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[爆料]《天下3》家仆系统养成Play玩起来
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[爆料]《天下3》家仆系统养成Play玩起来
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香格里拉-七七君
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发表于 2015-11-26 19:56
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金秋《天下3》特别版“躁动大荒”所带来的欣喜还未平息,12月年度最重磅资料片又即将来袭!本次资料片将围绕一个极具使命感的话题“门派复兴”所展开,玩法将立足门派给予玩家全新的战斗体验,让玩家在携手振兴门派的同时遇见更强的自己!但今天的爆料全新内容有所不同,它是战斗主题的一个侧向延展——家仆系统。
门派风起云涌,宇内家仆相候。与激烈的战斗、对抗玩法相比它多了一份温馨与宁静,可谓一宅一世界,一生暖一人。
其实家仆系统早已在游戏内布局,玩家“指令”界面中NPC好感度一栏,就是为其做准备的。
那玩家可以召唤哪些成员成为家仆呢?例如,海寂剧情中那相知相惜的伏枫与清时二人;为阻止东皇太一的阴谋而牺牲令无数人扼腕叹息的可芯;拥有小小心愿希望能够亲眼看看广袤大荒却抱憾而终的阿沼;在有个小村里,吹出清冷空灵笛声的孤寒村长……那些剧情中一个个与你告别的人,终于又可以与他们相见了!十二月全新的家仆系统,将率先推出十二位人气NPC让玩家带回家好好呵护。
每个NPC都将拥有自己的专属动作,最基本的动作包括邀请、作揖、拥抱、跳舞等,不同的NPC还会拥有自己的专属才艺,想不想听孤寒村长只为玩家自己的独奏?
带回家的NPC还会拥有和主人独有的互动,建模迭代后的金坎子是不是帅的更上一层楼了?想象一下良辰美景,佳人在前,安静地帮你晃着秋千,时不时喂你吃颗葡萄,玩累了可以陪你打圈麻将,温泉按摩妥妥的,还可以,嗯,在一张床上睡觉.......(此处省略一万字)
最丧心病狂的是为了增加家仆与玩家主人的互动性,开发组邀请知名配音大手为所有的家仆NPC配上了各种场景的下的各类对白。会根据玩家的行为进行富有NPC家仆性格的回答,语音数量绝对多到让你惊喜,所以,戴上耳机好好享受和NPC们或温柔或总裁的对话吧,想象一下坎子对你说:“想我了,嗯?”唔......甚美。
是不是已经蠢蠢欲动想要拥有属于自己的男神、萝莉家仆了呢?获得NPC的好感度满心就可以把他们带回家啦!
《天下3》2015年度资料片12月即将来袭,七大全新玩法爆料站先已登录官网,更多精彩敬待!
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