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[话题] 对于近期一些讨论技能的个人看法-稍微拉点仇恨

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楼主
发表于 2015-11-29 20:55 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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  一个技能不是因为是固定伤害还是无视防御属性就是不合理。关键在于高端高属性职业和低端低属性职业在技能方面有没有一定差异。想要去投钱,是因为高端职业感受肯定好于低端职业,这样有利于促进消费。假如一个技能高端低端职业都一视同仁,那大家就会觉得这个职业不太平衡,不管是强还是弱。我发这个帖子可能会拉一些仇恨,不过也只是表达我对一些技能的看法。     
     1.万象森罗
    GM这个技能颇为人所诟病,主要在于没有翅膀的和高端的炸出来伤害一样,森罗门也一样血量。另外受鬼墨很多点这个技能,大荒受职业有他自己特点,比如控制多,加血能力等,由此诞生出受职业。受鬼墨几乎有所有特点外,由于这个无视防御技能存在,在某些场合会让人觉得有点强势。因此我觉得可以这样修改:
   
    万象森罗门血量:受到(魂+念)属性和的XX倍,比如100
   
    万象森罗召唤怪物血量:魂属性的xx倍,比如5


    血量是防御属性,因此受到魂念属性和,怪物血量是攻击,受到魂属性,对于魂念越高,门血量和怪物自爆越高,甚至高于原来,而低端职业则没有这么高的待遇,一定程度让受鬼偏魂发展,一定程度削弱沙包属性,更容易击杀。


     2.灵巫千盅


    LW这个技能 和上面技能同理,并且这个技能在很低等级时候就能学会,对于血量不高的低等级影响巨大。其他职业如BX也有固定伤害技能罂针百炼,但是受到魂力属性之和影响,沙包不可能有多大受益,魂医受益较大,魂医得到一定程度加强,战场地位有所提高,前段时间有人还喷毒医,不过我并不觉得毒医有多强势。对于LW这个技能,其实是群殴技能,对龙巫本身加成不大,毕竟不可能8秒内打出多少次伤害,叠加不多,所以单挑不强。LW需要的是伤害,那这个技能可以做以下改动:
    使用后自己叠加一层毒盅状态,一层持续5秒,二层4秒,三层以上3秒,最多五层,时间不再刷新,攻击附加毒伤害:(魂+力)的X倍乘以层数,固定伤害,比如X为0.2,魂力和能有3000,第一层就能有600效果,五层3000,比原来2400高。每次用技能、普通攻击命中时候叠加一层,回气20.和原来不同的是提高LW自己伤害,而不是提高别人对目标的伤害,并且受到属性影响。


    3.最后说下最近有人提到的踩云,剑问题
    老问题了,根据其他七个门派的技能,其实踩云,剑眩晕时候可以不解除,但是为了平衡,以下修改可能更合理:


   剑:使用后解除定身和缓速,加速不变,回避增加量提高为原来的1.5倍。
     损失:腾空效果(陷阱补触发,补下水) ,免疫定身。鬼魔加速回避加很多,并且加命中,YJ的回避需要提高一些比较平衡,另外作为软甲,速度就是这样。


   云:和鬼魔加速一样,增加回避和命中


  作为职业技能特色,最好不要修改,改了也不一定是好事。
      

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沙发
 楼主| 发表于 2015-11-30 14:51 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 609469702 于 2015-11-30 15:11 编辑

回复 10# 全模式


    沟壑应该是KFZ没有能力做好,然后有BUG技能,不属于过强或者过弱技能,这里就不讨论了
    BUG无所谓和谐不和谐,增强或者减弱,只有修复不修复,跟高端或者低端职业没有什么必然联系,这里是不需要理会。

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板凳
 楼主| 发表于 2015-11-30 14:54 | 显示全部楼层 来自:广东
回复 9# 全模式


    我已经说过了,受职业都有特定的能力,加血,控制等,其实能玩受的职业哪个不恶心,太虚,鬼墨,甚至TJ。受YJ没有以上特点,所以就被淘汰了,没有纯受YJ。不单单是沙包毒玄修医恶心。

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4#
 楼主| 发表于 2015-11-30 14:56 | 显示全部楼层 来自:广东
回复 8# 苍天有情涛无尽


