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7#
发表于 2015-11-16 11:23
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只看该作者
来自:英国
玩过3年太虚,一年多鬼墨的来说下话吧
魂虚的优点是单体超高爆发,大风吹到你生活不能自理,缺点也是很明显的,怕控!怕一切控制!没解除定身没解除缓速,没有任何解控技能!基本上魂虚被控就玩完,新玄修虽然给了双无敌和心魔免疫郁气,但是还是!怕被消!YJ一个有归啥都没有了!所以魂虚是一个依赖输出环境的职业,有输出环境可以爆发出极度恐怖的输出,没输出环境么。。。呵呵。。。
受虚的优点是抽蓝,能抗,各种控制控到你生活不能自理,缺点也很明显!节奏缓慢!怕队友打乱自己的节奏,因为太虚招牌控制恐惧和定身都是受到伤害几率解除,所以符惊下去也许下一秒就打醒了。。。所以受虚群战里是无作为的,但是3人或以下的拉锯战是很强的,一打多是很正常的事情。太虚的节奏一般就是,符惊。。数个5秒以上再来个符惊。。。招个影子再数5秒以上再补一个符惊。。。不知不觉就20秒过去了居然才放了3个技能。。。这个是受虚的特色。。。呵呵。。。
攻鬼的话,优点是优秀的反手能力,这点是和魂虚完全反过来的,魂虚是害怕一切控制,但是攻鬼 鬼影解除缓速定身,鬼出解定身,无敌解一切负面,后面的十秒极高的坚韧,很容易抵抗晕眩郁气,然后江湖又免疫晕眩闭气什么的,所以攻鬼让对方的感觉就是控不住,缺点就是,因为几个大招要么突脸要么强控,所以技能威力都很低,回气也高,所以技能丢完了打不死也要跑了,这点和魂虚的稳定吹风吹到你生活不能自理也是完全不一样
受鬼的话,优点其实就是,能杀翅膀大的号,自爆攻击很高,但是AI我就不说了,反正我自己玩攻鬼,基本上不会死在受鬼手里。。。唉,受鬼我就不评价了,其实就一句话,单纯恶心人,偶尔抓住了机会运气好就炸死人了,当然插旗是很牛的,毕竟跑不了不是。。。 |
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