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以前关于放血的推算和说明,现在看来还不是最终的奥义,只奥义了一半(DD)
感谢阿缤同学的一个帖子,感谢扎不死你同学的数据
放血在无助下掉血数倍,已经不是新鲜事了。
然而这个帖子告诉你,放血可以打出技能描述中635,735,835的十多倍甚至接近20倍!
上面两位同学发现了放血另一半奥义,也就是元系重击对放血也有倍数增加效果。
其实当初我也这样想过,因为重击和化解是博弈的概念,但是因为舍不得砸元重击装备,所以就没实验
关于放血在无助下的掉血公式我就不多说了,简单的列一遍
放血掉血量=技能描述掉血量×|(对方元化解+100)|/100
详见原帖http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=436898&highlight=%B7%C5%D1%AA%B5%C4
现在看来,上面的帖子只是放血奥义的一半,只是化解部分。阿缤同学发现了重击部分。我就不废话了,先上让大家头昏的公式(I$)
有元重击时,在无助下放血的掉血公式是:
总掉血量=[元系重击×(无助所减化解+100)/100+无助所减化解+100]/100×放血技能描述掉血量
下面一一验证
扎不死你同学的数据:
元重击=75.无助所减化解=398 放血6级635。掉血1106
代入公式:掉血量=[75×(398+100)/100+398+100]/100×635=5534.025
每次掉血1106.805 舍小数后1106 【符合】
我的数据:
元重击=7,也是398无助,放血也是6级635,我实验的结果是每次掉676血
代入公式:
[7×(398+100)/100+398+100]/100×635=3383.61
每次掉血676.7322 舍小数后676 【符合】
饿灵使同学数据:
元重击=6,6级断肠(456无助了),放血也是7级635,掉血748。
代入公式:
[6×(456+100)/100+456+100]/100×635=3742.436
每次掉血748.4872 舍小数后748 【符合】
这个公式看起来很长,但前一部分是自身元重击部分,后一部分从+398+100那里开始,就是我以前推算的公式了,是对方负元化解部分
两部分共同作用下,才产生这样的BT放血量
看不明白这个公式的同学看下面就行了
以前放血的负元化解的效果大家都比较清楚。而自身的元系重击,仍然可以“换算成”负化解给对方“累加”上去,从而几何倍数增加放血量
而自身元重击换算到对方负元化解的比例是
1:(1+1.96)
1:(1+2.42)
1:(1+2.92)
1:(1+3.44)
1:(1+3.98)
1:(1+4.56)
而1.96 2.42 2.92 3.44 3.98 4.56这些是什么意思就不用我多说了吧,是个冰心都该知道(DD)
随着你的无助等级增加,自身元重击能换算成对方负元化解的比例就越大
假如你身上有1点元系重击,假如你的无助是6级,减456的话。等于给对方再减5.56点元化解
那么假如身上有200点元重击,就等于给对方再减1112点元化解
而对方在被“减”1112点元化解后,加上无助本身减的456元化解 一共是1568点,再代入我以前说的公式(需要再加一次100),就可以得出放血的最终掉血量了
200点元重=提升放血技能描述掉血量16.68倍
6断+9放+200元重,可以掉血13927,每次掉2785
BT的人可以凑到250点元重,利用清风银丝套
那么250点元重就是提升放血技能描述掉血量的19.46倍(自己算)
6断+9放+250元重,可以掉血16249,每次掉3249血!
如果开放75级后,7断+10放的话@#@@$@#@@##
现在看来,冰心堂最BT的暴力装备已经问世了,就是一套元重击
个人觉得,什么力属性,魂属性,穿重,毒重,法攻,物攻,九心,孔雀,大毒……一切的一切都不重要了
和人PK时,放断肠是轻而易举的事情。所需练习的操作,也是关键就在于怎样在15秒内用放血击中对手,然后20秒内保证自己不死。。
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感谢楼主的提供(I$)
这个数值的计算方式的确是个BUG。在重击和技能达到一定数值的时候会超控。
我们已经有计划对其进行一定的控制,会把伤害限制在一定的范围内,但是能保证数值还是很有吸引力的(重击和抵抗力还是会影响相关的效果,只是会根据人物等级有一个上限)
此问题将于下周进行修改,再次感谢。
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[ 本帖最后由 不锈钢足通 于 2008-12-4 14:31 编辑 ] |
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