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【放血的奥义-----元系重击部分补充版】

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楼主
发表于 2008-12-4 12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州

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以前关于放血的推算和说明,现在看来还不是最终的奥义,只奥义了一半(DD)

感谢阿缤同学的一个帖子,感谢扎不死你同学的数据

放血在无助下掉血数倍,已经不是新鲜事了。

然而这个帖子告诉你,放血可以打出技能描述中635,735,835的十多倍甚至接近20倍!

上面两位同学发现了放血另一半奥义,也就是元系重击对放血也有倍数增加效果。

其实当初我也这样想过,因为重击和化解是博弈的概念,但是因为舍不得砸元重击装备,所以就没实验

关于放血在无助下的掉血公式我就不多说了,简单的列一遍

放血掉血量=技能描述掉血量×|(对方元化解+100)|/100

详见原帖http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=436898&highlight=%B7%C5%D1%AA%B5%C4

现在看来,上面的帖子只是放血奥义的一半,只是化解部分。阿缤同学发现了重击部分。我就不废话了,先上让大家头昏的公式(I$)

有元重击时,在无助下放血的掉血公式是:

总掉血量=[元系重击×(无助所减化解+100)/100+无助所减化解+100]/100×放血技能描述掉血量

下面一一验证

扎不死你同学的数据:

元重击=75.无助所减化解=398 放血6级635。掉血1106

代入公式:掉血量=[75×(398+100)/100+398+100]/100×635=5534.025

每次掉血1106.805 舍小数后1106 【符合】

我的数据:

元重击=7,也是398无助,放血也是6级635,我实验的结果是每次掉676血

代入公式:

[7×(398+100)/100+398+100]/100×635=3383.61

每次掉血676.7322 舍小数后676 符合】

饿灵使同学数据:

元重击=6,6级断肠(456无助了),放血也是7级635,掉血748。

代入公式:

[6×(456+100)/100+456+100]/100×635=3742.436

每次掉血748.4872 舍小数后748 符合】

这个公式看起来很长,但前一部分是自身元重击部分,后一部分从+398+100那里开始,就是我以前推算的公式了,是对方负元化解部分

两部分共同作用下,才产生这样的BT放血量

看不明白这个公式的同学看下面就行了

以前放血的负元化解的效果大家都比较清楚。而自身的元系重击,仍然可以“换算成”负化解给对方“累加”上去,从而几何倍数增加放血量

自身元重击换算到对方负元化解的比例是
1:(1+1.96)
1:(1+2.42)
1:(1+2.92)
1:(1+3.44)
1:(1+3.98
1:(1+4.56

而1.96  2.42  2.92  3.44  3.98  4.56这些是什么意思就不用我多说了吧,是个冰心都该知道(DD)

随着你的无助等级增加,自身元重击能换算成对方负元化解的比例就越大

假如你身上有1点元系重击,假如你的无助是6级,减456的话。等于给对方再减5.56点元化解

那么假如身上有200点元重击,就等于给对方再减1112点元化解

而对方在被“减”1112点元化解后,加上无助本身减的456元化解 一共是1568点,再代入我以前说的公式(需要再加一次100),就可以得出放血的最终掉血量了

200点元重=提升放血技能描述掉血量16.68倍

6断+9放+200元重,可以掉血13927,每次掉2785

BT的人可以凑到250点元重,利用清风银丝套

那么250点元重就是提升放血技能描述掉血量的19.46倍(自己算)

6断+9放+250元重,可以掉血16249,每次掉3249血!

