登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
今天跟大家分享一下,我对太虚观未来的一些思考,因为我相信,只有思考,你才能把握。受流派的壮大,不是一下子就出现的,是12年到15年期间的不断验证逐步累积,才走到了现在。其实无论游戏还是现实,要想明白一些问题:就是今天你想什么,今天你坚持什么,今天你放弃什么,将会铸造你的号以后站在什么位置。天下发展至今,流派的选择对玩家游戏体验的影响之大,是超出想象。花同样的钱,打造出来的号,为什么有的能风生水起,有的只能看着别人风生水起?这是我们急需要解决的一个问题。而关于流派的打造及走向,我始终坚信一个观点,那就是“扬长补短”。 举2个例:防御减伤方面,我们都知道40%,50%,60%,70%和满防,中间差的不仅仅是10%的伤害减免效果,越到最后越是质的区别,太虚15级回生加了近2000的物防,事实上你只需要把物防堆到4100左右即可体验满防的乐趣,这就是“扬长”!攻击输出方面,最主要的技能是需要读条2.5秒的郁风真诀,理论上人物41%加上神速34%则为满疾语,但有个问题,神速会经常被消,而且是被盯着消,消完过后,被FS水乱弹,被YJ无限三六,甚至无限打断,水狂里面40左右的疾语,除了画斩妖什么都做不了…这样的情况就是我们需要思考的“补短”。 12-14年,天下的步子其实跨得很大,差点就扯到蛋!孩子加成,珠子融合累积点加成,通溟翅膀加成,各种变态的炼化模具,觉醒加成等等让游戏的两级分化走向极致,新玩家进不来,因为投入成本太大,老玩家心灰意冷快刀斩乱麻,因为号越来越不保值,最后留下来的不是天下的死忠粉,就是有钱任性无所谓的RMB玩家。近半年来,圈钱方面稍有收敛,唯一值得欣慰的就是用户质量和黏性普遍很高。所以至少从现在来看,跟前几年相比,在坐年迈的各位,还是相对来讲比较幸运的。今天我们最大的优势,是你有很多经验案例方法攻略可以借鉴,你不用再像以前一样在黑暗中摸爬滚打还撞得鼻青脸肿,你需要做只是产生idea,分析可行性,衡量投入和接受程度,最后执行而已。
综合分析后,我认为,太虚观一门在未来的大的趋势中,魂念偏受流派会越发成为主流,在向大家介绍这个新的流派之前,我会阐述一些观点,从而让我们在后续的讨论中尽可能的达成某些共识。
1、为什么是魂念偏受而不是魂念偏攻? 因为太虚的定位是控杀,不是秒杀,偏攻之后所分配出来的不达标的防御属性就会浪费掉,恶劣的对抗环境要求太虚门人一定要站得住,才能发挥相应的作用。攻击属性是实时反馈,堆一点有会有一点伤害,而防御属性是实段反馈,可能要堆到十点才会开始有效果 2、太虚一定要战场套特技吗?多个射程增远会不会好很多? 理论上来说,是的。问题在于:无论是战场竞技场还是野外流光,95%的时间都是在近身20米内缠斗,就连开场想安静的在远处吹吹风也会被3浮劲近身嘶咬,回忆一下平时的战斗场景就应该清楚明白。还有最关键的一点,战场套的神明疾语…真的很难洗满! 3、是不是把疾语堆到41%就够了,其它的属性分配到攻防上? 理论上来说,是的。但有一点:神速并不是常驻的!是经常被盯着消的,而太虚所有套路打法控制的核心皆以此为基础,一旦没有神速真诀,无论什么流派的太虚,都像断了一只手臂!宝宝招不出,吹风吹不快,只能无限挥斩妖。
这就是接下来我在2016年准备提倡的“高疾语魂念受虚” http://bang.tx3.163.com/bang/role/43_49354
其实,这只是一个雏形,还有很多地方没完善,具体应该如何更好的优化搭配,有待各位年迈的道友去开发,我抛砖几条自己的拙见: 1、孩子换龙巫,可以有更高的会心和物防血量 2、耳环洗成持节踏云中·斗,能再多出近300会心(由于出了双隐藏,所以暂时放弃) 3、所有炼化用魂念疾语类的模具,减物防加魂(如果孩子换龙巫,物防不掉反升) 4、珠子用同分配的念熊或熊树,多500血
那么我们来看看这样的加点路线和搭配方式有何效果 1、综合实战环境,抛弃了传统的4+4模式,采用高双防+高回避的7+1妙手套,从而使属性点能够在保证受的情况下把更多的点数分配在魂上面。同时,不菲的体属性也带来了更多的血量与物防,配合1920回生真诀,轻松双满防!
2、抛弃华星秋月·人,采用80战场手镯,会心高,抗性高,法攻高,更是凑齐伤害防护的必备手饰
3、在会心当道的时代,全念的加点和炼化,大幅降低被会心的机率,高神明不容易被打断,即使被郁气,很多时候都能强行读条招宝宝放技能,而且还有超高的蓝量与定力和益出的法防,从容应对各种减防玄修
4、60%-70%甚至更高的疾语,让有归、铁马形同虚设,让你在任何时候,都是一个无法被限制的存在
想象一下,当太虚不再依靠神速!,你将成为第十一种职业! 憧憬完了,有些年迈无知的小伙伴就会问了,哎呀,佛导佛导你这个榜怎么还是个BX呀,是的,我才13.5亿经验,所以尽请期待吧!
最后就上周闹得沸沸扬扬的5000J约斗事件,简单说明一下。(http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4607431&highlight=)
首先,我本人并不知道他们之间有5000J的约斗赌注,所以无论输赢,都可以直接排除“骗”或者“合谋骗”这个诽谤的说词,我只是答应去帮着打一场,而且前提是按我的方式调整一下属性分配,诺小白的号太受,完全可以考虑加一些魂,虽然当晚并未完全如我所愿。
其次,平时很少关注论坛,不回复不代表默认,难到你在你的小学作业本里骂北大校长,他还来给你点评一句“你说得不对,不是这样的”?
比武后,本以为是很平常的天赋加点错误导致的最终伤害差距。(关于战斗天赋方面,相信大家都知道,在两个物攻差不多的太虚对砍斩妖,双方回避均足以让对方无限滑过的情况下,如果一方比另一方每下多打400+额外伤害,最后的结果不言而喻,所以伤害差距就是这么来的)其实本以为这是个小问题,等下周号主充值元宝改一下战斗天赋即可,结果被告知已躺枪上论坛,心想多说无益,周五虐回来再说,奈何本周敌对联盟太虚全盘萎靡。
不过,没关系,我会每周五都过来帮打门派,平时任何时间想找此号约斗,我也可随时上号,如果你们慕XX那几个能够每次都龟缩不敢报名门派,那我也只能作罢,毕竟连续教育十周,怕营养跟不上。好了,解答完毕,上图!
|