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写了一些技巧和经验希望能够帮助大家
个人认为打归墟是一个信息采集和逻辑推理,判断,最后行动的过程。古书有云:攻心为上。一个良好的心态和冷静的头脑会让你事半功倍
基本知识:
硬甲:兀忽邪,断不悔,暗.断不悔,彤,勇彤,邪靡,鬼太子,马王爷,寒山笑禅,玉心候,孤光
硬甲职业是指血量20级自然上限在9.2W的职业
皮甲:齐天大圣,乱斗圣佛,张凯峰,陆南亭,寂.陆南亭,穆克白,邪.穆克白,穆珊,流.穆珊,灵犀,阿沼
皮甲职业血量20级自然上限7.2~7.5W
软甲:遗墨,岚.遗墨,萨昙,宋屿寒,煞.宋屿寒,秋千,梦.秋千,甘草,镇.甘草,墨姬,荆茗,极.荆茗,司空墨,伏枫
软甲职业血量20级自然上限6.5~6.8W
普遍来说,硬甲瞬间爆发,和近身打击能力强,软甲控制和辅助能力强远程居多,皮甲在两者间中和。但也有特例,比如硬甲强控的兀忽邪,远程软甲孤光
近身输出荆茗等。所以硬甲控制一般作为前排,皮甲软甲作为二次输出和后排。
特别介绍:甘草,俗称奶妈,是一个炙手可热的职业,单体治疗,回生状态加防御和小幅攻击,团队压力非常大。镇.甘草,俗称紫草,团队治疗,也是最容易
被卖的职业,开大后自身5秒不能使用技能且进入虚弱状态。所以请善待这两个职业。
血瓶,回复少量血量,前期出门必备
蓝屏,回复少量蓝量,视个人和职业佩带
聚宝盆,对于补兵能力差点的朋友,带上它只要在被击杀的敌方小兵或者中立生物(野怪)附近都能分享到3金的经济收益,对线必备
传送符,能够把你传送到复活点和我方上中下三路首塔和次塔间位置,出门必备。支援,抢收进塔小兵野怪,残血逃跑,回家补给物品装备必备
天眼:在51分50秒,在复活点楼梯左右两边均可乘坐天眼传送至地方首塔右手边的山地,是绕后,支援,偷野的一个路径。无论你去哪个传送点传送都只会传送到
前面所说位置,不会传送到另外一个地点,这是固定传送。
装备:攻击装,血装,蓝装,速度装。攻击装对所有职业1技能都有加成,还有挥砍类,崩击类,但不代表所有职业都应该选择。血装是加强生存能力的手段,能增加
你的抗击打能力,部分血装还能带来一定回复效果。蓝装,能提升技力值上限,部分装备能回复大量蓝量,对缺蓝职业和频繁控制输出职业有很大帮助。速度装,很简单
就两双鞋子,神行靴提供更快的速度,风火轮在提升部分速度的同时,带来部分负伤加成,当然,可同时装备。但根据职业特点,优先出那双鞋子,我建议软甲先出神行靴
硬甲和皮甲自由选择。
特别介绍:马王爷,墨姬,陆南亭,萨昙,遗墨这几个职业选择攻装必不可少的选择女娲石,这是对他们技能威力增加的必要途径。切记
野怪刷新时间:第一波野怪刷新在58分56秒,此后每波野怪会在4分钟后刷新,但前提是该刷新点无残留野怪,大野怪有火人,鱼人,小野怪有凿齿护卫,当然还有BUFF野怪
牛魔王和麒麟,BUFF野怪刷新是每个尾数8分的时间刷新,一般来说要在16级以后才能挑战,15级包括15级以下是打不动它们的。至于其他野怪在等级差4级就能挑战,但在
打火人和鱼人的时候建议远程输出和装备好点在9级左右挑战,当然孤光5级,寂.陆南亭5级,伏枫5级挑战它们也不错,因为击杀它们会带来180金的经济,所以很关键。
技能:技能包括职业特色技能和通用技能,在选择该角色后,你必须读懂它的描述。老手和新手重要区别在于对时机的把握和技能的理解,所以看懂技能,你才能理解它是如何使用
发挥出它最大的价值。就算是简单的1技能,高手也能把他们用得恰到好处。所以这是一个乐此不疲的事情,你打归墟永远要思考的问题。它是一切归墟的起点和终点,所有的战斗
源头。英雄太多也就不和大家详细介绍了,还是需要大家去读懂它们才行。通用技能一眼隐身,突刺,鹰眼,我不会把它们个顶个的形容为偷袭,逃脱,侦破。因为它们的作用是相辅
相成的。隐身也可以逃命,突刺也可以追击,鹰眼也可以化被动为主动。当然还有现在流行的鬼爪,确实对很多职业造成困扰。所以通用技能我个人把它们看作是给敌人带来麻烦,给
自己带来方便的办法。需要近身爆发偷袭隐身,担心近身偷袭看破,想跑得快神行,活学活用才最关键,通用技能不像职业技能那样,学习后就无法更改。通用技能是可以重新学习的
但必须付出60金的代价和把技能点上去得消耗。基本上现在都会在中后期改通用技能,加大自己的优势,针对部分职业。
特别介绍:墨姬的噬魂和阿沼的喋血之舞在2个敌对目标(人物,小兵,队友,野怪)造成的伤害最大,所以有他们存在的时候一定注意和周围可被她攻击目标的距离
马王爷的八杀在单体时造成的伤害最大,所以最好寻找己方队友小兵塔防或者野怪分摊伤害