    YM的陷阱是自古就有的,火油桐是范围控制。你想想你没踩中地雷不会触发,一旦触发爆炸,你就算飞着也给波及,这个正常设定

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 楼主| 发表于 2015-11-30 14:58 | 显示全部楼层 来自:广东
回复 8# 苍天有情涛无尽


    地雷都爆炸了,周围人都跑不了,这个不是很正常吗。另外火油桐从技能一开始就有,不可能修改的,这么多年的设定。

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6#
 楼主| 发表于 2015-11-30 14:59 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 609469702 于 2015-11-30 15:07 编辑

回复 7# starxn


    XX倍是随机的,不代表一定是这个数值
   我不是YJ和YL,但是我觉得你说法不对。硬甲基本不需要堆寄语(LW除外),软甲堆双速,追电不可能比的上硬甲。不堆寄语的后果,你不能让YL一个小火球都吟唱个2秒,2秒硬甲满追电可以移动20米以上,瞬间就近身。
   其次,软甲中TX和鬼墨还有BX调气是不能被晕解除的,这个才是重点。   再者,郁气会心都能打断吟唱,对软甲影响远远大于硬甲,这个也就是为啥软甲必须有距离限制。影响追电的减速,定身对两个职业都一样,你不能说软甲影响就小。

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7#
 楼主| 发表于 2015-11-30 15:15 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 609469702 于 2015-11-30 15:19 编辑

回复 11# 苍天有情涛无尽


    九心的扣血很多吗,打一次扣1%,5W血也就500,我BX随便一个技能打不出?九心吟唱和其他条件限制,是不能连续叠加的,其他职业补控你就算好的了,还不是只有打打天兵有用?

   七步确实应该受到魂加成,并且高端魂医,一个七步是能打出半血以上伤害,沙包保留七步控制效果才是主要的。
   止行是恶心,但是远远比不上拖鞋来的恶心吧。不用拿回气说事,给我僵直效果,我愿意提高止行回气,你看如何?

   鬼哭换成直接定身2个单位3秒我也没有意见,至少是瞬发定身的,也不需要强制定身,可抵抗,你看如何?

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 楼主| 发表于 2015-11-30 23:14 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 609469702 于 2015-11-30 23:17 编辑

回复 20# starxn

     2秒20米只需要600追电,追电指每分钟速度,那600追电每秒10米,我没算错吧,你还是好好了解追电,别以为20米很远。
         YM和HH有远距离郁气,WL要近身是很简单的,龙巫本身是远近双修,除了TJ,当然TJ现在并不算弱。你以为就软甲有控制技能

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 楼主| 发表于 2015-11-30 23:20 | 显示全部楼层 来自:广东
回复 21# 190945467

这点确实要有所改变。鬼魔技能是很好的一个例子。鬼魔属性和宠物挂钩,但是太虚的能不能修改,按照原来技能不改动原则,这个技能不可能改,顶多玄修改。

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 楼主| 发表于 2015-11-30 23:22 | 显示全部楼层 来自:广东
回复 23# 苍天有情涛无尽


    感觉有抱怨HH伤害嫌疑。。龙魂伤加截恐怕大翅膀不一定秒的掉
头像被屏蔽

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11#
 楼主| 发表于 2015-11-30 23:24 | 显示全部楼层 来自:广东
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 楼主| 发表于 2015-11-30 23:28 | 显示全部楼层 来自:广东
回复 25# 乄灬神剑星辰


    副本输出并不能说明问题,全力输出是一回事,划水输出是一回事。你要是在地板躺久了输出也可能低,很多因素我并不知道。

   就像上次有个YM40多W输出拿大概10个人头,怪毒医60都W拿多几个人头排第一,这个能说明什么问题?毒医强?还是YM操作菜?没可比性,本来就是不同人玩的。

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13#
 楼主| 发表于 2015-11-30 23:56 | 显示全部楼层 来自:广东
回复 27# 天逸云舒丶


    你是yl吧,任何属性没有推到极致前不能断言好坏。另外鬼墨本来就是一个很多东西参照yl门派,鬼墨加速对yl不一定就不好。受yl也有,魂鬼墨也没抱怨把回避换成其他啊。
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