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本帖最后由 君美人 于 2015-12-31 14:28 编辑
LZ还编辑= =||||强势就是强势,得了便宜还卖乖……
鬼墨强势的地方有几点,首先,依次配合LW、YL、TJ,其他依次HH、WL、TX、YJ等等,都是完美弥补了职业技能衔接,尤其LW和YL,单对单的时候很容易抓到控制空窗期,但是配上鬼墨的控制(包括LW&YL队),基本上控制技能可以衔接到很难找到漏洞。
其次是JJC场地小,单位面积内的个体过多,跟朋友开过一个玩笑,极限情况下,对方是GM+TX,地图上可以有多少个敌方单位?这里不确定鬼墨宝宝计算,可能有误差,鬼墨本身+4个挥毫系宝宝+两个门+N条狗(极限情况10条),太虚本身+如影随形+十八钻特技三个分身,一个奶妈或者其他单位。算算地图上多少个单位?1+4+2+N+1+1+1+3+1=?
TX、YL曾经在JJC的优势,基本上概括来说就是人多和范围大,而TX宝宝随着装备的加强和太极、通灵的分化,可以说从过去的2V1逐渐退步到1.2-1.5V1,鬼墨目前的强势同时涵盖了人多和范围大两种情况,在有队友分担配合的情况下,可以最大限度的发挥人数优势,个人觉得3V3前提下,鬼墨可以相当于1.5-1.8,而且目标非常多,很多单体输出职业就非常吃亏,除非YL、WL、HH这种极限输出型或者YJ玄修支撑。打个简单的比方,即使鬼墨宝宝每个1W血,作为对家,不仅要比对方多输出至少5W,还要切换目标、在输出频率和时间节奏上都要先天弱势。
另外GM、LW新职业强势还在于单独一个技能的伤害高,连续技能的单次伤害高,这两个特点,基本上打JJC跪给传统职业,脑袋上都是一两个暴击伤害,跪给LW、GM,屏幕黑白了之后脑袋上蹦出一串的高伤害,相当触目惊心。再就是反伤,目前传统职业只给了很小数值的反伤,而LWGM的反伤货真价实,LW罩子众所周知百分百反伤,个人感觉即使站在罩子外输出,反伤同样会给罩子内的队友身上,不知道这个感觉对不对?求证实。GM的玄修反伤同样高的爆表,挥毫系10%反伤+墨之殇50%反伤,几乎对群攻职业相当于100%,数据也是相当惊人。再就是摁倒新职业会受到的固定伤害……LW强制30%血那个真是太diao了……
从JJC开测玩到现在,娱乐为主,虽然自己玩的乐此不疲,还坚持用传统得不能再传统的配置,但是依然不能否认,这一届GM确实强势,LW次之,每天靠战术、操作破解新职业3v3也是乐趣,不过该说还是要说,不对的地方求轻喷。 |
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