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本帖最后由 莫染夜 于 2015-9-9 07:50 编辑
势力挑战建议 前言: 夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来!鉴于各区激情正在不断减少,而势力挑战作为一个具有高度玩法自由性且激情的模式,如今却因为玩法的不完善导致各区战争势力想打挑战却不敢打!
建议: 一:势力挑战期间双方势力成员不会受到其余势力或无势力人员的开红、治疗等一切方式的影响,让势力挑战更加公平!
二:势力挑战期间参考势力战模式,期间不能接受玩家加入势力及退出势力。
三:战犯需要激情!战犯需要激情!战犯需要激情!(欢迎大家一起发表意见)
四:(脑洞版)为了增加势力挑战的可玩性,势力挑战期间双方势力成员禁止使用飞行坐骑(主要为了防止卡这个山峰那个塔顶)
五:(脑洞版)为缩小挑战双方势力差距,在线人数略少一方可以雇佣势力随机未上线成员的镜像机关人,势力在线人数+机关人数不得超过对方势力在线人数,采用同步方式,如果己方有一个成员上线则雇佣的机关人随机减少一个。雇佣一个普通机关人消耗50J,一个带残魂机关人100J?机关人在本方势力主10M范围内移动,防止出现仇恨因素自动过去送死。机关人跟随势力主传送神石或者上马等,机关人死亡则三分钟后刷新,且机关人的击杀与死亡对挑战积分不产生影响,只为平衡双方火力差距。 |