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求教 命中=回避 会心=神明的算法

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楼主
发表于 2015-9-28 16:40 | 显示全部楼层 来自:河北
命中率= (A命中-B回避)/A命中等级系数 +0.85(见上楼层表格)

会心率=(A会心-B神明)/A会心等级系数

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沙发
发表于 2015-9-29 10:00 | 显示全部楼层 来自:河北
并不存在理论伤害为1的说话

伤害计算中防御数值起到的是百分比减伤作用。 满百分比最多80%

也就是说,除非你的攻击就是1点,并且不实用技能,否则不管你多低的攻击, 多高的防御,都不可能只造成一点伤害

伤害结果: 【攻击*(1.4-1.6)会心/2(重击)*人祸*诛心/万钧/*技能威力/*1(普攻)*附加伤害增益(杀戮等)*合体效果 + 技能附加攻击*(1.4-1.6)会心/(重击)*人祸*诛心/万钧/*1(普攻)*附加伤害增益(杀戮等)*合体效果】*(物防*(1-破防)/等级系数*知彼*御心/铁壁*额外减伤(技能类)*合体减伤*BUFF减伤(化解符等等) +【负伤【攻击*(1.4-1.6)会心/1(重击)*人祸*诛心/万钧/*技能威力/*1(普攻)*附加伤害增益(杀戮等)*合体效果】*(法防*(1-破防)/等级系数*知彼*御心/铁壁*额外减伤(技能类)*合体减伤*BUFF减伤(化解符等等))

这就是大致的伤害结果

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板凳
发表于 2015-9-29 10:21 | 显示全部楼层 来自:河北
回复 8# 风铃与刀声


    版主那不是有个表嘛   找到自己等级 然后看数据 除一下就好了

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4#
发表于 2015-9-29 11:31 | 显示全部楼层 来自:河北
回复 10# 风铃与刀声


    对的

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5#
发表于 2015-9-29 14:24 | 显示全部楼层 来自:河北
回复 14# 涅槃丶此生为魔


    都说了没有临界点的说法了, 你伤害高输出就高, 伤害低输出就低, 只要你的总攻不是1,伤害就不可能是1.

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6#
发表于 2015-9-29 17:06 | 显示全部楼层 来自:河北
回复 18# wimy明


    最近没有在玩了 号还有3天可以上架了~

已经不打算玩了
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