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[话题] 关于岁末演兵的一些意见,不知道KFZ有没有修改的可能

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凤栖于梧

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发表于 2015-9-12 16:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

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本帖最后由 晓乄小雨 于 2015-9-12 16:11 编辑

关于岁末演兵的一些意见
      转眼之间,又快到了一年一度受全服人关注的岁末演兵了,针对前几年参加岁末演兵的一些情况,(看到上次因论坛发帖反映的势力偷袭躺尸拖时间的问题KFZ做了修改,希望这次也能够参考下意见,也希望大家各抒己见,提出更好的意见,当然改不改看KFZ的心情),提出几点意见:
    1、建议像世界杯等赛事一样设置一个小组赛,有完整的赛制,小组赛的对手,小组赛后通往决赛的对手,不出冷门的情况下基本可以知道。避免一些有实力且想打的队伍一上来就随机到种子队伍的尴尬。(做为一只年年混迹于32强的选手,我从来就没指望过进8强,进4强,只希望好好的打几场,但每年打到最后碰到的对手不是人不齐就是种子队不用打,每次兴致勃勃的翘班翘课提前准备,打到最后都没好好的打一场,有完整的赛制就可以避免这个情况。)根据以前的情况,建议最后参加小组赛的队伍为128只,按总修为之和排名分成4档(人气队伍、落选队伍等特殊情况待会做介绍),每档32只队伍,每档抽取一只队伍凑成32个小组,每组前2名晋级(根据胜的场次、局次、甚至比分得出)。当然这样分组后,论坛也有了谈资,比如说谁被保送,谁是WY的干儿子,谁又和谁相爱相杀等。
    2、最后面诀出的前4建议打一个循环赛,决出1、2、3、4(这才是比赛的精髓所在),一方面提升比赛的观赏度,也让大家看看天下第一是否实至名归;同时也能够看出各个职业的定位等情况。(最后的排名同小组赛的排名规则一样)。
    3、补充一下第1条中的小组赛及晋级后的赛制。有完整的赛制,避免每轮对手开赛前5分钟才知晓,给每个队伍的准备时间也相对充裕,虽然增加了小组赛,比赛多了,但可以根据实际情况安排时间,不至于每论紧张兮兮的准备,进去后发现“靠,对面一个人都没有”或“靠,对面30个大翅膀”等,相对于来说都更轻松。
当然,这就需要一个合理的赛制,避免种子队(KFZ为大家提高消费,以总修为排名)提前遭遇。比如说,若都是排名靠前队伍获胜,最后进入32强应该是总修为排名前32的,16强、8强的也一样,他们不会提前遭遇。
     为提升比赛的观赏度,分成4档的队伍还可以按总修为排名每组再分成A、B档,1B档的小组赛对手从2A、3B、4A档中抽取,(1A、2B、3A、4B),大致是这样。
    4、一些小的细节问题
    a、人气队伍。以前一直设置的人气队伍这次肯定会还有,建议人气队伍直接进入分组的第二档(若每档还分A、B,设最好设置在2A组),若人气队伍按总修为排名已位于第一档,则仍位于第一档,位于第二档的人气队伍按排名增补。
    b、落选赛。建议服务器未出线的队伍中总修为排名前16的与已晋级128只队伍中总修为排名后16名的队伍打落选赛,胜者参加小组赛。若是服务器中总修为排名前16的队伍晋级,由于替换的是128只队伍中总修为排名后16的队伍,所以仍然位于第4(B)档。若有服务器晋级队伍不足,则根据落选赛中总修为排名直接取晋级队伍。
这算是为火服队伍多考虑的,为一些势力想往火服发展而不能晋级岁末演兵解决后后顾之忧,而且火服队伍通常不差。
    c、奖励问题。就算是与周二、周三、周四的演兵奖励比起来,这奖励也显得太寒碜了,建议每局的奖励和势力演兵的奖励一样(当然晋级最好有额外奖励)。
最终的奖励,对于大多数参赛队伍来说,肯定拿不到最终的坐骑奖励,但最后只给个限时称谓算什么意思(我也仅仅是希望这个称谓是永久的而已,属性管你是多少天的,当然最好进入多少强后称谓可以带上势力名字)。其它的奖励看各位有好的意见没有。
    d、服务器的晋级赛可以根据总修为排名设置小组赛,减少爆冷机会,避免一上来就碰到超强队伍就被淘汰的尴尬。当然,若是有落选赛的存在,也相应的可以减少类似的尴尬。
    5、设置同服不同组。这当属小规则,设不设置无所谓,也算是鼓励大家往火服发展吧。
    6、比赛时间问题。以往的比赛时间为早10点,12点,下午3点,对于上班族且周末经常加班的我来说,中午12点的没什么问题,其他的两个时间确实比较无力吐槽。但这个肯定是要考虑各个方面的,像其他的选手、CC直播人员、WY工作人员等,看大家能不能提出更合理的比赛时间吧。通常来说,晚8点是人最多的时候,但无论哪个时间,都有人会不方便的,这个希望KFZ综合考虑。
     总的来说,暂时想到的就这么多吧,不知道KFZ看到后会不会考虑。大致就是有赛制、分组,小组赛对手、晋级后对手提前知晓,有英雄榜也都可以提前准备。服务器预选赛(打小组循坏减少爆冷)、落选赛、小组赛、4强循坏赛都是小组赛,比赛增多,减少爆冷机会,力争最后选取的队伍都是最好的队伍。但这样赛事增多,周期可能稍微增长,比起势力战、激情什么的,是不是有点宣兵夺主了,看各位判官如何看待。
    当然这样看点、谈资也是非常多的,比如说:
    1、第一档和第二档队伍的头名之争(特别是1B和2A的队伍排名相近,很可能出现冷门),若第一档队伍不能以第一名出线,将不得不提前与其他种子队伍遭遇。
    2、第三、第四档队伍有没有可能爆冷将第二档队伍淘汰掉(特别是第二档队伍中的人气队伍)
    3、第4(B)的落选赛晋级队伍有没有可能充当搅屎棍的角色,有没有可能淘汰掉第二档队伍甚至以小组头名出线,因为落选赛的队伍有可能实力(或总修为排名)是第一档的队伍(甚至前几),只不过身处火服未出线(像今年的 龙门)。
      最后,字码的有点多,不知道有没有人对演兵有兴趣的,有没有人看的,有没有更好意见的。

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发表于 2015-9-12 16:30 | 只看该作者 来自:浙江
顶。。。。。。

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返璞归真

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发表于 2015-9-12 16:31 | 只看该作者 来自:广东

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发表于 2015-9-12 16:36 | 只看该作者 来自:上海
想太多,别说128队伍,就是64现在都嫌多了吧

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发表于 2015-9-12 16:38 | 只看该作者 来自:天津
对战基本是按照装瓶排的,也就是第一碰队尾。128支队伍实力差距很明显,实力足够差不多都在前16,也就是说算是一部分真正实力

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从者云集

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发表于 2015-9-13 11:11 | 只看该作者 来自:安徽
不要存在侥幸心理了,都是看装瓶和修为的,另外队伍进去会不会黑屏也是看脸的,没巧可以倒的。

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傲睨群雄

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收获幸福至尊华贵VIP

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发表于 2015-9-13 11:33 | 只看该作者 来自:澳大利亚
种子队伍目测需要人均16W总评才能进。

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功行圆满

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发表于 2015-9-13 11:34 | 只看该作者 来自:广东
虽然不现实,但是我也觉得势均力敌比较好看,因为一些势力确实操作配合很好,无奈装备跟不上,碰到种子队确实装备压制无力反抗,不精彩
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