如果开放75级后,7断+10放的话@#@@$@#@@##

现在看来,冰心堂最BT的暴力装备已经问世了,就是一套元重击

个人觉得,什么力属性,魂属性,穿重,毒重,法攻,物攻,九心,孔雀,大毒……一切的一切都不重要了

和人PK时,放断肠是轻而易举的事情。所需练习的操作,也是关键就在于怎样在15秒内用放血击中对手,然后20秒内保证自己不死。。


———————————————————————————————
感谢楼主的提供(I$)
这个数值的计算方式的确是个BUG。在重击和技能达到一定数值的时候会超控。
我们已经有计划对其进行一定的控制,会把伤害限制在一定的范围内,但是能保证数值还是很有吸引力的(重击和抵抗力还是会影响相关的效果,只是会根据人物等级有一个上限)
此问题将于下周进行修改,再次感谢。
———————————————————————————————

[ 本帖最后由 不锈钢足通 于 2008-12-4 14:31 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-12-4 12:40 | 只看该作者 来自:北京
好多数据

你们说说  
偶就是看看
然后继续偶滴傻瓜冰心

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发表于 2008-12-4 12:41 | 只看该作者 来自:浙江
技术贴,先顶再看。。。

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一呼百应

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发表于 2008-12-4 12:45 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 薯片渴了 于 2008-12-4 12:40 发表
好多数据

你们说说  
偶就是看看
然后继续偶滴傻瓜冰心

(``) (``) 同样看着头疼的人路过。

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庸庸碌碌

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发表于 2008-12-4 12:48 | 只看该作者 来自:吉林
膜拜……LZ你给了我换套元重装备的冲动……

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 楼主| 发表于 2008-12-4 12:49 | 只看该作者 来自:贵州
大家头昏哈?
不用头昏了,图简单的记住后面的话就好了
以前的放血的公式大家都知道,现在要说的可以归纳为一句话

1点元重=给对方再减5.56元化解(前提是你的无助是6级的456)

就可想而知上百点元重可以减多少化解了~

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仗剑引马

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发表于 2008-12-4 12:52 | 只看该作者 来自:北京
(I$) 回家让TJ哥哥来看这个帖子....省得他老指责我砸了一身元重装....虽然不是主流..不过打怪真的好用嘛

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 楼主| 发表于 2008-12-4 12:54 | 只看该作者 来自:贵州
原帖由 渐渐变乖 于 2008-12-4 12:48 发表
膜拜……LZ你给了我换套元重装备的冲动……


最好不要贸然砸装备,先要求证KFZ这是不是BUG

因为不锈钢最初解释化解和重击的时候。实际重击和实际化解,都是用重击和化解直接相减得到的

而在放血上,却要把重击乘以无助的398啊 456啊的倍数再换算到化解上

有BUG的可能,俺先出门去,晚上回来问问(I$)

如果不是BUG,元重装备确实就值得搜集了

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发表于 2008-12-4 12:55 | 只看该作者 来自:北京
断肠易放
放血难跟啊
20秒的坚挺也是个问题(DESK

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发表于 2008-12-4 12:56 | 只看该作者 来自:四川
作为一个在战场还是有点牛B的BX-0-
1V1或者1V2存活时间20秒是没任何问题的(除非遇上BT)
但说实话。。按目前战斗(包括所有类型的战斗),大多BX还是无法舍弃穿毒等重和生存能力的属性点。。。
所以个人觉得元重的使用上还是不得不配合其他强大的攻击和生存属性。
当然装备很好且BT的可以做到都兼顾。。。至少我个人不会舍弃自身的重击和回避。。
我装备就一般-0-评价3W不到:[[ 。。。。。放血确实24秒的伤害很大。但我毒重加穿重在这24秒已经足够打掉对方7000以上的血了。。所以就目前而言我还是不会太多考虑元重的问题。。。毕竟在其他职业的高攻击面前BX首先还是要保证自己的生存。。也就是回避和血量及抗性。。。
总结就是。。。想BT。。。砸装备。。。。。点技能。。。

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发表于 2008-12-4 12:58 | 只看该作者 来自:吉林
(DESK
原帖由 席琳 于 2008-12-4 12:54 发表


最好不要贸然砸装备,先要求证KFZ这是不是BUG

因为不锈钢最初解释化解和重击的时候。实际重击和实际化解,都是用重击和化解直接相减得到的

而在放血上,却要把重击乘以无助的398啊 456啊的倍数再换算 ...

