楼主: 玄猫
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[野外挑战] 【黄鹤楼】11.22战盟VS联盟

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以武入道

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发表于 2008-11-24 09:32 | 只看该作者 来自:贵州
200块钱卖给你,你那电脑玩得起不,不开效果的话画质会差很多,我记的你是鼠标流,它操作类似与LAO的天下2,
办公室QQ现在上不了,我中午回家上

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伐骨洗髓

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发表于 2008-11-24 09:37 | 只看该作者 来自:贵州
(CRY (CRY 你看不起我的电脑,还看不起我,我要吃了你
中午我等你

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茅塞顿开

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发表于 2008-11-24 10:33 | 只看该作者
玄猫写的不错~顶一下:)
下次战盟开会你要多参加,这样才能对战盟中的所有势力都有所了解:)
另外联盟方面你也有线人?感情你要做职业记者咯?呵呵

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茅塞顿开

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发表于 2008-11-24 11:15 | 只看该作者
原帖由 皓龙悍将 于 2008-11-23 13:52 发表
战盟的这次失败其实就是联盟体制弊端的最好体现、
也许我们盲目的走到一起大家都还是不能看到战盟组建的真正意义,
也许只有失败才能让我们更团结
也许我们需要的是更多的失败。

让暴风雨来的更猛烈些吧。 ...


战盟是天下联盟成立之后的一种应对策略,让整个服务器形成1VS1的格局,如果一味的拘泥于这种形式而没有效果,则不妨做一下变通。

任何联盟都很难做到1+1=2,因为毕竟大家都会顾及自己的利益及兄弟的情绪而有所保留,于是联盟内各势力便产生了私心。别说联盟了,连一个公会的几个分势力间,有时候都会为这利益而产生摩擦。所以,这种弊端无可避免,但合理存在。

要想消除此弊端,就一定要经常培养会员或各势力的大局观,让他们以公会或联盟的荣誉为自己的荣誉,抛开势力间的攀比与隔阂,增强势力间的合作与交流,时间长了,大家就能不计得失的去帮自己的分势力或盟友而心安理得,延伸到联盟仍适用。不过这种事情必须各势力主都认可并达成一致,需要联盟内各势力主都能有较强的主观能动性,把联盟的事情当作自己的事情来做,如果有任何势力在联盟内搞勾心斗角,那么这种方法就会起到适得其反的作用。之前出现的那个那个公会要吞并另一个势力并且反目成仇的现象,就是因为以上工作没做好而起到相反作用的结果。

所以圣域中立不结盟之后,战绩也并没有想象的那么差,就说明,看似我们与倾城的2股势力对抗着一个鼎天联盟,其实那个联盟当时也是一盘散沙,不足为惧。我们联盟存在的问题,别人也同样存在。

在一段时间的摸索后,有条新的路,大家可以尝试一下——势力战战团制。
联盟还是那个联盟,但是作战的时候可以把一个联盟分成三个战团。目前战盟实力不弱,但是统一作战的优势完全体现不出来,我感觉可能是打法不够灵活,由于队伍过于庞大,集结及行动不够迅速,兵贵神速啊!

三个团可以各司一个地图,把对手联盟的人员给撤散开,不要让他们形成统一作战。如何分可以采用田忌赛马的策略,以最弱的团来牵制敌对最强的实力,其余两个战斗力较强的战团,则避敌主力,专拣软肋各个击破。这样还可以制造敌对联盟的内部矛盾哦:)
还有的好处是,联盟大了必然会有关系很好的小团伙,就像每个IS上总是有几个人一直呆在一个频道一起组队的道理一样。较好的两个势力一起作战是1+1=3;就像之前的圣域与倾城;那么一个联盟的三个团就会变成了3个1+1=3,综合战斗力就是9;如果全部混合到一起就是6个1相加最多等于6甚至小于6,这种说法可能很夸张结果,但不失为一种改良策略。

还可以尝试一下致挫打法。就是瞄准敌对最有战斗力的势力从头打到尾,致使其备受挫折感,以增加其内部矛盾或减慢其发展;或收集情报看本周敌对势力轮到谁必须拿台子,集中打击,致使敌对策略落空并加以制造矛盾。