司空墨的墨之殇会持续掉血和传染,传染一次固定掉血6000和部分蓝量,传染途径是接近其他被感染目标,所以大家习惯性的称呼为传染病。尽量远离传染源
塔防机制和小兵:在前期除了复活点,哪儿最安全,自家的塔防和小兵堆里。尤其是前期,很多反杀和死亡都是它们直接或间接影响造成的,利用好它们才能加强生存和攻击性
当然,你也必须注意敌人的特点和他们家的有机单位。站在敌方兵堆里打人,塔下杀人可是很危险的事情。
迹象:大地图M键能帮助你看到被塔防侦测到的敌人,时不时的打开看一下大地图,你会知道自己现在该支援还是守线,打野。
水中的波纹,要判别是敌方单位,还是己方队友,所以组好队伍很重要。队友隐身你也能看见,不是自己的队友或者其他己方,水里有波纹你就得小心了
小地图经常看,能发觉偷偷隐身接近的队友和敌人,提前预知情况,这点很重要
特别介绍:当你发觉塔防侦测到敌人在己方传送点位置时,请先咨询你的队友能不能传送。
当你发觉你们某路塔下没有队友但有敌人在塔前面(注意不是传送点附近),说明有兵线进塔。如果说是多人存在说明他们准备拆掉该塔防
第一波输出以后如果发觉某个敌人消失,你最好迅速脱离危险范围或者开启鹰眼侦测,尤其是猴子,陆南亭这些最喜欢打第二波收头
配合:怎么样的配合才算默契。我总结了几点:跟上输出控制,帮助队友生存,引诱敌人中埋伏,及时报告情况,懂得牺牲的价值,不计较人头经济。。。。
很多,这不光是你和队友游戏中的交流,也是你们礼节和个人素质的交流。喷人,喷队友我很反对,大多数被喷的人我相信是无辜的,不能因为他们是新手
就横眉怒指,踢人家。你在对队友没信心的同时,说到底还是自己先没有信心了。新手,小白可以原谅,但故意作恶之人也绝不姑息养奸。默契不在一个点上
是很多人遇见的问题,因为归墟玩家水平的差异,每个人对战局的理解不同,你看到了机会,但是队友没发觉,所以我建议大家一点,先和队友沟通,告诉他
你的想法,打字虽然麻烦,但你前期多灌输给队友你的想法,后面你们的沟通就自然水到渠成了。
意识:意识分为攻击意识,逃生意识,危机意识。也是说你反应要迅捷。关键字眼,技能,CD,走位,队友,敌人,地形,距离,注意力
什么时候能上,什么时候能追。几个情况满足一点或几点均可,是你的也是敌人的:有技能(部分情况包括1技能),有输出,有药,敌人大意,走位
兵线,血量,蓝量,塔防,绕后,兵线,支援,状态...很多手段都是构成一次或多次击杀的要素。利用自己的优势和敌人的劣势才能组成千变万化的套路和风格
猥琐不一定是王道,但麻痹和大意绝对是自寻死路。如果盲目自信的认为可以一个单挑几个或者越塔,能不考虑自身情况,敌人情况,那很可能是自掘坟墓,要
知道现在发起举报的那类人可不是心慈手软的拿你当新手看。这是个很广义的问题,下面我例举几个例子给大家
例1:1级对线,双方兵线互垒接壤。我方阿沼,七夜,伏枫,敌方梦鱼,老马,鬼太子。老马上来打兵,鬼太子和梦鱼因为是群攻所以决定补兵,距离下波小兵接线还有
30秒。时间,人物,构成了这次击杀。我方伏枫站兵线旁边骚扰太子梦鱼,阿沼洋装补兵,七夜打兵分工明确,老马追电440,利用这个优点,七夜开始攻击老马,伏枫也
选择老马发动攻击,并且缓速到了老马,阿沼利用追电优势也参与对老马的追击,老马逃窜嗑药,太子梦鱼输出我方队友,但依然让老马倒在了他们塔下,七夜阿沼趋于半血
往回撤退被太子梦鱼黏上,七夜马上嗑药收掉2只残血小兵,七夜伏枫2级,阿沼吸引火力后嗑药,七夜眩晕鱼人,伏枫接2技能爆发,梦鱼也死掉,太子因为被攻击波及也残血
慌逃。短时间内的2人击杀,不仅改变局势也让敌人的气势受到一定程度打击。越打越胆大,越打越胆小就是这样的。所以前期一定要稳,敌方三人看似拉死谁死的优势但在
一次挫败后已经转变。
例2:我方兵线进敌方塔下,吸引塔防攻击,敌方就一个彤守在塔下吃兵。我方邪靡,小草准备越塔强杀。小草近塔晕住彤后,邪靡飞星震输出,彤75%血量马上横扫千军回血
邪靡因为攻击到塔,拉到仇恨,很快掉半血,但小草一个回生给邪靡。邪靡自信继续输出彤,彤饶塔磨掉邪靡血量,一刀两段斩杀邪靡,自己也剩余20%血量,但2技能在3技能
使用后得到刷新。小草不想放弃残血,嗑药强杀彤,彤马上2技能使用瞬间回到60%血量,反杀小草,小草果断突刺。这次越塔以失败告终。所以了解敌人的特点和自己的优势
再做出正确的判断才行,如果对面支援来人,小草也同样牺牲或者死得更快。所以越塔要先看其他路我方队友情况和敌人情况。
攻击意识和防御意识很重要,彤的冷静和邪靡小草的盲目自信反而让自己深受其害。 |
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