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职业的平衡关于职业的平衡,我不知道该从那里说起,我只能说游戏职业的技能被改的越来越不接地气,我都怀疑开发组是不是天下3的。
回忆3、4年前开始说起,当年70套的时候是被公认天下这款游戏职业最平衡的时代,那时候每个职业都有自己的定义,职业之间也相对平衡,过去了许多年,我们看看发生了那些变化。让我们回顾一下职业比较平衡的年代!
硬甲:
天机:能抗能打,横行雪竹,基本上上去一个铁马消光状态时候封了技能就是一顿暴打,之后铁马被削弱,天机怂包了好久,当再次崛起的时候天机又回到了做爸爸的年代,如今的天机团队概念更强但是单兵作战的能力不比以前。
HH:能抗能爆发,那时候HH很能抗,不像现在血是虚的,要说起爆发,70~75的时候HH一刀开+一刀伤双爆发秒一个软甲稀松平常,不见有人说不平衡。现在的HH血多了但是没那年代能抗了,输出看上去很猛,秒人比以前难太多了。当然还不是很弱,还能用。
WL:70套是一个刺客的年代,WL一开状态上去就是3刀,基本该死的都死了,连BX也不能幸免,现在高端WL依旧能做到以前那样,只是这样3刀秒人的WL必须要非常大的投入,大多WL已经失去了他的价值,那个灵巧飘逸的杀手只存在那么几个号。不过这次的改版让WL确实复苏了很多。
YM:当年的羽神,还有多少人记得火蜥粘人的那个年代,这些都是完成时。后面羽毛强大了很长一段时间,但是现在的YM已经是硬甲里最怂包的职业。依旧看不出太大起色!
龙巫我这里特别提下,虽然70~75年代没有它的存在,我想了很久,这个职业为什么存在,我后来才发现,这个职业是智商的表现。
软甲
BX:当年的BX还打的死,BX智商比装备重要,现在装备比智商重要。比起70套20疾语已经很牛逼的年代,现在BX别说走位了,连最基本的本脉都经常忘记给队友加,好的BX越少了
TX:控制技能还是那么多,但是感觉还是没以前那么强,直接的说,人物的蓝比以前多了,但是浮惊鬼神还是抽那么点蓝。而且太虚在那个年代的急语已经接近满了,那年代的YL跟BX才多少疾语。
YL:幻化战刚起来的时候YL迷失过一段时间,但是地位各方面来说,是一个变化地位相对较小的职业,比起70套跟75套,现在的YL幸福很多了
YJ:曾今,大荒最多的职业,曾今渣男辈出的职业。当年敏力剑为了生存已经全部变成了敏魂,很好的诠释了达尔文的进化论!
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