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[攻略] 针对天下3攻受体系的个人见解

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功行圆满

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一个高冷严肃的人

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楼主
发表于 2015-12-6 20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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本帖最后由 再嘚瑟真打你了 于 2015-12-7 20:21 编辑

今天看论坛大家都在说攻受不平衡,我觉得大家忽略了一点,这个游戏不仅仅是攻受,还有一个中庸的半攻和一个半受

所谓半受是稍弱于沙包的防御体系基础上稍微有点攻击和暴击率(重击或者会心),半攻则是相比攻号有不错的防御体系,不错的暴击率但是偏低的攻击力


攻击·防御·半受的关系
我想任何游戏而言,你都要明白你打造的流派是针对什么,正常来说,你打造一个攻号,是为了打沙包么?那你可以去弄魍魉,而就算弄魍魉的人我想大多数也只是想打出爆炸伤害秒脆皮而已,所以,攻击是为了打脆皮一个爆炸伤害。

那么防御是为何打造?自然是想着让别人打不动我的玩家打造出来的,你弄得流派是为了打爆炸伤害,你打脆皮完全打得出来,而我的流派就是为了让你打不出爆炸伤害,我让你打不动我,我是克制你的,所以本身来说,防御也应该是克制攻击的,那这一点从游戏里面的属性成长体系也可见一斑


属性成长体系:1练护=1大工     1练护=2防御     
                     1练护=1重击     1练护=2化解
                     1敏   =0.5会心  1念   =0.7申明
                     1敏   =1命中     1疾   =1.5回避


所以同装备下,防御体系成长大于攻击体系,大家吐槽的是这个成长体系为什么比攻多,但是大家却没想过防御本身就是克制攻击,如果防御体系不能高于攻击体系,那如何克制,就好比猜拳,你凭什么想让锤子能赢布?你可以用锤子赢剪刀,三个职业相生相克其实比较好理解,但是天下偏偏现在的流派趋向于四种,所以就不是简单的猜拳三足鼎立局势了


4个流派的相生相克关系
上面说了,防御克制攻击,那么攻击克制什么?显然,攻击克制半攻,什么意思?就是说,半功,是在保留一个相当可观的暴击,大工属性前提下,有些许的生存能力,比如过千的神明,3000+回避这种,面对纯沙包,他们是很强的,沙包打不动他们,他们的伤害却远比沙包刷的多,但是他们的防御体系在纯攻号面前却根本站不住脚,可以刀刀入肉,刀刀暴击。


也就是说纯攻克制半攻击,半攻克制纯受,纯受克制纯攻


那么半受呢,其实跟纯受没什么两样,只是输出比纯受高一些罢了,一个技能多个几百伤害而已,我倒觉得可以添加进纯受的行列里


所以大家要冷静理智的对待攻受体系,因为这是三个流派而不是两个


就好比你不能要求石头要赢布,但是石头却能赢剪刀,剪刀却可以赢布




个人意见,不喜勿喷!谢谢补充!

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茅塞顿开

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沙发
发表于 2015-12-6 20:37 | 只看该作者 来自:上海
好复杂,我被你绕乱了…

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得证大道

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板凳
发表于 2015-12-6 20:37 | 只看该作者 来自:四川
帮顶求分分~~~~~~~~~~~LZ好人············

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解甲挂印

芥末豆芽。

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神马都是福收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)桃之夭夭五叶萌萌哒

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发表于 2015-12-6 20:39 | 只看该作者 来自:浙江
说的对,给老泪点赞

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逐出大荒

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发表于 2015-12-6 20:49 | 只看该作者 来自:北京
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凤栖于梧

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发表于 2015-12-6 21:04 | 只看该作者 来自:吉林
虽然同意楼主观点,但是有明显的问题。
楼主的逻辑根源是“克制”,但现在的攻受关系并非克制,而是完虐。一个受可以拖住一两个攻,这叫克制;一个受可以拖住一队攻,这还叫克制?就我所见,如果战场里没有某职业的话,一个带冰心的纯受照样可以拖住同样带冰心的一队打手很久。
而且,广大喷子的喷点明显不在攻防属性上。他们是醉翁之意不在酒啊

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傲睨群雄

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发表于 2015-12-6 21:59 | 只看该作者 来自:湖北
把念改为0.5神明试试   或者把敏增加状态命中
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封喉

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发表于 2015-12-6 22:17 | 只看该作者 来自:江苏
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一呼百应

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神马都是福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

9#
发表于 2015-12-6 22:28 | 只看该作者 来自:陕西
我就想知道那些所谓一个冰心抗一队抗一团是哪来的。。。现在再受的职业能抗住3个同装瓶??

