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原帖由 不锈钢足通 于 2008-12-4 14:31 发表 ![]()
感谢楼主的提供
这个数值的计算方式的确是个BUG。在重击和技能达到一定数值的时候会超控。
我们已经有计划对其进行一定的控制,会把伤害限制在一定的范围内,但是能保证数值还是很有吸引力的(重击和抵抗力还 ...
提到有人物等级上限的问题,那就是说会根据等级设定一个放血的最大数值吧?那首先的问题是,这个数值用单纯的无助+放血能不能达到?还是砸了元重还有提升的可能。。。。如果修改后,那所谓的最大数值比没有元重的情况下的无助+放血要小的话,那就是在和谐放血这个技能了。
[ 本帖最后由 freedompzp 于 2008-12-4 15:00 编辑 ] |
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