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本人原本已经退出天下3这个游戏,完全脱坑。可是自从出了新门派,想回来感受一下,tnd又开始入坑了。不过说实话,新门派我还是很喜欢的,别的门派实在玩腻了。再加上KFZ对新门派的照顾,我当年69的时候就可以虐很多80的红烧号了,现在出了门派专职,鬼墨门派应该要增添不少新鬼了,壮哉我大鬼墨!下面来说说一些个人看法:
我个人是玩受鬼的,这个职业就两个字“恶心”,控制能力超强,就像KFZ定义的一样,阵地战优势明显。个人感觉冰心专职这个门派还是比较适合的,尤其是属性方面一般的,疾语也不是很高的冰心。一般来说一不同属性红烧冰心疾语不是很高,但是对于鬼墨来说已经足够了,在加上起码有335的三维属性,受能力已经很明显了。个人不是很推荐高端冰心转入鬼墨,否则就浪费你那天然非人工的36D大奶了和洗的一身极品的属性了。可以试想一下, 如果一个高端冰心专职鬼墨,那么毋庸置疑,肯定一般人打不动,但是打不动又如何?你也就单体控制对面一个人而已,团战能有什么威力?大冰心的存在是站在人群中半天死不了,还保证了队友的生命安全,这是一件多么让人踏实的事情,如果转成鬼墨,那么结果可能就是你队友一个一个在你身边倒下,你很无敌的屹立在人群中,对面人少拿你没办法,你更拿对手没办法,这个局面其实挺尴尬的。相信很多受都遇到过。
一般的红烧冰心属性方面,对一个受鬼来说已经够用了,不需要更强力的属性,毕竟鬼墨恶心一个人很霸道,但是比起tx恶心一群人还是差了点。再加上鬼墨的BB很脆皮,很多鬼墨玩家肯定都这么觉得,你召唤了一群bb,对面云麓一个水狂、天罚什么的 基本上就没剩下了,试问一个打不动别人,无法控制一群人,也无法给队友生命保障的大受鬼站在那里要你何用?
鬼墨的最终奥义其实还是攻鬼,起码我个人这么看,只是适合比较土豪的玩家,如果不把攻击堆到一定程度,那是看不出来攻鬼的厉害的,反之如果你很强大,攻鬼真的太恐怖了,而且不容易死,别看攻鬼不能抗,有其他可以保命的方式,具体不说了,玩攻鬼的都知道。对于一般玩家玩受鬼,其实还是因为属性比较好堆,略有小成就可以单挑别人,恶心别人。哈哈
总之,受鬼的受属性要求不是很高,我个人目前就是一个3331的小受鬼,抗起来感觉还是很游刃有余的!随便一个红烧冰心转了 ,肯定比我属性好多了。我只能说足足够用了,这种冰心在冰心如云的堂子里面可能不能体现出来你的威力,但是加入我们鬼墨门派,你会是相当恶心的存在。来吧~ 高端冰心,慎之``` |
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