打法一定要灵活、过程中要随机应变,告诉联盟内的每个势力主,他们都是将军,在坚定战盟目标不变的前提下,战场上的如何用兵就是考验他们指挥能力机应变能力的时候,一味的看重台子不会变通就必然被动挨打,此非用兵之道。

有位师兄曾跟我说过这么一句话,工作确实是为了赚钱,但不要把工作的目标定格在钱的多少上,而应该多考虑如何将你的工作做得更好,你的工作能力强了,你的薪水自然水涨船高,这是做人的哲学。
在游戏中,每个优秀的势力主都要抱着打好势力战的态度,多用心思考谋略及如何用兵,你把势力战打好了能没有祭台吗?付出总会有回报。如果一味的看重结果而净化一个台子又一个台子,到最后很可能竹篮打水。将既定的策略坚持进行到底,以有限的兵力有效的打击敌人,即使短时间没有祭台,你也会让敌方认为你是一个很难缠的对手,连动手都对你忌惮三分,那么,事实上你离成功已经近了一半。

[ 本帖最后由 LOST真龙 于 2008-11-24 12:32 编辑 ]
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逐出大荒

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发表于 2008-11-24 11:20 | 只看该作者 来自:湖北
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功行圆满

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 楼主| 发表于 2008-11-24 12:54 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 LOST真龙 于 2008-11-24 11:15 发表


战盟是天下联盟成立之后的一种应对策略,让整个服务器形成1VS1的格局,如果一味的拘泥于这种形式而没有效果,则不妨做一下变通。

任何联盟都很难做到1+1=2,因为毕竟大家都会顾及自己的利益及兄弟的情绪 ...

恩,战盟在学习联盟的统一作战,只不过有点东施效颦,

不但没有更好的打,反而失去了自己的特色

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从者云集

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发表于 2008-11-24 13:40 | 只看该作者 来自:北京
所以圣域中立不结盟之后,战绩也并没有想象的那么差,就说明,看似我们与倾城的2股势力对抗着一个鼎天联盟,其实那个联盟当时也是一盘散沙,不足为惧。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
当时无双联盟由于某些原因没有在你们最脆弱时候打击你们,是他们一大失误,不过也正因为这才形成了现在的天下联盟,有利就有弊。

还可以尝试一下致挫打法。就是瞄准敌对最有战斗力的势力从头打到尾,致使其备受挫折感,以增加其内部矛盾或减慢其发展;或收集情报看本周敌对势力轮到谁必须拿台子,集中打击,致使敌对策略落空并加以制造矛盾。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
现在天下联盟很多是老天下无双联盟的,他们什么都没学到,学到的唯一就是忍。在这点上战盟很多人做不到。所以致挫打法联盟也在用,而且效果还不错。

打好一个势力战首先要做好战前准备,12个台子,哪些好守,哪些好偷,哪几个可以进行协防。侦查团的人时刻能知道对方动向,知道对方目标。势力战的指挥要时刻保持脑子清醒,知道什么情况下要下重兵,什么情况下要撤出。9点15分到9点25是个关键时间,谁能把握好,谁就能赢。

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发表于 2008-11-24 13:48 | 只看该作者 来自:湖北
(BUSY (BUSY (BUSY (BUSY (BUSY
大家都加油加油勒

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发表于 2008-11-24 14:03 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 rican007 于 2008-11-24 13:40 发表
所以圣域中立不结盟之后,战绩也并没有想象的那么差,就说明,看似我们与倾城的2股势力对抗着一个鼎天联盟,其实那个联盟当时也是一盘散沙,不足为惧。
---------------------------------------------------- ...

前1个半小时全为闹眼子...这个是实话...至于怎么打击我们,倒无所谓了,无双有的,我们也有,打到倾城只剩下洛上阡陌一个人,一样能弄活出一个势力起来,何况我们还有这么多优秀的干部。如何存在由外因决定一部分,存不存在由我们自己决定

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发表于 2008-11-24 14:53 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 loveivy0106 于 2008-11-24 14:03 发表

前1个半小时全为闹眼子...这个是实话...至于怎么打击我们,倒无所谓了,无双有的,我们也有,打到倾城只剩下洛上阡陌一个人,一样能弄活出一个势力起来,何况我们还有这么多优秀的干部。如何存在由外因决定一 ...

