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[话题] 是不是要出针对XX门派的技能了?

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楼主
发表于 2015-12-6 22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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自上一波论坛的暴风雨后,陆陆续续出了一系列固定伤害技能。目测还未够,是不是要考虑给每个门派人手一个针对XX门派的技能?把所谓的门派相克体系真真正正的建立起来,会不会少点抱怨和争执?
那些去计算和分析各种属性的收益之类的人可以省点脑汁,这种话题都讨论了好几年了,现在还指望通过调整基础属性来达到所谓的平衡么?而且现在主要是治疗过剩而不是防御属性有多牛好吧?
扯一个题外话,这么多人说这个恶心那个恶心,难道互秒就不恶心了?论坛老手们应该还记得好几年前论坛到处是抱怨在雪竹还没落地就被秒,在巴蜀被秒死在马上之类帖子的那个时期吧。

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发表于 2015-12-6 22:48 | 只看该作者 来自:河南
弈剑-太虚
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魍魉-羽毛(嗳?)

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发表于 2015-12-6 22:51 | 只看该作者 来自:福建
只是炼化改不起 大部分成型力阴伤追电小攻羽毛了,不然念阴伤追电小攻,人物马全洗念 觉醒洗念 能有1000多神明 在2000会心面前还是完克的。小攻掉600换来1200神明还是吊吊的

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4#
 楼主| 发表于 2015-12-6 22:54 | 只看该作者 来自:广东

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本帖最后由 尚善非道 于 2015-12-6 22:56 编辑

回复 2# 苍天有情涛无尽
其实我是认为门派相克这破玩儿是不能实现的。只是觉得如果能做到某门派打某门派特别痛的设定总比一刀切的让固定伤害技能满天飞要好一些。

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发表于 2015-12-6 23:02 | 只看该作者 来自:河南
回复 4# 尚善非道


    当然不能实现,这游戏手残太多,不看状态的更多。高我七千装瓶的弈剑被我虐的连渣都不剩,起手有归消我观心,我心魔了还想要郁气下强读七曜来近我身的这种凭什么让他打我更痛?

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发表于 2015-12-6 23:02 | 只看该作者 来自:江苏
什么意思,那个归宗技能难道是门派克制技能?
1克2,2克3,3克1这样循环吗?

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7#
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:11 | 只看该作者 来自:广东

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回复 5# 苍天有情涛无尽
。。。。。。这个没有凭不凭什么的啊。N年前玩过一个游戏,职业是根据五行相生相克的理念设定的,有被你打得很痛的门派,也有打你很痛的门派,这没什么,也比较平衡。当然那时的游戏设计没有现在的这么复杂,但反而觉得好玩。
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