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本人论坛多数潜水状态,今日公司事物处理完毕,也来发下个人感想。
关于12、17的城战,有三火的城报和对手的介绍了。但三火毕竟是在一个角度,对福泽和追梦的具体战术不是很了解。我来详细说下。
本人从老天下开始参与战术指挥,但由于本人自身即从事管理工作,已经厌倦了管理的烦杂,只是从最初的看不下去了才说话的态度入手的。且由于本人工作较忙,对新天下越来越失望,已经从平均每天在线4小时以上到了现在每周两三次。所以对城战的了解和准备不太充分了。
对于昨天的城战,事先我与对手进行了商讨,也充分预计了战局发展的可能方向。但就象紫霞仙子说的一样,只猜到了开头,没猜对结局(CRY (CRY (是这样说的吧,呵呵,老了,看这个电影离现在有10我年了)。
正如三火所说,我们福泽是几个自由势力的组合体,每个势力又是自由玩家的组合,而非工会制的游戏玩家。就象我们福泽神州和神州狂澜的共用TS系统,一般情况下只有几个人在线。打势力战和城战时也是各势力用自己的语音指挥系统,只是各势力老大都在我们TS专用频道。这样的后果 就是战术指挥时的时间滞后非常严重。并且大多数自由玩家是不上TS的,只凭自己的喜好去杀人。这又造成了兵力上的分散及不可预料。总体战斗力大打折扣。
做为昨天城战的福泽指挥协调人,我开始也考虑到了这些。所以在最初战术安排时,尽量避免复杂的兵力调配。
由于追梦、聆风最初的战术很低调,明显的在试探,想麻弊我方。虽然我在TS指挥频道再三要求各势力老大一定要告诉自己人,现在敌人在麻弊我们,我们一定要提高警觉,各势力成员回到自己势力所处位置,不要单独行动。但效果不好(CRY (CRY (CRY 仍有大量自由玩家去放松自己。
对于昨天的失利,我个人认为主要原因还是在于我,因为做为指挥人员对自身的战斗力分析存在了失误。还要几点事先没有充分考虑到位:
1、没有想到神石这么脆弱。(N) (N) (N) (N)
事先我们充分考虑到了城门很容易烧,神石按我的预想100个人不停的烧也要烧15--20分钟吧。这是我对第一次城战时的印象。所以事先我已经预料到了1小时左右后,主战场就是大殿。只要我方兵力全部死守大殿前后,就是攻击方多50人,也能守住,因为攻击方还要考虑放火把。所以在追梦方打下漓门石头时,我没有同意黄福和神州回守大殿,因为我认为其它几家的150人左右回来和聆风搞就够了,神石哪里有那么快烧掉的。
2、没想到我方集合速度那么慢。
事先我也想到了慢,但真没想到慢到这个程度。理论上讲,除黄福和神州的人,我方还有150人左右。如果 能在第一时间回守大殿,神石不会让聆风的烧的那么惨。可结果是我冲回大殿时,全是敌方的红名。
3、没想到挂机人数那么多。
当然这种情况在攻击方也存在。当大殿告急时,我不停的冲击。死了马上复活回来,但当我冲了3次时就发现在梦坤寨有大量挂机现相,我三次看到的位置、姿势一模一样。
4、没想到两个复活点被净化对神石的伤害那么大。
当我方大部分人员回到大殿时,已经把追梦和聆风清出去了,此时神石还有约百分之十的血量。后来我看到屏幕上刷出祈门石头被聆风净化了,一下想到城战说明里有说,会对神石造成一定伤害。这时看神石已经只有一点点血量了,也就说真正的伤害应该在5%---8%和样子。
5、没想到卡到这样。
卡。是大家对城战的统一评价,但卡成这样。网易应该认真考虑一下了。卡对双方的影响是一致的,但对攻击方绝对有好处。因为可能多丢两个火把。这就足够了。
对于昨天城战,追梦方的战术,表示敬佩。充分利用了我方人员的特点。先低调行事,激起大量自由玩家的杀戮之心。当我方人员分散之时,集中兵力实施雷霆一击。取得了相当不错的效果。
对于昨天城战,聆风方的表现,表示敬意。充分展现了你们的血性,明知与城无缘,但也要打出你们的气势。但可惜只能为她人作嫁衣裳。正是因为你们对神石的第一波火烧,和从正门、梦祈门不断的冲击,以及对祈门石头的净化帮了追梦大忙。
现在城战出现易攻难守之势,对于网易当然是好事,只有这样才会有更多的势力参与攻城,才会烧大量的金钱给网易。
请追梦方指挥人员注意以上几个细节。本周日守好城。让我们的城战越来越精彩。不然没的玩了。(KISS (KISS (KISS (KISS (KISS
另提醒各位玩家:
1、参加城战就别挂机。这样不好啊,来了就杀个痛快吧。你挂机就是害自己势力啊(N) (N) (N) (N)
2、近战职业没猴子没幻化太痛苦了。(CRY (CRY (CRY (CRY 我66的天机杀不到人,用61的CK反而杀了快20人(DD) (DD) (DD) (DD) (DD) (DD) |
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