打击未必要打到不存在,有些人以打击作为乐趣,有些人以对抗作为乐趣。

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茅塞顿开

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发表于 2008-11-24 15:04 | 只看该作者
原帖由 rican007 于 2008-11-24 13:40 发表
所以圣域中立不结盟之后,战绩也并没有想象的那么差,就说明,看似我们与倾城的2股势力对抗着一个鼎天联盟,其实那个联盟当时也是一盘散沙,不足为惧。
---------------------------------------------------- ...


其他的我很认同,第一条我有必要解释一下。

当时的局势可以用千钧一发形容。中立的联盟势力越来越大,其讨伐肆无忌惮;无双联盟也是如日中天,而聚义联盟内很多势力优柔寡断,多面外交严重,不敢打中立并且受其牵制,战斗力打了很大的折扣。

与其让这个联盟继续半死不活,不如破釜沉舟,变换局势。分出一部分人来打中立势力,留一部分人继续对抗无双联盟。于是就有了聚义联盟的解体。

解体之后,圣域与倾城点名要打鼎天联盟,这个大家都知晓。

但是无双联盟打不打圣域与倾城,我们无从知晓,当时的圣域是做了两手准备。

如果无双联盟不打我们,那么我们就死磕鼎天2小时;

如果无双联盟来打我们,你打我们我们就跑,玩两小时老鹰抓小鸡;我们如果能拖住部分无双联盟,这无疑给皓龙、拜月等势力以足够的空间压制你们,而且还会给很多游离在外的小势力去打无双联盟的机会。所以我们玩得起,无双联盟玩不起。

当时的圣域一直能保证100+人的势力战在线人数,敢打硬仗,而且还有战斗意图配合非常默契的倾城。我们3个势力彻底放下了拿台子的念头,真正做到了只为打好势力战,心态摆的比较正。

再就是鼎天势力之前的中立策略,不但牵制聚义联盟,也同时牵制无双联盟,两大联盟其实都不愿意看到第三方的崛起,动摇自己的地位,所以有人愿意主动站出来打这个出头鸟,自然都是内心窃喜。

综合分析之后,我几乎找不到独立的害处。从之后的情况来看,当时的这步棋走对了,不过也是兵行险招,下次就不灵了哈:)

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发表于 2008-11-24 15:10 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 LOST真龙 于 2008-11-24 15:04 发表


其他的我很认同,第一条我有必要解释一下。

当时的局势可以用千钧一发形容。中立的联盟势力越来越大,其讨伐肆无忌惮;无双联盟也是如日中天,而聚义联盟内很多势力优柔寡断,多面外交严重,不敢打中立并 ...

确实是走对了。。。。。。。。没说你们这步走的不对,所以我劝鼎天放弃一周势力战,也拿的你们做教材。

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发表于 2008-11-24 15:12 | 只看该作者 来自:河南
刚得到的消息皓龙捍将把号都卖了...

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发表于 2008-11-24 15:14 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 顶级阳阳 于 2008-11-24 15:12 发表
刚得到的消息皓龙捍将把号都卖了...

你窜出来的还真快。

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发表于 2008-11-24 15:17 | 只看该作者
原帖由 顶级阳阳 于 2008-11-24 15:12 发表
刚得到的消息皓龙捍将把号都卖了...


你什么时间卖号?~呵呵

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发表于 2008-11-24 15:17 | 只看该作者 来自:河南

回复 #74 rican007 的帖子

游戏玩不了,只能天天看看论坛挂挂IS

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发表于 2008-11-24 15:20 | 只看该作者 来自:河南
我那号不值钱~一直都是别人在玩了(BUSY

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发表于 2008-11-24 15:22 | 只看该作者
原帖由 rican007 于 2008-11-24 15:10 发表

确实是走对了。。。。。。。。没说你们这步走的不对,所以我劝鼎天放弃一周势力战,也拿的你们做教材。


你也是个人才啊,一个我很敬重的对手:)

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发表于 2008-11-24 15:23 | 只看该作者
原帖由 顶级阳阳 于 2008-11-24 15:20 发表
我那号不值钱~一直都是别人在玩了(BUSY


有时间到IS上找你聊天,阳阳,不过不要算机我哦~我很单纯的~

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发表于 2008-11-24 15:24 | 只看该作者 来自:河南

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