听你的   等你的消息   如果小钢同志说不算BUG……我去弄  说什么也要元重200+(DESK
晚上来看你(BUSY

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 楼主| 发表于 2008-12-4 13:00 | 只看该作者 来自:贵州
原帖由 扎不死你 于 2008-12-4 12:55 发表
断肠易放
放血难跟啊
20秒的坚挺也是个问题(DESK


其实20秒不难,调气15秒,八门16秒(当然是得放出来哈),大毒还有2秒安全时间。即使八门放不出来,开着调气你躲躲,我闪闪,你跑跑,我动动 20秒弹指一挥间

不过15秒内放血打中对方确实有点难,在这个秘密没被大荒广为流传人尽皆知的时候,还不算难,等到人人都知道了,估计没人敢近冰心身,那时候才叫难

但是欣慰的是这次15秒扎不成,还有下一次(DD)  

反过来说,如果这15秒内没扎成对方,对方肯定在远处,那么冰心对近战门派就有大优势了

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-12-4 13:02 编辑 ]

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发表于 2008-12-4 13:02 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 席琳 于 2008-12-4 13:00 发表


其实20秒不难,调气15秒,八门16秒,大毒还有2秒安全时间。中间你躲躲,我闪闪,你跑跑,我动动 20秒真的不难

不过15秒内放血打中对方确实有点难,在这个秘密没被大荒广为流传人尽皆知的时候,还不算难, ...

问个没有建设性的问题(``)
为什么打不中

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 楼主| 发表于 2008-12-4 13:03 | 只看该作者 来自:贵州
翎羽和云麓喜欢拉开距离打,冰心没加速,他们有加速,很难近身,如果这个秘密被翎羽,云麓知道了。他们更不会让你近身

Orz。如果可以的话。我愿意KFZ把冰心的错骨,止行,九心,赤孔雀,鬼哭,醉梦全部删除。

只换来放血射程30米(BYE

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-12-4 13:06 编辑 ]

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发表于 2008-12-4 13:05 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 绡火衣 于 2008-12-4 13:02 发表

问个没有建设性的问题(``)
为什么打不中




要打中的前提是能近身……近不了身……一切都是浮云啊……

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发表于 2008-12-4 13:05 | 只看该作者 来自:四川
如果在一般情况下。。也就是非对方一群人砍你。。。那么20秒对BX来说是件很轻松的事情。。。
我全身才4钻。。和全身10钻的HH切磋。。。一般情况打一场是2次断肠到3次的时间。。。关键就是看刚身那一下。。
对方开了最好-速+调气。。拉开距离。。当然如果这时候对方身上还有放血或者小毒等最好。。。刚身打你没关系。。。一个大毒可以给你获得至少5秒的时间。。。开了大毒不要死站那里等大毒的下次攻击。。看情况觉得

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 楼主| 发表于 2008-12-4 13:07 | 只看该作者 来自:贵州
嗯,1V1,冰心撑20秒不难。而且放血要在15秒内打中近战门派,也不难。

对抗又是另一种说法了,乱斗咱直接无视

主要针对的是以后一定会开放的“单人切磋玩法”

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发表于 2008-12-4 13:11 | 只看该作者 来自:四川
最近在大家装备和技能都上来了后BX混战场越来越难了。。。
以前在战场。。大多数羽毛看见我都是直接跑,,现在都敢来和我打了。。。郁闷。。。

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威加海内

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发表于 2008-12-4 13:13 | 只看该作者 来自:广东
……
看来我们要学习HH同学双套装

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发表于 2008-12-4 13:18 | 只看该作者 来自:天津
要堆全重击,那可是钱哪。
没钱人只能慢慢攒咯。
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