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

10#
发表于 2015-12-6 22:33 | 只看该作者 来自:福建
回复 9# 丷悦儿丶


    我也想知道

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伐肆八荒

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-12-6 22:47 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 丿Complex灬 于 2015-12-6 22:53 编辑

讨论这种体系没有意义了,PVP问题太大了已经无力回天。
之前的那套PVP体系针对早期属性都控制在一个范围内不会过高而可以正常运作,属性控制在一个范围内,也就可以很好的把握平衡。
而到了游戏后期,从装备本身其实没什么特别变态的变化,但由于炼护,孩子,觉醒,神启的出现,获得大量属性,属性溢出失控,就会出现这些现象:极端攻、极端受、主攻半受、主受半攻。
这些现象只会出现在中上高端号中,在这种属性失控的情况下就很难平衡了,几乎每个游戏后期都会遇到相同的问题,战斗节奏极快,要么横竖打不死要么秒杀的情况。
还有就是玄修系统过于复杂,本身因为上述原因,职业之间的孰强孰弱更是无法权衡,玄修设计中的问题则进一步恶化PVP体验。
总之我要说的就一句话,以现在的状况,每个职业都已经畸形严重偏离定位,又天下3职业没有定位!更不可能归宗。

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傲睨群雄

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清凉一下

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发表于 2015-12-6 22:53 | 只看该作者 来自:江苏
不明觉厉赞个

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从者云集

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神马都是福收获幸福

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发表于 2015-12-6 23:12 | 只看该作者 来自:福建
1敏=1命中 1疾=1.5回避 1:1.5
1敏=0.5会心 1念=0.7神明=1.4会心抗力 2.8倍
念加神明且2.8倍抗击会心 2000多神明的冰心很普通 却能抵抗5000左右会心 2000会心的云麓都吓坏了。

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从者云集

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神马都是福收获幸福

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发表于 2015-12-6 23:24 | 只看该作者 来自:福建
现在出现念小攻天机和羽毛 我来分析下念小攻羽毛。
炼化全改念 人物马觉醒全改念 姑且算1500力换念 那么降低小攻1500*0.4=600小攻 1500念*0.7=1050神明 以我现在3000小攻0神明来改动 将变为2400小攻 1050神明 面对2000会心云麓 tj hh等等 会心职业 除wl ym有加会心技能的职业 完克有没有?2400小攻打对方依旧很疼 但对方2000会心对我1050神明完全出不了什么会心率了吧?

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一飞冲天

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收获幸福

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发表于 2015-12-6 23:24 | 只看该作者 来自:广西
回复 13# 乄灬神剑星辰


    有这么厉害么 为啥我900神明还能被1700会心的打出一堆的会心

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从者云集

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神马都是福收获幸福

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发表于 2015-12-6 23:26 | 只看该作者 来自:福建
回复 15# 翛翛


    我知道羽毛和wl有加会心技能 wl不懂多少 羽毛的发尽加800多会心 你和哪个职业打的?

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茅塞顿开

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发表于 2015-12-6 23:29 | 只看该作者 来自:四川
回复 10# l583511101


    我也想知道!作为一般的沙包冰心在战场里面根本站不住脚!

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一呼百应

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发表于 2015-12-6 23:43 | 只看该作者 来自:陕西
念加金色属性神明难道合理么?这让炼化才出的追电 寄语情何以堪

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-12-7 00:37 | 只看该作者 来自:四川
防御克攻?这好比矛和盾,悖论了。现在的问题是JJC,洗旗子。小规模战斗,纯攻站不住,纯受拖死人。你那个模型太理想。现在游戏是这样,纯攻打纯功。打纯受会被恶心死,控制技能一大堆。就拿大荒的魍魉来说,极端化输出,打纯受有用?受已经影响到JJC和战场的平衡了。

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从者云集

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-12-7 01:27 | 只看该作者 来自:陕西
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