真心无力吐槽 |
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