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自上一波论坛的暴风雨后,陆陆续续出了一系列固定伤害技能。目测还未够,是不是要考虑给每个门派人手一个针对XX门派的技能?把所谓的门派相克体系真真正正的建立起来,会不会少点抱怨和争执?
那些去计算和分析各种属性的收益之类的人可以省点脑汁,这种话题都讨论了好几年了,现在还指望通过调整基础属性来达到所谓的平衡么?而且现在主要是治疗过剩而不是防御属性有多牛好吧?
扯一个题外话,这么多人说这个恶心那个恶心,难道互秒就不恶心了?论坛老手们应该还记得好几年前论坛到处是抱怨在雪竹还没落地就被秒,在巴蜀被秒死在马上之类帖子的那个时期吧。 |
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