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鬼墨不算没法打 只能说容错率问题 双方都会玩 受鬼带冰心带个稍微有点生存的 对方真的很难击杀 不过猥琐点也不会很容易被爆死 像我看见门就先腾龙拖鞋3*流光一刀关山后跳基本也残了一个爆虎门也就炸了 这时候就疯狂刷宝宝输出吧 追鬼墨揍 别让他再多招宝宝 也不算难控制 剩的几个自爆怪也被拖鞋转残了 炸不了多少血 不是很手残基本不会被炸死了吧 第一盘能拖平或者运气好击杀了 后面就好打了 输出稳高对面 经常对面受鬼队全队输出没我一个天机高 这样我们就猥琐的 你来招宝宝我们就退 你冲过来我们就点 打是能打 可是容错率呢? 一波鬼墨炸不死拖下一波 别人要小心翼翼的打到下一波 但是如果失误了呢? 那就真的没有然后了 赢一盘鬼墨需要整整一盘小心翼翼 输给鬼墨一盘仅仅需要一个失误 也许是爆门的时候冰心没清明到 也许爆门的时候冰心失误被法师控了 基本上就输了 而鬼墨队呢? 就算失误了能怎么样? 反正都是受又不大死的掉 拖到下个门出来啊 说白了就是等对面失误 而一场比赛那么久 谁能保证不失误? |
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