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纸是保不住火的。别以为不说出来就能用得HAPPY了
如果不是BUG,怎样都不会和谐,否则上次一个SB天机到处嚷嚷和谐放血,看看有人理他吗?
如果真是BUG,早晚要修改。即使现在给你们元重的效果用得HAPPY了
你们也砸了8钻10钻的元重装备
全身也元破炼炉搞上去了
放血真的放出16000+。每次3400+了
这样的BT数据,总会在某一次乱斗,某一次对抗,某一次PK,甚至某一招中,总会被别的门派留意到
他们发出来以后,并且肯定是以质疑,嚷着要和谐的立场发出来
KFZ照样会和谐
那时候你还亏进去你的装备钱,日月钻钱,石头钱
现在早发现早解决,悬崖勒马不是更好?
何况,不锈钢已经说了,原先放血得益于重击和抵抗力还是会影响效果,只是根据等级设一个上限
读得懂不锈钢的话不?
放血得益于无助和重击。打出数倍伤害,本来就是这样设置的。
现在的问题是,当化解和重击太大的时候,造成这个倍数达到20倍之多。就超控了
现在要修改的只是对这个20倍伤害作出限制,根据人物的等级来限制-----因为重击和化解提高太多造成玩家可以凑出20倍伤害之多,是一个BUG
并且承诺过还是会保持放血这个技能的吸引力
重击和化解的影响也会继续保持------因为这不是BUG
[ 本帖最后由 席琳 于 2008-12-4 18:32 编辑 ] |
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